160Silvegis
Les pièces métalliques autour de son cou possèdent des propriétés magnétiques. Si celles de ses pattes s’en approchent trop, elles s’y collent. Lorsque des débris métalliques s’y accumulent, il se met à nettoyer à contrecœur... et s’agace quand ils ne partent pas facilement.
Statut
- PV120
- Attaque110
- Attaque au corps à corps100
- Défense115
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance280
- Repas8
- Vitesse de course700
- Vitesse de sprint1,050
- Prix3,710
Compétences partenaires
Bouclier Aegis
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 30% le délai avant le début de la régénération du bouclier du joueur et réduit de 65% la perte de durabilité du bouclier. (Effet non cumulable)
Compétences passives
Poids LourdNEW 1.0
Défense +20.0 % Immunité aux projections
Butin
Compétences actives
- Lv.1
Canon DraconiqueForce 40 · TR 2sTire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
- Lv.7
Coupe-GlaceForce 80 · TR 4sCrée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.
- Lv.15
IcebergForce 120 · TR 8sFait apparaître une lame de glace tranchante sous les pieds de l’ennemi.
- Lv.22
Souffle DraconiqueForce 160 · TR 8sExpulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
- Lv.30
Canon ExplosifForce 200 · TR 12sTire un projectile d’énergie imprégné du pouvoir draconique sur l’ennemi. À l’impact, le projectile se fragmente et provoque une série d’explosions sur une large zone frontale.
- Lv.40
Canon ChargéForce 400 · TR 20sTire une boule d’énergie chargée du pouvoir draconique sur l’ennemi. À l’impact, elle déclenche une puissante explosion de zone.
- Lv.50
Charge AegisForce 600 · TR 30sCompétence exclusive à Silvegis. Déploie un bouclier devant lui qui affaiblit toutes les attaques et charge l'ennemi avec pour l'écraser.
- Lv.70
Météore DraconiqueForce 600 · TR 30sInvoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.