Provocarea de daune fizice împotriva inamicilor reduce armura țintei cu 2. (Timp de reactivare daune abilitate: 0.75 secunde)
La (4): dacă deținătorul este psionic, fiecare al 3-lea atac spintecă, provocându-le
)
Utilizatori recomandați: Master Yi și Pyke.
La (4): dacă deținătorul este psionic, fiecare al 3-lea atac spintecă, provocându-le
)
Utilizatori recomandați: Master Yi și Pyke.
Timp de reactivare daune abilitate: 0.75 secunde.
O dronă repetă
La (4): dacă deținătorul este psionic, primește încă o mini-dronă care repetă 20% din daune.
Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.
O dronă repetă
La (4): dacă deținătorul este psionic, primește încă o mini-dronă care repetă 20% din daune.
Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.
Provocarea de daune fizice împotriva inamicilor reduce armura țintei cu 2. (Timp de reactivare daune abilitate: 0.75 secunde)
Utilizatori recomandați: Master Yi și Pyke.
Utilizatori recomandați: Master Yi și Pyke.
Timp de reactivare daune abilitate: 0.75 secunde.
Primul atac al deținătorului împotriva fiecărui inamic provoacă
)
Utilizatori recomandați: Pyke și Master Yi
Când deținătorul provoacă daune fiecărui inamic pentru prima dată în fiecare luptă, primește:
Utilizatori recomandați: Pyke și Master Yi
Primul atac al deținătorului împotriva fiecărui inamic provoacă
)
La (4): dacă deținătorul este psionic, își reface
Utilizatori recomandați: Pyke și Master Yi
Când deținătorul provoacă daune fiecărui inamic pentru prima dată în fiecare luptă, primește:
La (4): dacă deținătorul este psionic, își reface
Utilizatori recomandați: Pyke și Master Yi
O dronă repetă
Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.
O dronă repetă
Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.
La fiecare 5 secunde, oferă 1 regenerare suplimentară a manei.
Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.
La fiecare 5 secunde, primește:
Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.
La fiecare 5 secunde, oferă 1 mană suplimentară pe secundă.
La (4): dacă deținătorul este psionic, abilitățile sale provoacă daune reale egale cu
Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.
La fiecare 5 secunde, primește:
La (4): dacă deținătorul este psionic, abilitățile sale provoacă daune reale egale cu
Utilizatori recomandați: Sona și Viktor.
Atacurile parcurg un hexagon suplimentar și străpung inamicii, reducând daunele cu 50% per țintă străpunsă.
Atacurile parcurg un hexagon suplimentar și străpung inamicii, reducând daunele cu 60% per țintă străpunsă.
Atacurile parcurg 3 hexagoane suplimentare și străpung inamicii, reducând daunele cu 40% per țintă străpunsă.
Atacurile parcurg 3 hexagoane suplimentare și străpung inamicii, reducând daunele cu 60% per țintă străpunsă.
Atacurile parcurg 2 hexagoane suplimentare și străpung inamicii, reducând daunele cu 50% per țintă străpunsă.
Atacurile parcurg 2 hexagoane suplimentare și străpung inamicii, reducând daunele cu 60% per țintă străpunsă.
Oferă 22% viață maximă.
La fiecare 2 secunde, vindecă 5% din viața maximă.
Oferă 28% viață maximă.
La fiecare 2 secunde, vindecă 5% din viața maximă.
Începutul luptei: oferă imunitate la controlul maselor timp de 45 secunde.
Oferă 6% viteză de atac cumulativă pe secundă.
Începutul luptei: oferă imunitate la controlul maselor timp de 45 secunde.
Oferă 6% viteză de atac cumulativă pe secundă.
Începutul luptei: oferă 40 mană.
La 40% viață, oferă 30 mană și un scut egal cu 40% din viața maximă.
Începutul luptei: oferă 40 mană.
La 40% viață, oferă 30 mană și un scut egal cu 50% din viața maximă.
Oferă 14% viteză de atac cumulativă pe secundă.
Oferă 16% viteză de atac cumulativă pe secundă.
Oferă încă 30% mană din toate sursele. Deținătorul primește bonusuri suplimentare în funcție de rolul său:
Tanc/luptător: primește 80 armură și rezistență la magie.
Țintaș/mag: primește 25% daune din atac și puterea abilităților.
Oferă încă 30% mană din toate sursele. Deținătorul primește bonusuri suplimentare în funcție de rolul său:
Tanc/luptător: primește 80 armură și rezistență la magie.
Țintaș/mag: primește 40% daune din atac și puterea abilităților.
Deținătorul primește caracteristica mediator.
Deținătorul primește caracteristica mediator.
Deținătorul primește caracteristica Meeple și 1 regenerare suplimentară a manei per
.
Deținătorul primește caracteristica Meeple și ?% amplificarea daunelor și ? viață per
.
La fiecare 3 secunde, următorul tău atac este un atac dublu.
La fiecare 3 secunde, următorul tău atac este un atac dublu.
Cei mai apropiați trei inamici de lângă țintă suferă daune magice egale cu 100% din daunele în exces plus 100.
Cei mai apropiați doi inamici de lângă țintă suferă daune magice egale cu 100% din daunele în exces plus 100.
Daunele magice reduc rezistența la magie a țintei cu 4. Dacă ținta are 0 rezistență la magie, atunci deținătorul primește 2 mană.
Daunele abilității se pot declanșa pe fiecare inamic doar o dată la fiecare 0.5 secunde.
Daunele magice reduc rezistența la magie a țintei cu 6. Dacă ținta are 0 rezistență la magie, atunci deținătorul primește 2 mană.
Daunele abilității se pot declanșa pe fiecare inamic doar o dată la fiecare 0.5 secunde.
Atacurile și abilitățile ard inamicii în valoare de 2% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 10 secunde.
Ardere: provoacă daune reale în valoare de un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă
Rănire: reduce vindecarea primită
Atacurile și abilitățile ard inamicii în valoare de 2% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 10 secunde.
Ardere: provoacă daune reale în valoare de un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă
Rănire: reduce vindecarea primită
Atacurile și abilitățile ard inamicii în valoare de 2% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 5 secunde.
Ardere: provoacă daune reale în valoare de un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă
Rănire: reduce vindecarea primită
Atacurile și abilitățile ard inamicii în valoare de 2% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 5 secunde.
Ardere: provoacă daune reale în valoare de un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă
Rănire: reduce vindecarea primită
Primește 25 armură și 25 rezistență la magie pentru fiecare inamic care îl țintește.
Primește 20 armură și 20 rezistență la magie pentru fiecare inamic care îl țintește.
Atacurile oferă 4 mană bonus, valoare ce crește la 8 dacă lovesc critic.
Atacurile oferă 4 mană bonus, valoare ce crește la 6 dacă lovesc critic.
Strălucește în prezența inamicilor. Sau a prietenilor. Sau a oricărei forme de viață, de fapt.
?
Strălucește în prezența inamicilor. Sau a prietenilor. Sau a oricărei forme de viață, de fapt.
?
Îi oferă permanent unui campion 100 viață, valoare ce crește cu ? viață pentru fiecare punct de dobândă pe care o câștigi.
Îi oferă permanent unui campion 80 viață, valoare ce crește cu ? viață pentru fiecare punct de dobândă pe care o câștigi.
Îi oferă permanent unui campion 100 viață, valoare ce crește cu ? viață pentru fiecare punct de dobândă pe care o câștigi.
Îi oferă permanent unui campion 80 viață, valoare ce crește cu ? viață pentru fiecare punct de dobândă pe care o câștigi.
Deținătorul primește caracteristica rebel. La 50% viață, primește 40% omni-vampirism și imunitate la controlul maselor timp de 5 secunde.
Deținătorul primește caracteristica rebel. La 50% viață, primește 25% omni-vampirism și imunitate la controlul maselor timp de 5 secunde.
Evoluează deținătorul, oferindu-i un efect în funcție de rolul său.
Evoluează deținătorul, oferindu-i un efect în funcție de rolul său.