palworld
Herbil010

Herbil

erbanon elementaleComune

È convinto di poter riparare ogni cosa che si rompe a suon di colpi. Questo torna utile agli esseri umani: i colpi di Herbil sono della perfetta intensità per praticare un massaggio cardiaco.

Posizioni dei Pal

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HerbilHerbil
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • SeminaLv.1
  • RaccoltaLv.1
  • TrasportoLv.1

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS80
  • Attacco75
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa75
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo1
  • Velocità di camminata lenta15
  • Velocità di camminata30
  • Velocità di corsa350
  • Velocità di scatto in sella600
  • Velocità di trasporto350
  • Velocità di nuoto105
  • Velocità di scatto in acqua180
  • Prezzo541

Abilità compagno

Herbimpulso

Quando è in squadra, se il tuo personaggio è in fin di vita, Herbil usa i suoi poteri curativi per farlo tornare in campo con 30/36/42/48/60% dei PV massimi.

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • LeafLiv.1

    Falce d'aria

    erba

    Scaglia una lama d'aria che vola rapidamente in linea retta nella direzione di un nemico.

    Potenza
    40
    TR
    2s
    Portata
    5005000
  • LeafLiv.7

    Raffica di semi

    erba

    Scaglia tanti semi durissimi di fronte a sé per colpire il nemico.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    0300
  • LeafLiv.15

    Tornado floreale

    erba

    Genera a destra e sinistra dei tornado che travolgono il nemico.

    Potenza
    200
    TR
    12s
    Portata
    7003000
  • NormalLiv.22

    Lama d'aria

    non elementale

    Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    15005000
  • LeafLiv.30

    Assalto della foglia

    erba

    Abilità del Pal Herbil. Raccoglie le forze per un attimo, e poi si lancia contro il nemico a gran velocità facendo una capriola.

    Potenza
    250
    TR
    12s
    Portata
    5001000
  • LeafLiv.40

    Foglia riflettente

    erba

    Scaglia raffiche di lame di vento che rimbalzano colpendo alberi o nemici. Possono rimbalzare massimo quattro volte.

    Potenza
    400
    TR
    20s
    Portata
    5004000
  • LeafLiv.50

    Croce di vento

    erba

    Materializza di fronte al nemico delle lame di vento, che scaglia in un attacco incrociato.

    Potenza
    500
    TR
    24s
    Portata
    05000
  • LeafLiv.70

    Esplosione d'aria

    erba

    Genera un enorme vortice intorno a sé ed esegue un potente attacco.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    01200

Combinazioni di riproduzione

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