051Nitewing
Porta nella tana i cuccioli di altri Pal e li cresce al posto dei loro genitori. Quando sono cresciuti abbastanza, se li mangia.
Posizioni dei Pal
Vedi tutto- Giorno e notte
- Giorno
- Notte
Attività possibili
RaccoltaLv.2
Statistiche
0★ · ±0%
- PS100
- Attacco95
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa80
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo2
- Velocità di camminata lenta150
- Velocità di camminata150
- Velocità di corsa600
- Velocità di scatto in sella750
- Velocità di trasporto450
- Velocità di nuoto600
- Velocità di scatto in acqua600
- Prezzo1,012
Abilità compagno
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Potenza
- 40
- TR
- 2s
- Portata
- 500–4000
Liv.7Tornado vorticante
non elementaleAbilità del Pal Nitewing. Genera un tornado di fronte a sé, per poi attaccare il nemico in volo.
- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 0–2500
Liv.15- Potenza
- 40
- TR
- 2s
- Portata
- 500–5000
Liv.22- Potenza
- 120
- TR
- 8s
- Portata
- 1000–5000
- Potenza
- 200
- TR
- 12s
- Portata
- 100–3000
- Potenza
- 200
- TR
- 12s
- Portata
- 700–3000
Liv.50- Potenza
- 450
- TR
- 20s
- Portata
- 500–1800
Liv.70- Potenza
- 700
- TR
- 30s
- Portata
- 0–5000