Numele jocului + #NA1

Ghidul Jocului

Publicitate
Elimină reclamele
Învață despre ghidurile pentru setul .

Origini

  • Iluminat
    Iluminat
    După fiecare luptă, în magazin apare un talisman iluminat. Acestea sunt efecte puternice care pot fi cumpărate pentru aur.?
  • Freljord
    Freljord
    Invocă un ''Turn înghețat''. Aliații din fața sa primesc viață, iar aliații din spatele său primesc amplificarea daunelor.

    Freljordienii primesc cu 150% mai multă.
    3
    8% , 10%
    5
    Două turnuri. 12% , 16%
    7
    Când sunt distruse, turnurile amețesc inamicii timp de 1.5 secunde. 16% , 22% .
  • Îngrijitor
    Îngrijitor
    După ce câștigi o luptă contra unui jucător, primești o unitate aleatorie din Runeterra. După ce pierzi o luptă, primești reîncărcări gratuite, cantitatea crescând în funcție de etapă.
  • Ixtal
    Ixtal
    Când îndeplinești o misiune înainte de sfârșitul luptei, primești una nouă la începutul următoarei runde.
    3
    Îndeplinește misiuni pentru a câștiga frânturi solare () și cheltuie-le pentru recompense!
    5
    Îți refaci 2 viață a jucătorului la începutul fiecărei runde împotriva jucătorilor.
    7
    După ce câștigi o luptă, găsești 50 și descoperi recompense bonus.
  • Împărat
    Împărat
    Azir generează două gărzi care pot fi plasate oriunde pe câmpul de luptă. Acestea nu se mișcă, nu atacă și mor odată cu Azir.
  • Făuritorul de stele
    Făuritorul de stele
    Aurelion Sol primește cu ?/?/?% mai mult praf de stele pentru fiecare alt targonian unic trimis în luptă.
  • Fiica dragonului
    Fiica dragonului
    Când își folosește abilitatea, Shyvana o înlocuiește cu ''Suflare de foc''. Cât timp e transformată, toți aliații săi suferă cu 10% mai puține daune din abilitățile inamicilor.
  • HexMech
    HexMech
    Primești un hexagon al pilotului. Începutul luptei: unitatea din acesta sare în T-Hex, oferindu-i 80% din viața și atributele sale bonus în funcție de rolul și nivelul său de stele.

    Tanc: +15/25/40% omni-vampirism
    Luptător: +15/25/40% daune din atac
    Țintaș: +10/18/30% amplificarea daunelor
    Mag: +3/6/12 regenerare mană
    Asasin: +30/60/100% șanse de lovitură critică
  • Distrugător de lanțuri
    Distrugător de lanțuri
    Sylas alternează între 3 abilități diferite, în funcție de cea mai utilă la momentul respectiv. Nu poate folosi aceeași abilitate de două ori la rând.
  • Suflet unit
    Suflet unit
    Lucian și Senna luptă împreună, făcând schimb când unul dintre ei își folosește abilitatea. Fiecare campion are o abilitate unică.
  • Piltover
    Piltover
    Creează o invenție în partea dreaptă a tablei. După 8 secunde, invenția se activează, declanșând fiecare modul.
    2
    Alege un modul
    4
    Alege un al doilea modul
    6
    Alege un al treilea modul
  • Darkin
    Darkin
    1
    Unitățile darkin primesc 15% omni-vampirism.
    2
    ȘI te vindeci în valoare de 25% din daunele împotriva jucătorilor pe care le provoci.
    3
    ȘI, când unitățile darkin își refac 600 viață, le provoacă 100 daune magice celor mai apropiați 2 inamici.
  • Etern
    Etern
    Fiecare al 3-lea atac al lui Kindred împotriva aceluiași inamic provoacă 350% daune, în timp ce Lupul mușcă ținta.
  • Copilul întunericului
    Copilul întunericului
    Annie îl invocă pe Tibbers pe bancă. Acesta poate fi trimis în luptă, ocupă un loc în echipă și poate fi echipat separat cu obiecte. Nivelul său de stele e la fel ca al lui Annie.
  • Distrugătorul lumilor
    Distrugătorul lumilor
    Aatrox primește daune din atac egale cu omni-vampirismul său.
  • Asimilator
    Asimilator
    Kai'Sa are o abilitate diferită care depinde de valoarea mai mare dintre daunele din atac și puterea abilităților.
  • Vid
    Vid
    Primești mutații care pot fi folosite doar de campionii din Vid. Campionii din Vid primesc viteză de atac.
    2
    1 mutație, 8% 
    4
    2 mutații, 18% 
    6
    3 mutații, 33% 
    9
    Mutațiile devin supraîncărcate, crescându-și puterea cu 100%. 40% 
  • Magul runelor
    Magul runelor
    Magul runelor beneficiază de toate caracteristicile regionale active, dar nu contribuie la niciuna.
  • Bătăușul-șef
    Bătăușul-șef
    Când viața lui Sett scade prima oară sub 45% din valoarea maximă, iese din luptă pentru a începe să facă abdomene. Fiecare abdomen îi reface 15% din viața maximă și îi oferă 60% viteză de atac și viteză de mișcare.
  • Lacom
    Lacom
    O dată per fază de planificare, îl poți hrăni pe Tahm Kench cu un campion, oferindu-i permanent viață, viteză de atac sau puterea abilităților în funcție de rolul și nivelul de stele ale acestuia.

    Pentru a-l hrăni, ține un aliat de pe banca de rezerve deasupra lui Tahm Kench până când i se deschide gura, apoi dă-i drumul.
  • Demacia
    Demacia
    De fiecare dată când echipa ta pierde 25% viață maximă, demacienii se mobilizează, reducându-și costul de mană cu 10%. Demacienii primesc armură și rezistență la magie.
    3
    12 
    5
    35 
    7
    35 . La mobilizare, nimicesc inamicii în valoare de 5% din viața lor maximă.
    11
    150 . LUPTĂ PENTRU DEMACIA!
  • Bilgewater
    Bilgewater
    În fiecare rundă, primești șerpi de argint (), plus încă 2 pentru fiecare doborâre reușită de o unitate din Bilgewater.

    Șerpii de argint pot fi folosiți pe piața neagră pentru a le oferi campionilor din Bilgewater atribute bonus și recompense speciale. Categoriile superioare deblochează recompense mai rare.
    3
    18
    5
    30 , recompense îmbunătățite
    7
    55 , recompense superioare
    10
    150 , 2x atribute, LANSEAZĂ TUNURILE!
  • Năpasta Riftului
    Năpasta Riftului
    Baronul Nashor ocupă 2 locuri în echipă și oferă +2 caracteristicii Vid.
  • Targon
    Targon
    Targonienii sunt făuriți de stele. Nu au caracteristici, dar sunt mai puternici decât un campion obișnuit.
  • Shurima
    Shurima
    În fiecare secundă, shurimanii primesc 2% viteză de atac și își refac 20 viață. La începutul luptei, primesc efecte suplimentare.
    2
    20% viață maximă
    3
    50 armură și rezistență la magie
    4
    Un shuriman ajunge la rangul de ZEU la fiecare 3 secunde.
  • Fierar
    Fierar
    După fiecare luptă împotriva jucătorilor la care participă, cel mai puternic Ornn va progresa în făurirea unui artefact.

    Fiecare obiect echipat de el îi oferă 250/450/2000 viață maximă. Artefactele îi oferă cu 300% mai multă.
  • Insulele Umbrelor
    Insulele Umbrelor
    Când moare ORICE campion, primești suflete (). Abilitățile campionilor din Insulele Umbrelor devin mai puternice în moduri unice în funcție de numărul de suflete pe care le ai.

    Campionii din Insulele Umbrelor primesc daune din atac și puterea abilităților.
    2
    1x , 18% 
    3
    1.3x , 20% 
    4
    1.6x , 22% 
    5
    1.9x , 25% 
  • Culegător
    Culegător
    De fiecare dată când moare un campion inamic, primește 10 mană. Când își folosește abilitățile, nu consumă mană.
  • Nemuritor
    Nemuritor
    Cât timp Xin Zhao nu este pe tabla ta, Zaahen primește caracteristicile Ionia, Demacia și gardian.
  • Eroic
    Eroic
    Galio nu poate fi trimis în luptă. În schimb, caracteristicile lui sunt luate în calcul de pe bancă și, când demacienii se mobilizează, se alătură luptei.
  • Noxus
    Noxus
    După ce echipa inamică și-a pierdut 15% din viață, îl invoci pe Atakhan, aducătorul distrugerii. Fiecare nivel de stele al campionilor noxieni îi crește puterea.
    3
    Lovește inamicii, provocând daune magice.
    5
    Cu cât timp supraviețuiește mai mult, noxienii devin mai puternici.
    7
    Secătuiește sufletele inamicilor când își folosește abilitatea.
    10
    După 10 secunde, ADUCE DISTRUGEREA.
  • Yordle
    Yordle
    2
    Yordelii primesc 40 viață și 5% viteză de atac pentru fiecare yordle unic trimis în luptă. Yordelii de 3 stele oferă cu 50% mai multă!
    4
    ȘI primul magazin din fiecare rundă are un yordle în el!
    6
    ȘI primești 2 reîncărcări gratuite în fiecare rundă!
    8
    ȘI primești o ''Punguță yordle'' în fiecare rundă!
  • Zaun
    Zaun
    După 4 secunde, zauniții sunt infuzați cu scânteiat, primind 10% durabilitate și 90% viteză de atac ce scade timp de 4 secunde.

    După o scurtă perioadă de reactivare, sunt infuzați din nou cu scânteiat.
    3
    Se reîmprospătează după 4 secunde.
    5
    La 60% viață, zauniții își refac 25% viață de-a lungul a 3 secunde și sunt infuzați instantaneu cu scânteiat.
    7
    Bonusurile infuzării cu scânteiat cresc cu 50%. Se reîmprospătează după 3 secunde.
  • Paznicul timpului
    Paznicul timpului
    La fiecare 2 folosiri ale abilității, paznicul timpului stochează 1 XP. Dacă are destul XP ca să crești în nivel, îți transferă cantitatea necesară.

    Dacă ai nivelul 10, primește în schimb 15% amplificarea daunelor.
  • Ionia
    Ionia
    Ionienii primesc scuturi, daune din atac și puterea abilităților. În fiecare joc, o iau pe o cale diferită.

    ?
    3
    Scut de ?% , ?% 
    5
    Scut de ?% , ?% 
    7
    Scut de ?% , ?% 
  • Vânătoare
    Vânătoare
    Cât timp cea mai puternică Neeko este în viață, cea mai puternică Nidalee nu poate fi țintită de atacuri de bază și primește 50% durabilitate.

Clase

  • Tovarășii Otrăvitori
    Tovarășii Otrăvitori
    La fiecare 3 secunde, Teemo trage o săgeată spre ținta actuală a lui Singed, provocându-i 50% daune.
  • Titan
    Titan
    Titanii primesc durabilitate, valoare ce crește când au peste 50% viață. Când un titan moare, alți titani își refac 5% din viața maximă.
    2
    18% sau 25% 
    4
    20% sau 30% 
    6
    25% sau 33% 
  • Lovituri rapide
    Lovituri rapide
    Echipa ta primește 15% viteză de atac. Unitățile lovituri rapide primesc viteză de atac bonus în funcție de viața lipsă a țintei.
    2
    10-30% 
    3
    20-45% 
    4
    30-60% 
    5
    40-80% 
  • Țintaș de distanță
    Țintaș de distanță
    Țintașii de distanță primesc amplificarea daunelor, iar daunele pe care le provoacă cresc în funcție de distanța față de țintă.
    2
    18%  + 2% per hexagon
    3
    24%  + 3% per hexagon
    4
    28%  + 4% per hexagon
    5
    32%  + 5% per hexagon
  • Cuceritor
    Cuceritor
    Abilitățile cuceritorilor pot lovi critic. În plus, primesc șanse de lovitură critică și daune bonus din lovituri critice.
    2
    15% , 15%
    3
    20% , 20%
    4
    25% , 25%
    5
    30% , 30%
  • Ucigaș
    Ucigaș
    Ucigașii primesc omni-vampirism și daune din atac. Daunele din atac bonus cresc cu până la 50% în funcție de viața lor lipsă.
    2
    22% , 10%
    4
    33% , 16%
    6
    44% , 20%
  • Ocult
    Ocult
    Echipa ta primește puterea abilităților. Oculții primesc mai multă.
    2
    18% , 25% pentru oculți
    4
    25% , 40% pentru oculți
    6
    40% , 60% pentru oculți
  • Pistolar
    Pistolar
    Pistolarii primesc daune din atac. Fiecare al 4-lea atac al pistolarilor provoacă daune fizice bonus.
    2
    20% , 100 daune bonus
    4
    35% , 200 daune bonus
  • Lupi aleși
    Lupi aleși
    Când Kindred își folosește abilitatea, Ambessa primește mereu protecția sa împotriva morții și primește 30% daune din atac pe durata protecției.
  • Crono-bumeranguri
    Crono-bumeranguri
    1
    La fiecare 2 folosiri, Ekko stochează 1 XP pentru caracteristica paznicul timpului.
    2
    ȘI inamicii din zona ''Paradoxului temporal'' al lui Ekko suferă daune de la ''Bombele cu ceas'' ale lui Zilean cu 200% mai repede.
  • Gărzile-dragon
    Gărzile-dragon
    Când Jarvan își folosește abilitatea, Shyvana primește 100% din scut. Când Shyvana își folosește abilitatea, Jarvan sare în luptă și provoacă daune magice egale cu 220% din armura și rezistența sa la magie pe o rază de 2 hexagoane.
  • Neutralizator
    Neutralizator
    Abilitățile neutralizatorilor orbesc inamicii loviți. Neutralizatorii le provoacă daune bonus inamicilor orbiți.
    2
    18% daune bonus
    4
    40% daune bonus
  • Invocator
    Invocator
    Echipa ta primește 1 regenerare a manei. Invocatorii primesc mai multă mană din toate sursele.
    2
    25% mană bonus
    4
    40% mană bonus
  • Luptător
    Luptător
    Echipa ta primește 150 viață maximă. Luptătorii primesc mai multă.
    2
    25%
    4
    45%
    6
    65%
  • Gardian
    Gardian
    Când viața gardienilor scade prima dată sub 75% și 25% viață, primesc un scut în funcție de viața lor maximă.
    2
    16%
    3
    20%
    4
    26%
    5
    33%
  • Apărător
    Apărător
    Echipa ta primește 12 armură și rezistență la magie. Apărătorii primesc un bonus mai mare.
    2
    30
    4
    55
    6
    80
  • Santinelele Luminii
    Santinelele Luminii
    Când Vayne își folosește abilitatea pe un inamic afectat de Negura Întunecată, lansează 2 săgeți suplimentare cu 25% eficiență. Când reușește o doborâre, Lucian și Senna primesc 50% viteză de atac.

Alăturare de echipă

    Publicitate
    Elimină reclamele