Mago
Usa habilidades para causar dano mágico e controlar a luta.
Clássico
Explore campeões, itens, runas, maestrias e feitiços de invocador clássicos, ou experimente os simuladores de runas e maestrias.
– As Habilidades são completamente diferentes, exceto pela ultimate Tempestade de Corvos (R). – O temor de Fiddlesticks faz com que o inimigo caminhe aleatoriamente.
Dano
Durabilidade
Controle de grupo
Mobilidade
Utilidade
Usa habilidades para causar dano mágico e controlar a luta.
Protege aliados e cria oportunidades com utilidade e controle de grupo.
Passiva
Inimigos próximos têm menos Resistência Mágica.
Q
Causa Temor a uma unidade-alvo inimiga, fazendo com que ela fuja aterrorizada por um período.
W
Fiddlesticks drena a força vital do inimigo, causando dano ao alvo e curando-se ao longo do tempo.
E
Uma rajada de vento atinge uma unidade inimiga e ricocheteia para unidades inimigas próximas, causando dano e silenciando as vítimas.
R
Um bando de corvos voa descontroladamente ao redor de Fiddlesticks, causando dano por segundo a todas as unidades inimigas na área.





