002Cattiva
All'apparenza baldanzoso, ma in realtà debole e codardo. In un certo senso, venire derisi da un Cattiva è il colmo dell'umiliazione.
Statistiche
- PS70
- Attacco70
- Attacco corpo a corpo70
- Difesa70
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo1
- Velocità di corsa400
- Velocità di scatto550
- Prezzo436
Abilità compagno
Un gatto disposto a tutto
Quando è in squadra, Cattiva si occupa di portare i bagagli, aumentando il peso massimo trasportabile di 100. (Effetto non cumulabile)
Abilità passive
Codardia
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Pugni rotantiPotenza 40 · TR 2sAbilità del Pal Cattiva. Si lancia contro un nemico ruotando le braccia, tempestandolo di pugni.
- Lv.7
Cannone d'ariaPotenza 40 · TR 2sSpara un colpo di aria compressa ad alta velocità.
- Lv.15
Getto di melmaPotenza 40 · TR 2sSpara melma appiccicosa contro il nemico.
- Lv.22
Colpo potentePotenza 80 · TR 4sSi carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.
- Lv.30
Falce d'ariaPotenza 40 · TR 2sScaglia una lama d'aria che vola rapidamente in linea retta nella direzione di un nemico.
- Lv.40
Raffica di semiPotenza 80 · TR 4sScaglia tanti semi durissimi di fronte a sé per colpire il nemico.
- Lv.50
Raggio PalPotenza 450 · TR 20sSi carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.
- Lv.70
Esplosione sacraPotenza 700 · TR 30sCausa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.