058Arsox
In passato venivano cacciati per le loro carni. La loro furia divampò in una fiamma che arde ancora nella loro progenie.
Posizioni dei Pal
Vedi tutto- Giorno e notte
- Giorno
- Notte
Attività possibili
AccensioneLv.3
Taglio della legnaLv.2
Statistiche
0★ · ±0%
- PS85
- Attacco95
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa95
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza120
- Cibo3
- Velocità di camminata lenta87
- Velocità di camminata87
- Velocità di corsa700
- Velocità di scatto in sella1,050
- Velocità di trasporto343
- Velocità di nuoto210
- Velocità di scatto in acqua315
- Prezzo1,176
Abilità compagno
Oggetti lasciati
Abilità attive
Liv.1- Potenza
- 40
- TR
- 2s
- Portata
- 500–5000
Liv.7Corna ardenti
fuocoAbilità del Pal Arsox. Prende di mira un nemico, e poi carica dritto a corna spianate.
- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 1000–2500
Liv.15- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 1000–3000
- Potenza
- 120
- TR
- 8s
- Portata
- 500–5000
Liv.30- Potenza
- 160
- TR
- 8s
- Portata
- 500–1500
- Potenza
- 500
- TR
- 24s
- Portata
- 100–1000
Liv.50- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 500–5000
- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–5000
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.
Lamball+
Needoll Noct→
Arsox
Lamball+
Skutlass Ignis→
Arsox
Cattiva+
Gorirat Terra→
Arsox
Cattiva+
Pyrin Noct→
Arsox
Chikipi+
Bushi→
Arsox