010Herbil
È convinto di poter riparare ogni cosa che si rompe a suon di colpi. Questo torna utile agli esseri umani: i colpi di Herbil sono della perfetta intensità per praticare un massaggio cardiaco.
Statistiche
- PS80
- Attacco75
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa75
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo1
- Velocità di corsa350
- Velocità di scatto600
- Prezzo541
Abilità compagno
Herbimpulso
Quando è in squadra, se il tuo personaggio è in fin di vita, Herbil usa i suoi poteri curativi per farlo tornare in campo con 30% dei PV massimi.
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Falce d'ariaPotenza 40 · TR 2sScaglia una lama d'aria che vola rapidamente in linea retta nella direzione di un nemico.
- Lv.7
Raffica di semiPotenza 80 · TR 4sScaglia tanti semi durissimi di fronte a sé per colpire il nemico.
- Lv.15
Tornado florealePotenza 200 · TR 12sGenera a destra e sinistra dei tornado che travolgono il nemico.
- Lv.22
Lama d'ariaPotenza 160 · TR 8sScaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.
- Lv.30
Assalto della fogliaPotenza 250 · TR 12sAbilità del Pal Herbil. Raccoglie le forze per un attimo, e poi si lancia contro il nemico a gran velocità facendo una capriola.
- Lv.40
Foglia riflettentePotenza 400 · TR 20sScaglia raffiche di lame di vento che rimbalzano colpendo alberi o nemici. Possono rimbalzare massimo quattro volte.
- Lv.50
Croce di ventoPotenza 500 · TR 24sMaterializza di fronte al nemico delle lame di vento, che scaglia in un attacco incrociato.
- Lv.70
Esplosione d'ariaNEW 1.0Potenza 600 · TR 30sGenera un enorme vortice intorno a sé ed esegue un potente attacco.
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.