1
天気
ほのおタイプの技のダメージが 1.5倍になる。みずタイプの 技のダメージが半減する。
2
天気
みずタイプの技のダメージが 1.5倍になる。ほのおタイプの 技のダメージが半減する。
3
天気
いわ じめん はがねタイプ以外は ターン終わりに最大HPの1/16の ダメージを受ける。 いわタイプの特防が1.5倍になる。
5
フィールド
でんきタイプの技の威力が 1.3倍になる。 ねむり状態にならない。 地面にいるポケモンのみが 効果を受ける。
6
フィールド
くさタイプの技の威力が 1.3倍になる。 ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 地面にいるポケモンのみが 効果を受ける。
7
フィールド
ドラゴンタイプの技のダメージが 半減する。状態異常 こんらん状態にならない。 地面にいるポケモンのみが 効果を受ける。
8
フィールド
エスパータイプの技の威力が 1.3倍になる。 先制技が効かない。 地面にいるポケモンのみが 効果を受ける。
10
フィールド
多くの持っている道具の 効果がなくなる。
13
状態
1ー4ターンの間 1/3の確率で自分を攻撃する。
14
状態
メロメロ状態にした相手が場にいると 50%の確率で技が使えない。
15
状態
技を受けた次のターン終わりに ねむり状態になる。
20
状態
技 特性 持っている道具によって HPを回復できない。
23
状態
技を使った次のターン ロックオンした相手に 技が必ず当たる。
24
状態
次に出す でんきタイプの 技の威力が2倍になる。
25
フィールド
技の命中率が1.67倍になる。 ひこうタイプ 特性ふゆう等の ポケモンは地面にいることになる。 飛ぶ技が使えない。
27
フィールド
入れ替わったポケモンに 最大HPの1/8のダメージを与える。 いわタイプとの相性によって ダメージが変わる。
28
状態
1度たくわえる毎に 防御 特防が1段階上がる。
30
状態
地面にいないことになり じめんタイプの技 まきびし どくびし ねばねばネット状態が効かない。
31
フィールド
入れ替わったポケモンを どく状態にする。 2回使うと もうどく状態にする。 ひこうタイプ 特性ふゆう等の ポケモンには効かない。
32
フィールド
技を使った次のターン終わりに その場所のポケモンは 技を使ったポケモンの 最大HPの1/2回復する。
33
フィールド
入れ替わったポケモンの 素早さを1段階下げる。 ひこうタイプ 特性ふゆう等の ポケモンには効かない。
34
状態
ターン終わりに 最大HPの1/16回復する。 交代ができない。 地面にいることになる。
37
フィールド
特殊技で受けるダメージを半減する。 ダブルバトルだと2/3にする。
38
フィールド
物理技で受けるダメージを半減する。 ダブルバトルだと2/3にする。
39
フィールド
ふういんをしたポケモンが 覚えている技を 相手の ポケモンは出せなくなる。
40
状態
ほろび状態になった3ターン後に ひんしになる。
41
フィールド
入れ替わったポケモンに 最大HPの1/8のダメージを与える。 2ー3回使うとダメージが増える。 ひこうタイプ 特性ふゆう等の ポケモンには効かない。
44
状態
ターン終わりに 最大HPの1/8のダメージを受けて その分 技を使ったポケモンがいた 場所にいる相手が回復する。
45
状態
4ー5ターンの間 ターン終わりに 最大HPの 1/8のダメージを受ける。 交代ができない。
46
状態
2ー3ターンの間 攻撃し続ける。 その間 他の行動はできない。 その後 こんらん状態になる。
47
特殊
ターンが進むほど 最大HPの1/16 2/16 3/16と ターン終わりに 受けるダメージが増えていく。 交代した後に また登場すると 1/16からになる。
48
フィールド
技を使われた2ターン後に その場所のポケモンは ダメージを受ける。
49
状態
3ターンの間 攻撃し続ける。 その間 他の行動はできない。 その間 場にいるポケモンは ねむり状態にならない。
50
状態
ターン終わりに 最大HPの1/16回復する。
51
状態
地面にいることになり じめんタイプの技が効くようになる。
52
フィールド
技を使った次のターンが終わるまで 場にいるポケモンは交代ができない。
54
フィールド
物理技 特殊技で 受けるダメージを半減する。 ダブルバトルだと2/3にする。
57
状態
ターン終わりに 最大HPの 1/16のダメージを受ける。 はがねタイプ みずタイプの場合 最大HPの1/8のダメージを受ける。
62
状態
多くの技が当たらないが かみなり ぼうふう うちおとす等は当たる。 フィールドの効果が効かない。
63
状態
多くの技が当たらないが なみのり うずしおは当たり ダメージが2倍になる。 フィールドの効果が効かない。
64
状態
多くの技が当たらないが じしんは当たり ダメージが2倍になる。 フィールドの効果が効かない。
65
状態
技が当たらず フィールドの効果が効かない。
66
状態
サンダーダイブ のしかかり ドラゴンダイブ フライングプレス ヒートスタンプ ヘビーボンバー等は 必ず当たり ダメージが2倍になる。
68
状態
ほのおタイプの技の威力が 1.5倍になる。