Bard perde Armadura base e crescimento de Armadura.
Confiança 100%Use portais e alcance com mais cuidado com durabilidade menor.
Dano físico é mais eficaz contra Bard durante todo o jogo.
Veja em um só lugar as últimas mudanças em campeões, itens, runas, feitiços, aprimoramentos e sistemas.
15 mudanças
Bard perde Armadura base e crescimento de Armadura.
Confiança 100%Use portais e alcance com mais cuidado com durabilidade menor.
Dano físico é mais eficaz contra Bard durante todo o jogo.
Mobilidade, dano e eficiência de Mana no início de jogo diminuem, enquanto vários multiplicadores de Poder de Habilidade aumentam.
Confiança 100%Adapte-se aos valores menores no início e ao escalamento de Poder de Habilidade mais forte.
Pressione-a no início, mas tome cuidado com os multiplicadores de Poder de Habilidade maiores no fim da partida.
Giratempo custa menos Mana e o acerto na volta recebe um multiplicador maior de Poder de Habilidade.
Confiança 100%Use o Q com mais frequência e tente acertar o retorno fortalecido.
Desvie do projétil na volta, principalmente depois que Ekko comprar itens de Poder de Habilidade.
Esfera Nula recebe um multiplicador maior de Poder de Habilidade, e os primeiros níveis de Caminhar na Fenda causam mais dano.
Confiança 100%Aproveite as trocas de habilidades mais fortes e as oportunidades da ultimate no início do jogo.
Tome cuidado com o multiplicador maior do Q de Kassadin e com o dano do R nos primeiros níveis.
O crescimento de Armadura e a Velocidade de Movimento de Highlander aumentaram.
Confiança 100%Use a durabilidade e a velocidade adicionais para continuar próximo dos alvos.
Master Yi fica mais difícil de manter à distância e recebe mais Armadura ao subir de nível.
Nautilus perde três pontos de Dano de Ataque base, e Linha de Arrasto causa menos dano nos níveis mais altos.
Confiança 100%Confie mais no controle de grupo do que no dano pessoal.
Nautilus contribui com menos dano após acertar o Q.
Ritmo Contagiante agora tem 11s de Tempo de Recarga em todos os níveis.
Confiança 100%Nas lutas do fim de jogo, leve em conta o Tempo de Recarga maior do E nos níveis altos.
Aproveite a abertura maior depois que Seraphine usar o E.
Transcendente concede menos mana e Força de Vontade tem um tempo de recarga maior.
Confiança 100%Gerencie mana e o tempo do W com mais cuidado.
Syndra pode usar o W com menos frequência e recebe menos Mana da passiva, dificultando a manutenção da pressão.
Viego recebe mais Dano de Ataque por nível, e a cura da passiva ganha novos multiplicadores.
Confiança 100%Priorize atributos ofensivos e de durabilidade para aproveitar os novos multiplicadores da cura.
Impeça Viego de conseguir resets, pois ele se cura mais ao possuir um inimigo com sucesso.
O Q ativo agora começa a recarregar durante a Ressurreição, e o Q2 causa mais dano base.
Confiança 100%A Ressurreição não deixa mais o Q indisponível por tanto tempo, e o Q2 causa mais dano.
Tome cuidado com o segundo Q fortalecido depois que Zaahen retornar.
O W e o acerto através de terreno recebem um multiplicador menor de Dano de Ataque total.
Confiança 100%O W causa menos dano em builds focadas em Dano de Ataque.
O poke de longa distância com o W fica menos ameaçador depois que Zeri compra Dano de Ataque.
Os acúmulos de Golpe Fervente duram quatro segundos em vez de três.
Confiança 100%Mantenha acúmulos completos de forma mais confiável entre os alvos.
Usuários da Lâmina da Fúria mantêm os acúmulos de Velocidade de Ataque por mais tempo.
Três Aprimoramentos, regras dos conjuntos de seleção e sete bugs foram atualizados.
Confiança 98%Fiora, Galio, Poppy, Shyvana e Xin Zhao chegam junto com sete atualizações de campeões, resultados do Conselho, mudanças nos sistemas e correções de bugs.
Confiança 99%A atualização corrige quatro problemas relacionados ao Barão, a itens, a efeitos visuais e à possessão.
Confiança 100%