1ターン目で 姿を 消して 2ターン目に 相手を 攻撃する。 守っていても 攻撃は 当たる。
#65潜伏状態
効果
技が当たらず フィールドの効果が効かない。
発生技
状態 バフ効果
#12きゅうしょアップ状態
自分の攻撃が 急所に当たる確率が上がる。
#13こんらん状態
1ー4ターンの間 1/3の確率で自分を攻撃する。
#14メロメロ状態
メロメロ状態にした相手が場にいると 50%の確率で技が使えない。
#15ねむけ状態
技を受けた次のターン終わりに ねむり状態になる。
#16アンコール状態
{0}しか使えない。
#17とくせいなし状態
特性の効果がなくなる。
#18連続不可状態
同じ技が続けて出せない。
#20かいふくふうじ状態
技 特性 持っている道具によって HPを回復できない。
#21わざふうじ状態
{0}が使えない。
#22にげられない状態
交代ができない。
#23ロックオン状態
技を使った次のターン ロックオンした相手に 技が必ず当たる。
#24でんき威力アップ状態
次に出す でんきタイプの 技の威力が2倍になる。
#28たくわえる状態
1度たくわえる毎に 防御 特防が1段階上がる。
#29ちょうはつ状態
攻撃しか出せなくなる。
#30でんじふゆう状態
地面にいないことになり じめんタイプの技 まきびし どくびし ねばねばネット状態が効かない。
#34ねをはる状態
ターン終わりに 最大HPの1/16回復する。 交代ができない。 地面にいることになる。
#35のろい状態
ターン終わりに 最大HPの1/4減る。
#36ハロウィン状態
ゴーストタイプが追加される。
#40ほろび状態
ほろび状態になった3ターン後に ひんしになる。
#42みちづれ状態
自分をひんしにした相手を ひんしにする。
#43もりののろい状態
くさタイプが追加される。
#44やどりぎのタネ状態
ターン終わりに 最大HPの1/8のダメージを受けて その分 技を使ったポケモンがいた 場所にいる相手が回復する。
#45バインド状態
4ー5ターンの間 ターン終わりに 最大HPの 1/8のダメージを受ける。 交代ができない。
#46あばれ状態
2ー3ターンの間 攻撃し続ける。 その間 他の行動はできない。 その後 こんらん状態になる。
#49さわぐ状態
3ターンの間 攻撃し続ける。 その間 他の行動はできない。 その間 場にいるポケモンは ねむり状態にならない。
#50アクアリング状態
ターン終わりに 最大HPの1/16回復する。
#51着地状態
地面にいることになり じめんタイプの技が効くようになる。
#53じごくづき状態
2ターンの間 音の技が出せない。
#57しおづけ状態
ターン終わりに 最大HPの 1/16のダメージを受ける。 はがねタイプ みずタイプの場合 最大HPの1/8のダメージを受ける。
#58あめまみれ状態
ターン終わりに 素早さが1段階下がる。
#60反動状態
1ターン行動できない。
#61溜め状態
技を出すために 1ターン溜める。
#62空中状態
多くの技が当たらないが かみなり ぼうふう うちおとす等は当たる。 フィールドの効果が効かない。
#63水中状態
多くの技が当たらないが なみのり うずしおは当たり ダメージが2倍になる。 フィールドの効果が効かない。
#64地中状態
多くの技が当たらないが じしんは当たり ダメージが2倍になる。 フィールドの効果が効かない。
#65潜伏状態
技が当たらず フィールドの効果が効かない。
#66ちいさくなる状態
サンダーダイブ のしかかり ドラゴンダイブ フライングプレス ヒートスタンプ ヘビーボンバー等は 必ず当たり ダメージが2倍になる。
#67攻防反転状態
攻撃 防御が入れ替わる。
#68もらいび状態
ほのおタイプの技の威力が 1.5倍になる。
#72ミクルのみ状態
次に出す 技の命中率が1.2倍になる。
#92きゅうしょアップ状態
自分の攻撃が 急所に当たる確率が上がる。