palworld

Guide de progression pour débuter dans Palworld

Un itinéraire pratique du niveau 1 au niveau 60, avec les choix qui facilitent vraiment l'exploration, le combat et le travail à la base.

  1. Lv. 1–20

    Faciliter l'exploration

    Augmentez votre capacité de charge, trouvez une première monture volante et mettez en route une petite base.

  2. Lv. 21–40

    Renouveler l'équipe de départ

    Adoptez des montures plus rapides, des combattants fiables et des ouvriers qui éliminent les principaux goulots d'étranglement.

  3. Lv. 41–60

    Se préparer à Frostallion et au pétrole

    Formez une équipe de type Feu, répartissez les tâches entre vos bases et préparez la production avancée.

Statistiques recommandées

Au début, la capacité de charge et l'endurance sont bien plus utiles que l'attaque. Pouvoir explorer et récolter plus longtemps réduit immédiatement les retours à la base et les temps morts.

  1. 1

    Priorité absolue

    1 000+ de capacité de charge

    Visez 1 000 avant de répartir vos points ailleurs. Si le minerai et le butin vous obligent encore à rentrer trop tôt, continuez à l'augmenter.

  2. 2

    Deuxième priorité

    160–180 d'endurance

    De quoi grimper, planer, esquiver et effectuer de courtes tournées de récolte sans devoir vous arrêter constamment.

  3. 3

    Investissez ensuite dans

    les PV

    Une fois votre mobilité assurée, privilégiez la survie. La vitesse de travail et l'attaque dépendent davantage de la configuration choisie.

Considérez ces valeurs comme une base confortable, pas comme une configuration à reproduire à l'identique sur chaque personnage.

Montée en niveau

Dans Palworld 1.0, les cinq premières captures de chaque espèce rapportent de l'expérience de Paldeck. Une fois l'entrée à 5/5, il est bien plus rapide de partir vers un nouvel habitat que de continuer à traquer le même Pal.

  1. 1

    Complétez les entrées proches jusqu'à 5/5

    Capturez cinq fois chaque espèce facile rencontrée sur votre itinéraire. Les captures supplémentaires restent utiles pour la condensation, mais ne font plus avancer cette liste de capture.

  2. 2

    Changez de zone dès qu'une entrée est terminée

    Débloquez les points de voyage rapide et gagnez l'habitat suivant au lieu de vaincre encore et encore les mêmes Pals sauvages.

  3. 3

    Cumulez les objectifs sur le même trajet

    Capturez de nouvelles espèces tout en terminant des donjons, des Pals Alpha et des objectifs d'exploration afin qu'un même voyage fasse progresser plusieurs sources d'expérience.

  4. 4

    Adaptez l'itinéraire à votre stock de sphères

    Si vos sphères viennent à manquer, prenez le temps de pêcher. La pêche peut rapporter des schémas, des sphères et d'autres objets utiles : c'est un bon moyen de refaire vos réserves avant de passer à l'habitat suivant.

Lorsque c'est possible, capturer un Alpha permet de valider à la fois l'entrée de l'espèce et l'objectif Alpha. Si votre niveau progresse plus vite que votre équipement et votre base, mettez cette liste en pause au lieu de vouloir tout terminer immédiatement.

Conseils de construction pour la base

Une base efficace repose d'abord sur les déplacements des ouvriers, pas sur le nombre d'installations. Des trajets courts et dégagés entre les postes et le stockage réduisent le transport et les périodes d'inactivité.

  • Choisissez un terrain plat

    Un espace central dégagé permet aux grands Pals de se retourner sans se coincer dans les structures.

  • Raccourcissez le transport

    Placez le stockage juste à côté de la ressource ou de l'installation de production qui le remplit.

  • Séparez les flux

    Éloigner les lits et les mangeoires des couloirs de production très fréquentés limite les blocages de déplacement.

  • Donnez un rôle à chaque base

    Une base principale, une base minière et forestière, puis une base de reproduction et d'exploitation sont plus faciles à gérer si chacune possède ses propres installations et ouvriers.

Rôles et extension des bases

Avec la progression par défaut, les 2e, 3e et 4e emplacements de base se débloquent aux niveaux de base 8, 15 et 25, selon la configuration du serveur.

Emplacements de base par défaut: Niv. de base 8 → 2 · Niv. 15 → 3 · Niv. 25 → 4

  1. 1

    Base principale

    Nourriture, artisanat, stockage et installations fréquemment utilisées.

  2. 2

    Base de minerai et de pétrole

    Extraction, énergie, Allumage de feu, Transport et transformation.

  3. 3

    Base de reproduction et d'exploitation

    Ferme de reproduction, incubateurs, exploitations et production de nourriture.

Exemples d'emplacements recommandés

Lorsque vous comparez les sites sur la carte, cherchez d'abord une zone large et plate. Les exemples ci-dessous comprennent des emplacements de départ polyvalents et des sites d'expansion pour le pétrole brut. Parcourez chaque zone une fois avant de poser la Palbox afin de vérifier les pentes et les obstacles.

Exemples de bases polyvalentes

Exemple de base polyvalente 1
Golden Hills
(0, -524)

Une vaste zone de départ facile d'accès et relativement plate sur la carte, avec des ressources de base à proximité et assez d'espace pour organiser clairement la production.

Ouvrir la carte de Golden Hills
Exemple de base polyvalente 2
East Investigator's Fork
(-162, -188)

Une solution assez ouverte et centrale si vous souhaitez accéder facilement au minerai et aux axes de déplacement tout en gardant de la place pour les installations courantes.

Ouvrir la carte d'Investigator's Fork

Exemples de bases de pétrole brut

Exemple de base pétrolière 1
Sunlit Isle
(405, -483)

Cette petite île circulaire possède un large centre qui paraît assez plat sur la carte, avec des gisements de pétrole brut regroupés autour de l'emplacement proposé pour la Palbox.

Ouvrir la carte de Sunlit Isle
Exemple de base pétrolière 2
Oasis Isle
(910, 194)

Une autre île compacte au centre large et apparemment plat, entouré d'un groupe dense de gisements de pétrole brut, ce qui permet de comparer facilement l'emplacement des installations avant de construire.

Ouvrir la carte d'Oasis Isle