相手の 周りに ねばねばした ネットを はりめぐらせ 交代で でてきた 相手の 素早さを さげる。
#33ねばねばネット状態
効果
入れ替わったポケモンの 素早さを1段階下げる。 ひこうタイプ 特性ふゆう等の ポケモンには効かない。
フィールド バフ効果
#5エレキフィールド状態
でんきタイプの技の威力が 1.3倍になる。 ねむり状態にならない。 地面にいるポケモンのみが 効果を受ける。
#6グラスフィールド状態
くさタイプの技の威力が 1.3倍になる。 ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 地面にいるポケモンのみが 効果を受ける。
#7ミストフィールド状態
ドラゴンタイプの技のダメージが 半減する。状態異常 こんらん状態にならない。 地面にいるポケモンのみが 効果を受ける。
#8サイコフィールド状態
エスパータイプの技の威力が 1.3倍になる。 先制技が効かない。 地面にいるポケモンのみが 効果を受ける。
#9トリックルーム状態
素早さの低いポケモンから 行動する。
#10マジックルーム状態
多くの持っている道具の 効果がなくなる。
#11ワンダールーム状態
防御 特防が入れ替わる。
#19おいかぜ状態
素早さが2倍になる。
#25じゅうりょく状態
技の命中率が1.67倍になる。 ひこうタイプ 特性ふゆう等の ポケモンは地面にいることになる。 飛ぶ技が使えない。
#26しんぴのまもり状態
状態異常 こんらん状態にならない。
#27ステルスロック状態
入れ替わったポケモンに 最大HPの1/8のダメージを与える。 いわタイプとの相性によって ダメージが変わる。
#31どくびし状態
入れ替わったポケモンを どく状態にする。 2回使うと もうどく状態にする。 ひこうタイプ 特性ふゆう等の ポケモンには効かない。
#32ねがいごと状態
技を使った次のターン終わりに その場所のポケモンは 技を使ったポケモンの 最大HPの1/2回復する。
#33ねばねばネット状態
入れ替わったポケモンの 素早さを1段階下げる。 ひこうタイプ 特性ふゆう等の ポケモンには効かない。
#37ひかりのかべ状態
特殊技で受けるダメージを半減する。 ダブルバトルだと2/3にする。
#38リフレクター状態
物理技で受けるダメージを半減する。 ダブルバトルだと2/3にする。
#39ふういん状態
ふういんをしたポケモンが 覚えている技を 相手の ポケモンは出せなくなる。
#41まきびし状態
入れ替わったポケモンに 最大HPの1/8のダメージを与える。 2ー3回使うとダメージが増える。 ひこうタイプ 特性ふゆう等の ポケモンには効かない。
#48みらいにこうげき状態
技を使われた2ターン後に その場所のポケモンは ダメージを受ける。
#52フェアリーロック状態
技を使った次のターンが終わるまで 場にいるポケモンは交代ができない。
#54オーロラベール状態
物理技 特殊技で 受けるダメージを半減する。 ダブルバトルだと2/3にする。