Numele jocului + #NA1

Îmbunătățiri și Reduceri

Caută
Buf
17.3 Scut de Sânge
17.4 Scut de Sânge
  • Matrice malware
    Matrice malware
    AD+15%AS+15%

    Provocarea de daune fizice împotriva inamicilor reduce armura țintei cu 2. (Timp de reactivare daune abilitate: 0.75 secunde)

    La (4): dacă deținătorul este psionic, fiecare al 3-lea atac spintecă, provocându-le 75 () daune fizice inamicilor din apropiere.

    Utilizatori recomandați: Master Yi și Pyke.

    MRReduction : -
    {1543aa48} : -
    AS+15%

    Campion de atac: provocarea de daune fizice împotriva inamicilor reduce armura țintei cu 2.
    Campion de magic: provocarea de daune magice împotriva inamicilor reduce rezistența la magie a țintei cu 2.

    La (4): dacă deținătorul este psionic, fiecare al 3-lea atac spintecă, provocându-le 75 () daune fizice inamicilor din apropiere.

    Utilizatori recomandați: Master Yi și Pyke.
    Timp de reactivare daune abilitate: 0.75 secunde.

    MRReduction : 2
    {1543aa48} : 0.1
  • Conexiune cu drona
    Conexiune cu drona
    AP+30

    O dronă repetă 25% din daunele atacurilor și abilităților deținătorului împotriva acelorași ținte la fiecare 3 secunde.

    La (4): dacă deținătorul este psionic, primește încă o mini-dronă care repetă 20% din daune.

    Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.

    {1543aa48} : -

    O dronă repetă 25% din daunele atacurilor și abilităților deținătorului împotriva acelorași ținte la fiecare 3 secunde.

    La (4): dacă deținătorul este psionic, primește încă o mini-dronă care repetă 20% din daune.

    Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.

    {1543aa48} : 0.2
  • Matrice malware
    Matrice malware
    AD+15%AS+15%

    Provocarea de daune fizice împotriva inamicilor reduce armura țintei cu 2. (Timp de reactivare daune abilitate: 0.75 secunde)

    Utilizatori recomandați: Master Yi și Pyke.

    MRReduction : -
    {1543aa48} : -
    AS+15%

    Campion de atac: provocarea de daune fizice împotriva inamicilor reduce armura țintei cu 2.

    Campion magic: provocarea de daune magice împotriva inamicilor reduce rezistența la magie a țintei cu 2.

    Utilizatori recomandați: Master Yi și Pyke.
    Timp de reactivare daune abilitate: 0.75 secunde.

    MRReduction : 2
    {1543aa48} : 0.1
  • Optică de fixare a țintei
    Optică de fixare a țintei
    AD+15%AS+35%

    Primul atac al deținătorului împotriva fiecărui inamic provoacă 150 () daune suplimentare.

    Utilizatori recomandați: Pyke și Master Yi

    AD : 0.15
    AP : -
    AS : 35
    {9536010d} : -
    {eec0c241} : -
    AD+10%AP+10AS+20%

    Când deținătorul provoacă daune fiecărui inamic pentru prima dată în fiecare luptă, primește:

    Campioni de atac: ?% daune din atac
    Campioni magici: ?% puterea abilităților

    Utilizatori recomandați: Pyke și Master Yi

    AD : 0.1
    AP : 10
    AS : 20
    {9536010d} : 0.09
    {eec0c241} : 7
  • Optică de fixare a țintei
    Optică de fixare a țintei
    AD+25%AS+35%

    Primul atac al deținătorului împotriva fiecărui inamic provoacă 150 () daune suplimentare.

    La (4): dacă deținătorul este psionic, își reface 20% din viața maximă când ținta sa moare.

    Utilizatori recomandați: Pyke și Master Yi

    AD : 0.25
    AP : -
    AS : 35
    {9536010d} : -
    {eec0c241} : -
    AD+20%AP+20AS+30%

    Când deținătorul provoacă daune fiecărui inamic pentru prima dată în fiecare luptă, primește:

    Campioni de atac: ?% daune din atac
    Campioni magici: ?% puterea abilităților

    La (4): dacă deținătorul este psionic, își reface 20% din viața maximă când ținta sa moare.

    Utilizatori recomandați: Pyke și Master Yi

    AD : 0.2
    AP : 20
    AS : 30
    {9536010d} : 0.09
    {eec0c241} : 7
  • Conexiune cu drona
    Conexiune cu drona
    AP+25

    O dronă repetă 20% din daunele atacurilor și abilităților deținătorului împotriva acelorași ținte la fiecare 3 secunde.

    Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.

    {1543aa48} : -

    O dronă repetă 20% din daunele atacurilor și abilităților deținătorului împotriva acelorași ținte la fiecare 3 secunde.

    Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.

    {1543aa48} : 0.15
  • Implant empatic
    Implant empatic
    AP+20

    La fiecare 5 secunde, oferă 1 regenerare suplimentară a manei.

    Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.

    AS : -
    {1543aa48} : -
    {a92d4a76} : -
    AS+15%

    La fiecare 5 secunde, primește:

    Campioni magici: 1 regenerare mană.
    Campioni de atac: ?% viteză de atac.

    Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.

    AS : 15
    {1543aa48} : 0.1
    {a92d4a76} : 0.15
  • Implant empatic
    Implant empatic
    AP+20

    La fiecare 5 secunde, oferă 1 mană suplimentară pe secundă.

    La (4): dacă deținătorul este psionic, abilitățile sale provoacă daune reale egale cu 25% din daunele abilității.

    Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.

    AS : -
    ManaRegen : 4
    {1543aa48} : -
    {a92d4a76} : -
    AS+20%

    La fiecare 5 secunde, primește:

    Campioni magici: 1 regenerare mană.
    Campioni de atac: ?% viteză de atac.

    La (4): dacă deținătorul este psionic, abilitățile sale provoacă daune reale egale cu 25% din daunele abilității.

    Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.

    AS : 20
    ManaRegen : 3
    {1543aa48} : 0.1
    {a92d4a76} : 0.15
  • Balistică laser
    Balistică laser

    Atacurile parcurg un hexagon suplimentar și străpung inamicii, reducând daunele cu 50% per țintă străpunsă.

    DamageReductionPerTarget : 50%

    Atacurile parcurg un hexagon suplimentar și străpung inamicii, reducând daunele cu 60% per țintă străpunsă.

    DamageReductionPerTarget : 60%
  • Balistică laser++
    Balistică laser++

    Atacurile parcurg 3 hexagoane suplimentare și străpung inamicii, reducând daunele cu 40% per țintă străpunsă.

    DamageReductionPerTarget : 40%

    Atacurile parcurg 3 hexagoane suplimentare și străpung inamicii, reducând daunele cu 60% per țintă străpunsă.

    DamageReductionPerTarget : 60%
  • Balistică laser+
    Balistică laser+

    Atacurile parcurg 2 hexagoane suplimentare și străpung inamicii, reducând daunele cu 50% per țintă străpunsă.

    DamageReductionPerTarget : 50%

    Atacurile parcurg 2 hexagoane suplimentare și străpung inamicii, reducând daunele cu 60% per țintă străpunsă.

    DamageReductionPerTarget : 60%
  • Gheara dragonului radiantă
    Gheara dragonului radiantă
    MagicResist+120

    Oferă 22% viață maximă.

    La fiecare 2 secunde, vindecă 5% din viața maximă.

    PercentMaxHP : 22%
    MagicResist+120

    Oferă 28% viață maximă.

    La fiecare 2 secunde, vindecă 5% din viața maximă.

    PercentMaxHP : 28%
  • Argint viu radiant
    Argint viu radiant
    AS+30%CritChance+40%MagicResist+40

    Începutul luptei: oferă imunitate la controlul maselor timp de 45 secunde.

    Oferă 6% viteză de atac cumulativă pe secundă.

    AS : 30
    AS+40%CritChance+40%MagicResist+40

    Începutul luptei: oferă imunitate la controlul maselor timp de 45 secunde.

    Oferă 6% viteză de atac cumulativă pe secundă.

    AS : 40
  • Jurământul protectorului radiant
    Jurământul protectorului radiant
    Armor+50MagicResist+50

    Începutul luptei: oferă 40 mană.

    La 40% viață, oferă 30 mană și un scut egal cu 40% din viața maximă.

    ShieldHealthPercent : 40
    Armor+50MagicResist+50

    Începutul luptei: oferă 40 mană.

    La 40% viață, oferă 30 mană și un scut egal cu 50% din viața maximă.

    ShieldHealthPercent : 50
  • Spada furiei lui Guinsoo radiantă
    Spada furiei lui Guinsoo radiantă
    AP+20AS+20%

    Oferă 14% viteză de atac cumulativă pe secundă.

    AS : 20
    AttackSpeedPerStack : 14
    AP+20AS+25%

    Oferă 16% viteză de atac cumulativă pe secundă.

    AS : 25
    AttackSpeedPerStack : 16
  • Coif cameleonic radiant
    Coif cameleonic radiant
    MagicResist+40

    Oferă încă 30% mană din toate sursele. Deținătorul primește bonusuri suplimentare în funcție de rolul său:

    Tanc/luptător: primește 80 armură și rezistență la magie.

    Țintaș/mag: primește 25% daune din atac și puterea abilităților.

    BacklineADAP : 25
    ManaRegen : 6
    MagicResist+40

    Oferă încă 30% mană din toate sursele. Deținătorul primește bonusuri suplimentare în funcție de rolul său:

    Tanc/luptător: primește 80 armură și rezistență la magie.

    Țintaș/mag: primește 40% daune din atac și puterea abilităților.

    BacklineADAP : 40
    ManaRegen : 7
  • Emblema mediatorilor
    Emblema mediatorilor
    AS+20%Armor+20MagicResist+20

    Deținătorul primește caracteristica mediator.

    AS : 20
    AS+30%Armor+20MagicResist+20

    Deținătorul primește caracteristica mediator.

    AS : 30
  • Emblema Meeple
    Emblema Meeple
    Armor+20MagicResist+20

    Deținătorul primește caracteristica Meeple și 1 regenerare suplimentară a manei per .

    {1fe5d039} : -
    {76842f8a} : -
    Armor+20MagicResist+20

    Deținătorul primește caracteristica Meeple și ?% amplificarea daunelor și ? viață per .

    {1fe5d039} : 50
    {76842f8a} : 0.04
  • Arta atacului lui Yasuo
    Arta atacului lui Yasuo
    AD+30%AS+10%

    La fiecare 3 secunde, următorul tău atac este un atac dublu.

    AS : 10
    AD+30%AS+20%

    La fiecare 3 secunde, următorul tău atac este un atac dublu.

    AS : 20
  • Furtuna lui Luden
    Furtuna lui Luden
    AD+55%AP+55

    Cei mai apropiați trei inamici de lângă țintă suferă daune magice egale cu 100% din daunele în exces plus 100.

    AD : 0.55
    AP : 55
    AD+60%AP+60

    Cei mai apropiați doi inamici de lângă țintă suferă daune magice egale cu 100% din daunele în exces plus 100.

    AD : 0.6
    AP : 60
  • Giuvaier blestemat
    Giuvaier blestemat
    AP+60

    Daunele magice reduc rezistența la magie a țintei cu 4. Dacă ținta are 0 rezistență la magie, atunci deținătorul primește 2 mană.

    Daunele abilității se pot declanșa pe fiecare inamic doar o dată la fiecare 0.5 secunde.

    MRReduction : 4
    AP+60

    Daunele magice reduc rezistența la magie a țintei cu 6. Dacă ținta are 0 rezistență la magie, atunci deținătorul primește 2 mană.

    Daunele abilității se pot declanșa pe fiecare inamic doar o dată la fiecare 0.5 secunde.

    MRReduction : 6
Reducere
17.3 Scut de Sânge
17.4 Scut de Sânge
  • Morellonomicon radiant
    Morellonomicon radiant
    AP+40Health+300

    Atacurile și abilitățile ard inamicii în valoare de 2% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 10 secunde.

    Ardere: provoacă daune reale în valoare de un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă
    Rănire: reduce vindecarea primită

    AP : 40
    AP+35Health+300

    Atacurile și abilitățile ard inamicii în valoare de 2% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 10 secunde.

    Ardere: provoacă daune reale în valoare de un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă
    Rănire: reduce vindecarea primită

    AP : 35
  • Buff-ul roșu radiant
    Buff-ul roșu radiant
    AS+90%

    Atacurile și abilitățile ard inamicii în valoare de 2% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 5 secunde.

    Ardere: provoacă daune reale în valoare de un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă
    Rănire: reduce vindecarea primită

    AS : 90
    AS+80%

    Atacurile și abilitățile ard inamicii în valoare de 2% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 5 secunde.

    Ardere: provoacă daune reale în valoare de un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă
    Rănire: reduce vindecarea primită

    AS : 80
  • Platoșa garguiului radiantă
    Platoșa garguiului radiantă
    Armor+50Health+300MagicResist+50

    Primește 25 armură și 25 rezistență la magie pentru fiecare inamic care îl țintește.

    ArmorPerEnemy : 25
    MRPerEnemy : 25
    Armor+50Health+300MagicResist+50

    Primește 20 armură și 20 rezistență la magie pentru fiecare inamic care îl țintește.

    ArmorPerEnemy : 20
    MRPerEnemy : 20
  • Dintele lui Nashor radiant
    Dintele lui Nashor radiant
    AP+30AS+20%CritChance+40%Health+300

    Atacurile oferă 4 mană bonus, valoare ce crește la 8 dacă lovesc critic.

    ManaOnCrit : 8
    AP+30AS+20%CritChance+40%Health+300

    Atacurile oferă 4 mană bonus, valoare ce crește la 6 dacă lovesc critic.

    ManaOnCrit : 6
  • Sabia morții radiantă
    Sabia morții radiantă
    AD+110%

    Strălucește în prezența inamicilor. Sau a prietenilor. Sau a oricărei forme de viață, de fapt.

    ?

    AD : 1.1
    AD+100%

    Strălucește în prezența inamicilor. Sau a prietenilor. Sau a oricărei forme de viață, de fapt.

    ?

    AD : 1
  • Binecuvântare: Prosperitate +
    Binecuvântare: Prosperitate +

    Îi oferă permanent unui campion 100 viață, valoare ce crește cu ? viață pentru fiecare punct de dobândă pe care o câștigi.

    BaseHealth : 100
    {30221825} : 8

    Îi oferă permanent unui campion 80 viață, valoare ce crește cu ? viață pentru fiecare punct de dobândă pe care o câștigi.

    BaseHealth : 80
    {30221825} : 6
  • Binecuvântare: Prosperitate
    Binecuvântare: Prosperitate

    Îi oferă permanent unui campion 100 viață, valoare ce crește cu ? viață pentru fiecare punct de dobândă pe care o câștigi.

    BaseHealth : 100
    {30221825} : 5

    Îi oferă permanent unui campion 80 viață, valoare ce crește cu ? viață pentru fiecare punct de dobândă pe care o câștigi.

    BaseHealth : 80
    {30221825} : 4
  • Emblema rebelilor
    Emblema rebelilor
    CritChance+20%

    Deținătorul primește caracteristica rebel. La 50% viață, primește 40% omni-vampirism și imunitate la controlul maselor timp de 5 secunde.

    Omnivamp : 40%
    CritChance+20%

    Deținătorul primește caracteristica rebel. La 50% viață, primește 25% omni-vampirism și imunitate la controlul maselor timp de 5 secunde.

    Omnivamp : 25%
  • Anomalie
    Anomalie

    Evoluează deținătorul, oferindu-i un efect în funcție de rolul său.

    Tanc: primește 1100 viață și crește în dimensiune.

    Țintaș: primește 75% viteză de atac. Când își folosește abilitatea, aruncă ținta în spate dacă aceasta se află la maximum 3 hexagoane distanță.

    Luptător/asasin: primește 35 puterea abilităților și 35% daune din atac. Valoarea se triplează când campionul are sub 85% viață.

    Mag: de fiecare dată când cheltuie 50 mană, aruncă o minge de foc cu o rază de 2 hex., care provoacă daune reale în valoare de 5% din viața maximă, rănește cu 33% și arde cu 1% inamicii timp de 5 secunde.

    Specialist: primește 6 stele care se învârt în jurul acestui campion. Fiecare stea provoacă 85 daune magice, iar orbita crește pentru a lovi ținta actuală a campionului.

    SpecialistMissileDamage_TOOLTIPONLY : 85

    Evoluează deținătorul, oferindu-i un efect în funcție de rolul său.

    Tanc: primește 1100 viață și crește în dimensiune.

    Țintaș: primește 75% viteză de atac. Când își folosește abilitatea, aruncă ținta în spate dacă aceasta se află la maximum 3 hexagoane distanță.

    Luptător/asasin: primește 35 puterea abilităților și 35% daune din atac. Valoarea se triplează când campionul are sub 85% viață.

    Mag: de fiecare dată când cheltuie 50 mană, aruncă o minge de foc cu o rază de 2 hex., care provoacă daune reale în valoare de 5% din viața maximă, rănește cu 33% și arde cu 1% inamicii timp de 5 secunde.

    Specialist: primește 6 stele care se învârt în jurul acestui campion. Fiecare stea provoacă 70 daune magice, iar orbita crește pentru a lovi ținta actuală a campionului.

    SpecialistMissileDamage_TOOLTIPONLY : 70