Suporte
Protege aliados e cria oportunidades com utilidade e controle de grupo.
Clássico
Explore campeões, itens, runas, maestrias e feitiços de invocador clássicos, ou experimente os simuladores de runas e maestrias.
– Os ataques da Bênção da Conjuradora (E) causam menos Lentidão, mas ela passa a acumular.
– A Passiva, o Q, o W e o R permanecem praticamente inalterados.
Dano
Durabilidade
Controle de grupo
Mobilidade
Utilidade
Protege aliados e cria oportunidades com utilidade e controle de grupo.
Usa habilidades para causar dano mágico e controlar a luta.
Passiva
Quando as Habilidades de Nami atingem Campeões aliados, eles recebem Velocidade de Movimento por um curto período.
Q
Lança uma bolha na área-alvo, causando dano e atordoando todos os inimigos ao impacto.
W
Solta um jato de água que salta entre Campeões, curando aliados e causando dano a inimigos.
E
Fortalece um Campeão aliado por uma curta duração. Os Ataques básicos e Habilidades do aliado causam Dano Mágico adicional e Lentidão ao alvo.
R
Invoca uma grande Maré Violenta que arremessa ao ar e causa dano e Lentidão aos inimigos atingidos.





