Numele jocului + #NA1

Îmbunătățiri și Reduceri

Caută
Buf
16.1c Scut de Sânge
16.2 Scut de Sânge
  • Gheara dragonului radiantă
    Gheara dragonului radiantă
    MagicResist+150

    Oferă 18% viață maximă.

    La fiecare 2 secunde, vindecă 5% din viața maximă.

    PercentMaxHP : 18%
    MagicResist+150

    Oferă 22% viață maximă.

    La fiecare 2 secunde, vindecă 5% din viața maximă.

    PercentMaxHP : 22%
  • Armura lui Warmog radiantă
    Armura lui Warmog radiantă
    Health+1000

    Oferă 30% viață maximă.

    BonusPercentHP : 30%
    Health : 1000
    Health+1200

    Oferă 33% viață maximă.

    BonusPercentHP : 33%
    Health : 1200
  • Înfățișarea sufletului radiantă
    Înfățișarea sufletului radiantă
    Health+600

    Reface 5% din viața lipsă pe secundă.

    Health : 600
    Health+700

    Reface 5% din viața lipsă pe secundă.

    Health : 700
  • Iubire nezdruncinată radiantă
    Iubire nezdruncinată radiantă
    Armor+40CritChance+40%Health+500

    Oferă 20% durabilitate. Cât timp campionul are peste 50% viață, primește în schimb 36% durabilitate.

    ?

    Health : 500
    Armor+40CritChance+40%Health+600

    Oferă 20% durabilitate. Cât timp campionul are peste 50% viață, primește în schimb 36% durabilitate.

    ?

    Health : 600
  • Platoșa garguiului radiantă
    Platoșa garguiului radiantă
    Armor+50Health+200MagicResist+50

    Primește 20 armură și 20 rezistență la magie pentru fiecare inamic care îl țintește.

    ArmorPerEnemy : 20
    Health : 200
    MRPerEnemy : 20
    Armor+50Health+300MagicResist+50

    Primește 25 armură și 25 rezistență la magie pentru fiecare inamic care îl țintește.

    ArmorPerEnemy : 25
    Health : 300
    MRPerEnemy : 25
  • Coif cameleonic radiant
    Coif cameleonic radiant
    MagicResist+40

    Oferă încă 30% mană din toate sursele. Deținătorul primește bonusuri suplimentare în funcție de rolul său:

    Tanc/luptător: primește 90 armură și rezistență la magie.

    Țintaș/mag: primește 20% daune din atac și puterea abilităților.

    BacklineADAP : 20
    FrontlineResists : 90
    MagicResist+40

    Oferă încă 30% mană din toate sursele. Deținătorul primește bonusuri suplimentare în funcție de rolul său:

    Tanc/luptător: primește 100 armură și rezistență la magie.

    Țintaș/mag: primește 25% daune din atac și puterea abilităților.

    BacklineADAP : 25
    FrontlineResists : 100
  • Sceptrul darkin
    Sceptrul darkin
    AP+40

    Deținătorul primește caracteristica darkin.

    Pentru fiecare 20 mană cheltuită, lansează o spirală spre inamicii de lângă ținta actuală, provocând ? daune magice.

    Daunele cresc în funcție de etapă.

    ManaRegen : 1
    AP+40

    Deținătorul primește caracteristica darkin.

    Pentru fiecare 20 mană cheltuită, lansează o spirală spre inamicii de lângă ținta actuală, provocând ? daune magice.

    Daunele cresc în funcție de etapă.

    ManaRegen : 2
  • Coasa darkin
    Coasa darkin
    AD+25%AP+25

    Deținătorul primește caracteristica darkin.

    La fiecare 4 secunde, lovește inamicii adiacenți, provocându-le daune fizice egale cu 100% din daunele de bază din atac. După o doborâre sau când deținătorul se năpustește, lovește din nou.

    Timp de reactivare năpustire: 1.5 secundă

    SlashADPercent : 100%
    AD+25%AP+25

    Deținătorul primește caracteristica darkin.

    La fiecare 4 secunde, lovește inamicii adiacenți, provocându-le daune fizice egale cu 200% din daunele de bază din atac. După o doborâre sau când deținătorul se năpustește, lovește din nou.

    Timp de reactivare năpustire: 1.5 secundă

    SlashADPercent : 200%
  • Mănușa Vidului
    Mănușa Vidului
    Health+300

    Începutul luptei: stochează 25% din viața maximă și încă 2% în fiecare secundă. Când moare, provoacă daune magice egale cu viața stocată, împărțite între inamicii aflați la cel mult 4 hexagoane.

    [Unic – doar 1 per campion]

    InitialPercentHealthStore : 25%
    PercentHealthStore : 2%
    Health+300

    Începutul luptei: stochează 30% din viața maximă și încă 3% în fiecare secundă. Când moare, provoacă daune magice egale cu viața stocată, împărțite între inamicii aflați la cel mult 4 hexagoane.

    [Unic – doar 1 per campion]

    InitialPercentHealthStore : 30%
    PercentHealthStore : 2.5%
  • Suc Cappa
    Suc Cappa
    AD+20%AP+20AS+20%

    Deținătorul își pune o pălărie după fiecare doborâre. Deținătorul primește 0.75% daune din atac și puterea abilităților per pălărie. Când moare, pierde 20% din pălării. (Pălării: ?)

    AD : 0.2
    ADAPPerTakedown : 0.75
    AP : 20
    AD+25%AP+25AS+20%

    Deținătorul își pune o pălărie după fiecare doborâre. Deținătorul primește 1% daune din atac și puterea abilităților per pălărie. Când moare, pierde 20% din pălării. (Pălării: ?)

    AD : 0.25
    ADAPPerTakedown : 1
    AP : 25
Reducere
16.1c Scut de Sânge
16.2 Scut de Sânge
  • Grămadă de citrice
    Grămadă de citrice
    Health+700

    La fiecare 7 secunde, vindecă 15% din viața maximă și scapă de toate efectele negative. După 15 secunde, primește 20 .

    Deținător recomandat: Illaoi

    BonusSerpents : 20
    Health : 700
    Health+600

    La fiecare 7 secunde, vindecă 15% din viața maximă și scapă de toate efectele negative. După 15 secunde, primește 10 .

    Deținător recomandat: Illaoi

    BonusSerpents : 10
    Health : 600
  • Pistolul secundului
    Pistolul secundului
    AD+10%AS+10%CritChance+20%

    În fiecare secundă de luptă, oferă 3% daune din atac și 3% viteză de atac.

    Deținător recomandat: Miss Fortune

    AS : 10
    AD+10%CritChance+20%

    În fiecare secundă de luptă, oferă 3% daune din atac și 3% viteză de atac.

    Deținător recomandat: Miss Fortune

    AS : 0
  • Pumni de lemn
    Pumni de lemn
    Armor+45Health+300MagicResist+45

    La peste 50% viață, dublează bonusurile de armură și rezistență la magie din acest obiect.

    La fiecare 4 secunde, provoacă daune magice egale cu 50% din armura și rezistența la magie totală actuală împotriva celor mai apropiați 2 inamici.

    Deținător recomandat: Nautilus

    Armor : 45
    MagicResist : 45
    Armor+35Health+300MagicResist+35

    La peste 50% viață, dublează bonusurile de armură și rezistență la magie din acest obiect.

    La fiecare 4 secunde, provoacă daune magice egale cu 50% din armura și rezistența la magie totală actuală împotriva celor mai apropiați 2 inamici.

    Deținător recomandat: Nautilus

    Armor : 35
    MagicResist : 35
  • Arcul darkin
    Arcul darkin
    AD+25%AS+25%

    Deținătorul primește caracteristica darkin.

    La fiecare 10 atacuri, trage o săgeată care trece prin ținta actuală, provocându-i daune fizice egale cu 500% din daunele de bază din atac, valoare redusă cu 33% per inamic lovit.

    AD : 0.25
    AD+10%AS+25%

    Deținătorul primește caracteristica darkin.

    La fiecare 10 atacuri, trage o săgeată care trece prin ținta actuală, provocându-i daune fizice egale cu 500% din daunele de bază din atac, valoare redusă cu 33% per inamic lovit.

    AD : 0.1
  • Scutul amurgului
    Scutul amurgului
    Health+200MagicResist+70

    La fiecare 3 secunde, fură 5 rezistență la magie de la inamicii aflați la cel mult 1 hexagon și provoacă daune magice egale cu ?% din rezistența la magie a deținătorului.

    Dacă are echipat și ''Scutul zorilor'', efectul acestui obiect se declanșează la fiecare 1.5 secunde.

    Daunele cresc în funcție de etapă.

    TickRate : 3
    TickRateWithAegisOfDawn : 1.5
    Health+200MagicResist+70

    La fiecare 2.5 secunde, fură 5 rezistență la magie de la inamicii aflați la cel mult 1 hexagon și provoacă daune magice egale cu ?% din rezistența la magie a deținătorului.

    Dacă are echipat și ''Scutul zorilor'', efectul acestui obiect se declanșează la fiecare 1.25 secunde.

    Daunele cresc în funcție de etapă.

    TickRate : 2.5
    TickRateWithAegisOfDawn : 1.25
  • Scutul zorilor
    Scutul zorilor
    Armor+50Health+200

    La fiecare 3 secunde, fură 5 armură de la inamicii aflați la cel mult 1 hexagon și reface viață egală cu ?% din armura deținătorului.

    Dacă are echipat și ''Scutul amurgului'', efectul acestui obiect se declanșează la fiecare 1.5 secunde.

    Vindecarea crește în funcție de etapă.

    TickRate : 3
    TickRateWithAegisOfDusk : 1.5
    Armor+50Health+200

    La fiecare 2.5 secunde, fură 5 armură de la inamicii aflați la cel mult 1 hexagon și reface viață egală cu ?% din armura deținătorului.

    Dacă are echipat și ''Scutul amurgului'', efectul acestui obiect se declanșează la fiecare 1.25 secunde.

    Vindecarea crește în funcție de etapă.

    TickRate : 2.5
    TickRateWithAegisOfDusk : 1.25