palworld

Guida alla progressione per principianti di Palworld

Un percorso pratico dal livello 1 al 60, con le scelte che rendono più semplici l'esplorazione, il combattimento e la gestione della base.

  1. Lv. 1–20

    Rendi l'esplorazione più comoda

    Aumenta la capacità di carico, trova la prima cavalcatura volante e avvia una piccola base.

  2. Lv. 21–40

    Inizia a sostituire i Pal iniziali

    Aggiungi cavalcature più veloci, combattenti affidabili e lavoratori capaci di eliminare i principali colli di bottiglia.

  3. Lv. 41–60

    Preparati per Frostallion e il petrolio

    Prepara una squadra di Pal di Fuoco, suddividi i compiti tra le basi e avvia la produzione avanzata.

Statistiche consigliate

Nelle prime fasi, capacità di carico e Resistenza incidono più dell'Attacco. Sessioni di raccolta ed esplorazione più lunghe riducono subito i viaggi di ritorno e i tempi morti.

  1. 1

    Prima priorità

    Capacità di carico 1.000+

    Punta a 1.000 prima di distribuire punti altrove. Se minerali e bottino ti costringono ancora a rientrare presto, vale la pena aumentarla ulteriormente.

  2. 2

    Seconda priorità

    Resistenza 160–180

    È sufficiente per arrampicarti, planare, schivare e completare brevi giri di raccolta senza fermarti di continuo.

  3. 3

    Poi investi in

    Salute

    Una volta sistemata la mobilità, puoi dare priorità alla sopravvivenza. Velocità di lavoro e Attacco dipendono invece dalla build.

Considera questi valori una base comoda, non una build da copiare alla lettera con ogni personaggio.

Talenti nascosti (IV)

Ogni Pal nasce con tre talenti nascosti — PS, Attacco e Difesa — ciascuno estratto tra 0 e 100. Un talento di 100 concede fino al 30% di bonus a quella statistica, quindi due Pal della stessa specie e livello possono rendere in modo molto diverso.

  1. 1

    Determinati una sola volta alla cattura o alla schiusa

    I talenti vengono fissati nel momento in cui un Pal viene catturato o si schiude e non cambiano mai più. La condensazione e i potenziamenti dell'anima moltiplicano le statistiche sopra i talenti — non compensano un'estrazione bassa.

  2. 2

    Fino a +30% per statistica

    Un talento di 100 aggiunge il 30% alla crescita della statistica, 0 non aggiunge nulla. Il bonus scala con il livello, quindi il divario tra individui aumenta salendo di livello.

  3. 3

    Fai riprodurre per aumentare i talenti

    Ogni cucciolo ha circa il 30% di probabilità per statistica di copiare ciascun genitore e circa il 40% di probabilità di un valore casuale: genitori con talenti alti generano molto più spesso cuccioli con talenti alti. Usa lo strumento di ereditarietà dei talenti nel calcolatore di riproduzione per stimare i risultati.

Esempio: Anubis al livello massimo, talento 0 vs 100

Talento 0Talento 100DifferenzaPS5,7007,140+1,440Attacco8801,114+234Difesa650830+180

I valori seguono le formule 1.0 verificate dalla community, prima della condensazione e dei bonus dell'anima. I talenti sono nascosti nel gioco — stimali dalle statistiche con un calcolatore di IV.

Aumento di livello

Palworld 1.0 assegna esperienza Paldeck per le prime cinque catture di ogni specie. Quando una voce raggiunge 5/5, passare a un nuovo habitat è molto più rapido che continuare a catturare lo stesso Pal.

  1. 1

    Porta a 5/5 le specie vicine

    Cattura cinque esemplari di ogni specie facile lungo il percorso attuale. Le catture successive restano utili per la condensazione, ma non fanno più avanzare questo obiettivo.

  2. 2

    Cambia zona appena completi una voce

    Sblocca i punti di viaggio rapido e raggiungi l'habitat successivo, invece di sconfiggere ripetutamente gli stessi Pal selvatici.

  3. 3

    Combina più obiettivi nello stesso percorso

    Cattura nuove specie mentre completi dungeon, Pal alfa e obiettivi di esplorazione, così ogni viaggio fa avanzare più fonti di esperienza.

  4. 4

    Adatta il percorso alla produzione di sfere

    Se le sfere scarseggiano, dedica un po' di tempo alla pesca. Puoi ottenere progetti, sfere e altri oggetti utili, rifornendoti prima di passare all'habitat successivo.

Quando è fattibile, catturare un Pal alfa può completare insieme la voce della specie e l'obiettivo alfa. Se il livello del giocatore supera troppo equipaggiamento e base, sospendi l'elenco invece di forzare subito ogni voce.

Consigli per costruire la base

Una base efficiente parte dai percorsi dei lavoratori, non dal numero di strutture. Tragitti brevi e senza ostacoli tra postazioni e depositi riducono i tempi di trasporto e l'inattività dei Pal.

  • Scegli un terreno pianeggiante

    Un centro aperto lascia ai Pal più grandi lo spazio necessario per girarsi senza incastrarsi nelle strutture.

  • Accorcia i percorsi di trasporto

    Posiziona i depositi accanto alle risorse o alle stazioni di produzione che li riempiono.

  • Separa le aree di passaggio

    Letti e mangiatoie lontani dai corridoi di produzione più trafficati riducono gli ingorghi nei percorsi.

  • Assegna un ruolo a ogni base

    Una base principale, una per estrazione e legname e una per riproduzione e allevamento sono più semplici da gestire se ognuna ha strutture e lavoratori dedicati.

Ruoli delle basi ed espansione

Con la progressione predefinita, il 2°, 3° e 4° spazio base si sbloccano ai livelli base 8, 15 e 25; il limite può variare in base alla configurazione del server.

Spazi base predefiniti: Base Lv. 8 → 2 · Lv. 15 → 3 · Lv. 25 → 4

  1. 1

    Base principale

    Cibo, produzione, deposito e strutture usate più spesso.

  2. 2

    Base per minerali e petrolio

    Attività mineraria, energia, Sputafuoco, Trasporto e lavorazione.

  3. 3

    Base per riproduzione e Allevamento

    Fattoria da allevamento, incubatrici, Allevamenti e supporto alimentare.

Esempi di basi consigliate

Quando confronti i luoghi sulla mappa, parti dai terreni che sembrano ampi e pianeggianti. Gli esempi seguenti includono aree iniziali versatili e siti di espansione per il Petrolio greggio. Percorri ogni area prima di posizionare il Box per Pal, così da controllare pendenze e ostacoli.

Esempi di basi generiche

Esempio di base generica 1
Colline dorate
(0, -524)

Un'area iniziale ampia e accessibile, che sulla mappa appare relativamente pianeggiante, con risorse di base vicine e spazio per organizzare bene la produzione.

Apri la mappa delle Colline dorate
Esempio di base generica 2
A est del Bivio dei ricercatori
(-162, -188)

Un'alternativa abbastanza aperta e centrale, utile quando servono sia accesso ai minerali e alle rotte di viaggio sia spazio per le strutture quotidiane.

Apri la mappa del Bivio dei ricercatori

Esempi di basi per il Petrolio greggio

Esempio di base petrolifera 1
Isola solitaria assolata
(405, -483)

La piccola isola circolare ha un ampio centro che sulla mappa appare piuttosto pianeggiante, con i giacimenti di Petrolio greggio raccolti attorno alla posizione proposta per il Box per Pal.

Apri la mappa dell'Isola solitaria assolata
Esempio di base petrolifera 2
Isola solitaria con oasi
(910, 194)

Un'altra isola compatta con un centro ampio e apparentemente pianeggiante e molti giacimenti di Petrolio greggio vicini, ideale per confrontare la disposizione delle strutture prima di costruire.

Apri la mappa dell'Isola solitaria con oasi