Tanque
Absorve dano e lidera lutas com alta resistência e controle de grupo.
Clássico
Explore campeões, itens, runas, maestrias e feitiços de invocador clássicos, ou experimente os simuladores de runas e maestrias.
A Vanguarda de Cristal
– As Habilidades são completamente diferentes.
– Brutamontes e atacante de Ataques básicos.
– Empalar (R) é uma Habilidade alvejável para um único alvo.
Dano
Durabilidade
Controle de grupo
Mobilidade
Utilidade
Absorve dano e lidera lutas com alta resistência e controle de grupo.
Destaca-se no combate corpo a corpo ao equilibrar dano e resistência.
Passiva
Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de todas as Habilidades básicas. Este efeito é mais forte contra Campeões.
Q
Skarner ataca com suas garras, causando Dano Físico a todos os inimigos próximos e se carregando com Energia do Cristal por vários segundos caso uma unidade seja atingida. Se ele lançar Corte de Cristal novamente enquanto estiver fortalecido pela Energia do Cristal, causará Dano Mágico adicional e Lentidão a todos os alvos atingidos.
W
Skarner recebe Escudo que aumenta tanto a Velocidade de Movimento quanto a de Ataque enquanto está ativo.
E
Skarner invoca uma explosão de energia cristalina que causa dano aos inimigos atingidos e os marca. Atingir inimigos irá consumir a marca para curar Skarner. Abater alvos também ativará a cura.
R
Skarner suprime um Campeão inimigo e causa Dano Mágico a ele. Durante a supressão, Skarner se move livremente e arrasta as vítimas indefesas com ele. Quando o efeito acaba, o alvo sofre dano adicional.






