După ce pierzi o luptă împotriva unui jucător, primești 20 tehnologie, plus tehnologie suplimentară egală cu de 5 ori durata seriei tale de înfrângeri. În plus, primești 2 tehnologie pentru fiecare doborâre Anima.
De fiecare dată când unitățile Anima primesc 100 tehnologie, creează un prototip nou de armă Anima. Poți să o alegi sau să păstrezi tehnologia pentru a primi arme mai puternice data viitoare.
3
Începi să cercetezi!
6
După ce câștigi o luptă împotriva unui jucător, primești recompense!
Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.
1
Petrecăreții pot intra în starea Space Groove. Cât timp se află în această stare, primesc viteză de atac și regenerare a vieții maxime, valoare crescută pentru fiecare petrecăreț din echipa ta.
3
Toți petrecăreții încep lupta în starea Space Groove timp de 3 secunde.
5
Pentru fiecare secundă petrecută în starea Space Groove, primesc 5% daune din atac și puterea abilităților cumulative.
Sunt dezvăluite mai multe hexagoane la fiecare nivel al jucătorului.
Lumina stelelor (Altarul)
Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Altarul.
3
Când ORICE campion moare, este sacrificat pe Altar. Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 8% viață și 8% viteză de atac.După 60 sacrificii, luminile stelelor din hexagoanele îmbunătățite primesc încă 20% și 18% Sacrificii: (? / 60)
Lumina stelelor (Fântâna)
Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Fântâna.
Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 1 regenerare a manei. Luminile stelelor din hexagoanele îmbunătățite primesc o valoare mai mare și vindecă aliatul cu viața cea mai scăzută cu abilitățile lor.
3
1 , 18% vindecare cu daunele abilității
5
5 , 25% vindecare cu daunele abilității
Lumina stelelor (Medalionul)
Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Medalionul.
3
Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 12% amplificarea daunelor, care crește cu 6.5% pentru fiecare aliat de 3 stele.
Lumina stelelor (Mistrețul)
Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Mistrețul.
Primești aur după ce câștigi o luptă împotriva unui jucător. Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 8% viață, daune din atac și puterea abilităților. Luminile stelelor primesc un bonus mai mare.
(Aur câștigat: ?)
3
1 aur, 2% , 10%
4
2 aur, 8% , 15%
5
4 aur, 15% , 25%
6
6 aur, 22% , 30%
Lumina stelelor (Muntele)
Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Muntele
La fiecare 5 lupte împotriva jucătorilor, primești o ''Emblemă a luminii stelelor''. Luminile stelelor din hexagoanele îmbunătățite primesc bonusuri diferite.
(Lupte rămase: ?)
3
Primesc 12% viață
4
ȘI 12% daune din atac și puterea abilităților
5
ȘI 12 armură și rezistență la magie
6
ȘI 12% viteză de atac
7
ȘI 6% durabilitate
8
ȘI toate celelalte bonusuri cresc cu 10%
Lumina stelelor (Șarpele)
Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Șarpele.
Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 5% durabilitate. Luminile stelelor din hexagoanele îmbunătățite primesc o valoare mai mare și otrăvesc inamicii, repetând o parte din daunele provocate sub formă de daune magice de-a lungul a 3 secunde.
3
5% , 25% daune din otravă
5
10% , 40% daune din otravă
7
15% , 60% daune din otravă
Lumina stelelor (Vânătoarea)
Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Vânătoarea.
Începutul luptei: însemnează inamicii cu viața cea mai mare.
Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 15% viteză de atac. Luminile stelelor din hexagoanele îmbunătățite primesc o valoare mai mare și își refac 10% din viața maximă când moare un inamic însemnat.
Nativ: unitățile Mecha se pot transforma în forma lor supremă, îmbunătățindu-și abilitatea și primind 50% viață. Unitățile Mecha transformate ocupă două locuri în echipă și sunt luate în calcul de două ori pentru caracteristica Mecha.
3
Celule de energie: unitățile Mecha primesc 20% .
4
Celule supraîncărcate: valoare crescută la 35% .
6
Inginerie de precizie: +1 dimensiune maximă a echipei
Echipa ta primește 5% omni-vampirism. Briganzii primesc mai mult omni-vampirism, mai multe daune din atac, iar supravindecarea lor din omni-vampirism este transformată într-un scut (până la 25% din viața maximă).
Echipa ta primește 10% viteză de atac. Competitorii primesc viteză de atac bonus. Când ținta lor moare, competitorii se năpustesc spre o țintă nouă și primesc cu 50% mai multă viteză de atac bonus timp de 2.5 secunde.
Rebelii primesc daune din atac și puterea abilităților. Prima dată când rămân cu mai puțin de 50% viață, se ascund în umbre. Inamicii care îi țintesc sunt redirecționați către o unitate din apropiere, preferând tancurile.
Când o trimiți în luptă pe Miss Fortune, alegi între modul de intermediar, modul de competitor și modul de replicator. Miss Fortune are o abilitate unică în funcție de modul ei și primește caracteristica asociată.
Sona îți oferă o modificare de comandă aleatorie la fiecare 2 runde, care îți permite să modifici modul în care se comportă un aliat în timpul luptei. Modificările de comandă durează 2 lupte împotriva jucătorilor, chiar dacă nu sunt echipate.
O dată pe luptă, când rămâne cu mai puțin de 45% din viață, devine imposibil de țintit și își repară 15% din viața maximă pe secundă. Când ajunge la viață completă sau când nu mai rămâne niciun alt aliat, revine în luptă. Dacă e complet vindecat, Blitzcrank e în starea Space Groove pentru restul luptei, iar pasiva ''Spărgătorul de petreceri'' lansează fulgere de patru ori mai repede.
Când o trimiți în luptă pe Miss Fortune, alegi între modul de intermediar, modul de competitor și modul de replicator. Miss Fortune are o abilitate unică în funcție de modul ei și primește caracteristica asociată.