Lutador
Destaca-se no combate corpo a corpo ao equilibrar dano e resistência.
Clássico
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O Monge Cego
– Nada pode perturbar o equilíbrio dele.
Dano
Durabilidade
Controle de grupo
Mobilidade
Utilidade
Destaca-se no combate corpo a corpo ao equilibrar dano e resistência.
Aproveita oportunidades para eliminar rapidamente alvos prioritários.
Passiva
Após Lee Sin usar uma Habilidade, seus próximos Ataques básicos recebem Velocidade de Ataque e recuperam Energia.
Q
Onda Sônica: Lee Sin emite uma onda dissonante para localizar inimigos e causar dano ao primeiro inimigo encontrado. Se Onda Sônica acerta um inimigo, Lee Sin pode conjurar Ataque Ressonante. Ataque Ressonante: Lee Sin avança na direção do inimigo atingido por Onda Sônica e causa dano adicional somado a parte da Vida perdida do alvo.
W
Proteger: Lee Sin avança em direção ao aliado-alvo, concedendo Escudo a si e ao aliado. Após usar Proteger, Lee Sin pode conjurar Vontade de Ferro. Vontade de Ferro: o treinamento intenso de Lee Sin faz com que ele se destaque nas batalhas, recebendo Roubo de Vida, Vampirismo Mágico e Armadura.
E
Tempestade: Lee Sin golpeia o chão, gerando uma onda de choque que causa Dano Mágico e revela as unidades inimigas atingidas. Se Tempestade atinge um inimigo, Lee Sin pode conjurar Mutilar nos próximos 3s. Mutilar: Lee Sin mutila inimigos próximos revelados por Tempestade, causando Lentidão e reduzindo a Velocidade de Ataque deles por 4s. A Velocidade de Movimento e a Velocidade de Ataque voltam ao normal gradativamente ao longo da duração da Habilidade.
R
Lee Sin executa um poderoso chute giratório, arremessando o alvo para trás e causando Dano Físico a ele e a qualquer inimigo com quem ele colidir. Os inimigos com os quais o alvo colidir são Arremessados ao ar por um curto período. Foi Jesse Perring quem ensinou essa técnica a ele, só que Lee Sin não chuta os jogadores para fora do mapa.








