4 bazy Hunterhx'a (przed drzewem świata)
https://www.youtube.com/opgg_Y8xIJOYPro3h431953
Base 1 - Breeding
15 / 15 PaleBase 2 - Ranching
15 / 15 PaleBase 3 - Farming & Cooking
15 / 15 PaleBase 4 - Mining & Production (MAIN BASE)
15 / 15 PaleBudowa baz Hunterhx'a
Wszystkie bazy mają strukturę ośmiokątną 8 × 8 i dwie kondygnacje.
W każdej bazie znajdują się następujące podstawowe budynki:
- Wszystkie struktury ulepszeń (np. generator fal), choć to przesada
- Stacja ekspedycyjna
- Skrzynka Pal
- 15 × łóżka
- Klinika i regał na leki
- Magazyn wymiarowy
- Stacja badawcza
- Stanowisko monitoringu (najlepsze dostępne)
- Skrzynia gildii
- Maszyna do odzyskiwania przedmiotów
- 4 × gorące źródła (najlepsze dostępne)
- Skrzynka na zimny pokarm
Baza 1 – Hodowla
Upewnij się, że wszystkie Pal niebędące w hodowli mają opiekuna, aby przyspieszyć inkubację jaj.
Pal:
- Whalaska – skrzynka na zimny pokarm
- Lyleen Noct – klinika
- Jormuntide – automatyczne / brak ręcznie przydzielonej pracy
- Dynamoff – automatyczne / brak ręcznie przydzielonej pracy
- Braloha – automatyczne / brak ręcznie przydzielonej pracy
- Lamball × 10 – palowie zastępcze, oznaczające 5 kojców hodowlanych i łącznie 10 Pal jednocześnie hodowanych
Budynki:
- Kondensator Pal
- Stół operacyjny Pal
- 1 × plantacja każdego typu (metodą „japońskiej poduszki”, układając je na sobie)
- Generator energii (najlepszy dostępny) oraz kilka akumulatorów
- 5 × farma hodowlana
- ? × inkubator jaj (określ sam, ile ich potrzebujesz)
- ? × magazyn na dodatkowe jajka, jeśli zajdzie taka potrzeba
- Taśma demontażowa Pal
Baza 2 – Hodowla zwierząt
Opis w przygotowaniu
Baza 3 – Jedzenie i ciasta
Opis w przygotowaniu
Baza 4 – Główna i górnictwo
Opis w przygotowaniu





Komentarze 0
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!