Lv. 1–20
Rendi l'esplorazione più comoda
Aumenta la capacità di carico, trova la prima cavalcatura volante e avvia una piccola base.
Lv. 21–40
Inizia a sostituire i Pal iniziali
Aggiungi cavalcature più veloci, combattenti affidabili e lavoratori capaci di eliminare i principali colli di bottiglia.
Lv. 41–60
Preparati per Frostallion e il petrolio
Prepara una squadra di Pal di Fuoco, suddividi i compiti tra le basi e avvia la produzione avanzata.
Statistiche consigliate
Nelle prime fasi, capacità di carico e Resistenza incidono più dell'Attacco. Sessioni di raccolta ed esplorazione più lunghe riducono subito i viaggi di ritorno e i tempi morti.
- 1
Prima priorità
Capacità di carico 1.000+
Punta a 1.000 prima di distribuire punti altrove. Se minerali e bottino ti costringono ancora a rientrare presto, vale la pena aumentarla ulteriormente.
- 2
Seconda priorità
Resistenza 160–180
È sufficiente per arrampicarti, planare, schivare e completare brevi giri di raccolta senza fermarti di continuo.
- 3
Poi investi in
Salute
Una volta sistemata la mobilità, puoi dare priorità alla sopravvivenza. Velocità di lavoro e Attacco dipendono invece dalla build.
Considera questi valori una base comoda, non una build da copiare alla lettera con ogni personaggio.
Talenti nascosti (IV)
Ogni Pal nasce con tre talenti nascosti — PS, Attacco e Difesa — ciascuno estratto tra 0 e 100. Un talento di 100 concede fino al 30% di bonus a quella statistica, quindi due Pal della stessa specie e livello possono rendere in modo molto diverso.
- 1
Determinati una sola volta alla cattura o alla schiusa
I talenti vengono fissati nel momento in cui un Pal viene catturato o si schiude e non cambiano mai più. La condensazione e i potenziamenti dell'anima moltiplicano le statistiche sopra i talenti — non compensano un'estrazione bassa.
- 2
Fino a +30% per statistica
Un talento di 100 aggiunge il 30% alla crescita della statistica, 0 non aggiunge nulla. Il bonus scala con il livello, quindi il divario tra individui aumenta salendo di livello.
- 3
Fai riprodurre per aumentare i talenti
Ogni cucciolo ha circa il 30% di probabilità per statistica di copiare ciascun genitore e circa il 40% di probabilità di un valore casuale: genitori con talenti alti generano molto più spesso cuccioli con talenti alti. Usa lo strumento di ereditarietà dei talenti nel calcolatore di riproduzione per stimare i risultati.
Esempio: Anubis al livello massimo, talento 0 vs 100
I valori seguono le formule 1.0 verificate dalla community, prima della condensazione e dei bonus dell'anima. I talenti sono nascosti nel gioco — stimali dalle statistiche con un calcolatore di IV.
Aumento di livello
Palworld 1.0 assegna esperienza Paldeck per le prime cinque catture di ogni specie. Quando una voce raggiunge 5/5, passare a un nuovo habitat è molto più rapido che continuare a catturare lo stesso Pal.
- 1
Porta a 5/5 le specie vicine
Cattura cinque esemplari di ogni specie facile lungo il percorso attuale. Le catture successive restano utili per la condensazione, ma non fanno più avanzare questo obiettivo.
- 2
Cambia zona appena completi una voce
Sblocca i punti di viaggio rapido e raggiungi l'habitat successivo, invece di sconfiggere ripetutamente gli stessi Pal selvatici.
- 3
Combina più obiettivi nello stesso percorso
Cattura nuove specie mentre completi dungeon, Pal alfa e obiettivi di esplorazione, così ogni viaggio fa avanzare più fonti di esperienza.
- 4
Adatta il percorso alla produzione di sfere
Se le sfere scarseggiano, dedica un po' di tempo alla pesca. Puoi ottenere progetti, sfere e altri oggetti utili, rifornendoti prima di passare all'habitat successivo.
Quando è fattibile, catturare un Pal alfa può completare insieme la voce della specie e l'obiettivo alfa. Se il livello del giocatore supera troppo equipaggiamento e base, sospendi l'elenco invece di forzare subito ogni voce.
Consigli per costruire la base
Una base efficiente parte dai percorsi dei lavoratori, non dal numero di strutture. Tragitti brevi e senza ostacoli tra postazioni e depositi riducono i tempi di trasporto e l'inattività dei Pal.
Scegli un terreno pianeggiante
Un centro aperto lascia ai Pal più grandi lo spazio necessario per girarsi senza incastrarsi nelle strutture.
Accorcia i percorsi di trasporto
Posiziona i depositi accanto alle risorse o alle stazioni di produzione che li riempiono.
Separa le aree di passaggio
Letti e mangiatoie lontani dai corridoi di produzione più trafficati riducono gli ingorghi nei percorsi.
Assegna un ruolo a ogni base
Una base principale, una per estrazione e legname e una per riproduzione e allevamento sono più semplici da gestire se ognuna ha strutture e lavoratori dedicati.
Ruoli delle basi ed espansione
Con la progressione predefinita, il 2°, 3° e 4° spazio base si sbloccano ai livelli base 8, 15 e 25; il limite può variare in base alla configurazione del server.
Spazi base predefiniti: Base Lv. 8 → 2 · Lv. 15 → 3 · Lv. 25 → 4
- 1
Base principale
Cibo, produzione, deposito e strutture usate più spesso.
- 2
Base per minerali e petrolio
Attività mineraria, energia, Sputafuoco, Trasporto e lavorazione.
- 3
Base per riproduzione e Allevamento
Fattoria da allevamento, incubatrici, Allevamenti e supporto alimentare.
Esempi di basi consigliate
Quando confronti i luoghi sulla mappa, parti dai terreni che sembrano ampi e pianeggianti. Gli esempi seguenti includono aree iniziali versatili e siti di espansione per il Petrolio greggio. Percorri ogni area prima di posizionare il Box per Pal, così da controllare pendenze e ostacoli.
Esempi di basi generiche
Colline dorate
(0, -524)Un'area iniziale ampia e accessibile, che sulla mappa appare relativamente pianeggiante, con risorse di base vicine e spazio per organizzare bene la produzione.
Apri la mappa delle Colline dorateA est del Bivio dei ricercatori
(-162, -188)Un'alternativa abbastanza aperta e centrale, utile quando servono sia accesso ai minerali e alle rotte di viaggio sia spazio per le strutture quotidiane.
Apri la mappa del Bivio dei ricercatoriEsempi di basi per il Petrolio greggio
Isola solitaria assolata
(405, -483)La piccola isola circolare ha un ampio centro che sulla mappa appare piuttosto pianeggiante, con i giacimenti di Petrolio greggio raccolti attorno alla posizione proposta per il Box per Pal.
Apri la mappa dell'Isola solitaria assolataIsola solitaria con oasi
(910, 194)Un'altra isola compatta con un centro ampio e apparentemente pianeggiante e molti giacimenti di Petrolio greggio vicini, ideale per confrontare la disposizione delle strutture prima di costruire.
Apri la mappa dell'Isola solitaria con oasiPal consigliati per livello
Questa è una selezione, non un elenco da completare. Un Pal con buone abilità passive, condensazione, fiducia e abilità attive utili può restare in squadra molto più a lungo di quanto suggerisca il suo livello in natura.
Parti dai pochi Pal che semplificano gli spostamenti, le catture e la prima base.
- Come comporre la squadra
- Chillet svolge sia il ruolo di combattente principale sia quello di cavalcatura. Foxparks e Daedream aggiungono danni di Fuoco e danni supplementari, Herbil offre una rianimazione e l'ultimo spazio può andare a Cattiva per la capacità di carico oppure a Wispaw per le sessioni di cattura.
- Come comporre la squadra della base
- Copri prima
Allevamento,
Lavoro manuale,
Irrigazione,
Sputafuoco e
Trasporto. Un lavoratore versatile è più utile di più Pal fermi in attesa dello stesso compito.
Pal da cavalcatura
Scegline uno adatto al terreno che affronterai. Non serve allevare tutte le cavalcature dell'elenco.

Spostamenti rapidi a terra
Una prima cavalcatura rapida e reattiva, che resta utile nei brevi giri di raccolta.
Cattura nelle prime aree

Chillet
Opzione versatilePrima cavalcatura per ogni terreno
La sella si sblocca già al livello 11 e il Pal alfa resta utile in combattimento ben oltre i primi spostamenti.
Pal alfa di livello 11

Prima cavalcatura volante
Volare evita le deviazioni imposte dal terreno e rende più semplici da raggiungere statue, uova e punti di viaggio rapido.
Cattura nelle prime aree
Pal da combattimento
Bastano uno o due combattenti ben sviluppati. Un Pal iniziale su cui hai investito non deve essere sostituito a una scadenza precisa.

Danni di Fuoco controllati dal giocatore
La sua imbracatura lo trasforma in un lanciafiamme e permette a un nuovo personaggio di accumulare Scottatura quando serve.
Cattura nell'area iniziale

Chillet
Opzione versatileCopertura di drago e ghiaccio
È facile da inserire in una squadra iniziale ed è utile nei comuni scontri contro oscurità e drago.
Pal alfa iniziale o cattura in natura

Penking
Opzione versatileCombattente resistente e versatile
Buone statistiche iniziali e due elementi lo rendono una scelta affidabile in molti scontri.
Pal alfa nelle prime aree
Pal di supporto
Tieni libero uno spazio per l'effetto di cattura, cura, capacità di carico o rianimazione necessario nella prossima uscita.

Capacità di carico aggiuntiva
Aumenta il limite di carico del giocatore semplicemente restando in squadra ed è utile finché la capacità personale non raggiunge 1.000.
Cattura nell'area iniziale

Rianimazione d'emergenza
Rianima il giocatore quando viene messo fuori combattimento, offrendo ai principianti una preziosa possibilità di recupero.
Cattura nell'area iniziale

Fuoco di supporto non letale
Resta fuori dalla sfera e spara proiettili di oscurità che non possono portare il bersaglio sotto 1 PV, rendendo le catture più sicure.
Cattura notturna vicino all'area iniziale

Supporto alle catture alle spalle
Migliora i tentativi di cattura che ottengono il bonus alle spalle e, alla base, copre anche il Lavoro manuale iniziale.
Cattura notturna nelle prime aree
Pal da base
L'ordine segue il livello in natura, non la potenza. Aggiungi il lavoratore che risolve il collo di bottiglia della produzione.

Aura per il Lavoro manuale
Aumenta di un livello l'attitudine al Lavoro manuale di tutti gli altri Pal della base: un solo spazio accelera l'intera linea di produzione iniziale.
Cattura nelle prime isole

Risorse dall'Allevamento
Produce oggetti utili nell'Allevamento mentre il resto della base si concentra sulla costruzione.
Cattura nelle prime aree

Penking
Opzione versatileLavoratore iniziale multiuso
Copre Irrigazione, Lavoro manuale, Attività mineraria, Refrigerazione e Trasporto occupando un solo spazio.
Pal alfa nelle prime aree

Sputafuoco e legname
Un lavoratore iniziale specializzato in lingotti, cucina e nella scorta di legna necessaria per espandersi.
Boss confinato di livello 15 o successiva cattura in natura