Recebe Escudo de curta duração. Determinação de Invocador: aumenta o Escudo da Barreira.
Clássico
League of Legends Classic
Explore campeões, itens, runas, maestrias e feitiços de invocador clássicos, ou experimente os simuladores de runas e maestrias.
Feitiços de invocador
BarreiraTempo de recarga(segundos): 210
ClarezaTempo de recarga(segundos): 135Restaura Mana de todos os Campeões aliados próximos. Perspicácia de Invocador: restaura 25% a mais de Mana.
ClarividênciaTempo de recarga(segundos): 60Revela uma pequena área do mapa para a sua equipe por um breve período. Perspicácia de Invocador: unidades reveladas por Clarividência continuam visíveis por 5s.
CurarTempo de recarga(segundos): 300Cura a Vida do seu Campeão e de aliados próximos. Determinação de Invocador: concede 5 de Vida por nível.
ExaustãoTempo de recarga(segundos): 210Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz a Velocidade de Ataque e o dano causado. Fúria de Invocador: Exaustão também reduz a Armadura e a Resistência Mágica do alvo em 10.
FantasmaTempo de recarga(segundos): 240Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito. Fúria de Invocador: aumenta a Velocidade de Movimento adicional concedida por Fantasma.
FlashTempo de recarga(segundos): 300Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor. Perspicácia de Invocador: reduz o Tempo de Recarga do Flash em 15s.
FortificarTempo de recarga(segundos): 180Concede invulnerabilidade a todas as torres aliadas e faz com que ataquem 100% mais rápido por 6s. Determinação de Invocador: torres causam dano de dispersão ao redor do alvo.
GolpearTempo de recarga(segundos): 70Causa Dano Verdadeiro a uma tropa ou mascote inimiga. Determinação de Invocador: Golpear concede 10 de ouro por conjuração.
IncendiarTempo de recarga(segundos): 210Causa Dano Verdadeiro ao longo do tempo a um Campeão inimigo e reduz efeitos de cura nele pela duração da Habilidade. Fúria de Invocador: enquanto Incendiar está em Tempo de Recarga, recebe 5 de Poder de Habilidade e de Dano de Ataque.
PromoverTempo de recarga(segundos): 270Promove uma tropa, concedendo a ela atributos adicionais e aura de fortalecimento. Além disso, faz com que ela conceda ouro adicional ao conjurador por abates. Fúria de Invocador: a aura de Dano de Ataque adicional do Cavaleiro de Cerco também afeta Campeões.
PurificarTempo de recarga(segundos): 210Remove todos os efeitos debilitantes e negativos de Feitiços de Invocador do seu Campeão, além de reduzir temporariamente a duração de outros efeitos debilitantes. Determinação de Invocador: aumenta a duração do fortalecimento de Tenacidade.
RevigorarTempo de recarga(segundos): 270Invoca um feixe de luz temporário que aumenta o Dano de Ataque de aliados em uma determinada área. Fúria de Invocador: Revigorar também concede Poder de Habilidade.
ReviverTempo de recarga(segundos): 510Instantaneamente ressuscita seu Campeão na Plataforma de Invocação da sua equipe e aumenta sua Velocidade de Movimento por um curto período de tempo. Perspicácia de Invocador: Reviver concede temporariamente 220 - 560 de Vida ao usuário.
SurtoTempo de recarga(segundos): 180Fortalece temporariamente seu Campeão, concedendo Velocidade de Ataque e Poder de Habilidade a ele enquanto durar o efeito. Fúria de Invocador: aumenta a Velocidade de Ataque adicional em 5% e o Poder de Habilidade adicional em 10%.
TeleporteTempo de recarga(segundos): 300Após um breve período de canalização, seu Campeão se teleporta para a tropa, torre ou sentinela aliada selecionada. Perspicácia de Invocador: reduz o tempo de canalização de Teleporte.