Nombre del juego + #NA1

Buffs y Nerfs

Busca un campeón
Buff
16.4 Parche
16.5 Parche
  • TFT16_Zoe
    Zoe
    Zoe Estadísticas
    Salud
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Zoe Habilidad
    Burbuja peligrosa doble
    Burbuja peligrosa doble
    Active30/60

    Pasiva: Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de desgarre durante 6 s.

    Activa: Lanza 2 burbujas a los enemigos cercanos que infligen [ 330 / 500 / 770 ] () de daño mágico y los congela un 30% durante 2 s.

    Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    ModifiedDamage : 330 / 500 / 770
    Burbuja peligrosa doble
    Burbuja peligrosa doble
    Active30/60

    Pasiva: Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de desgarre durante 6 s.

    Activa: Lanza 2 burbujas a los enemigos cercanos que infligen [ 330 / 500 / 900 ] () de daño mágico y los congela un 30% durante 2 s.

    Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    ModifiedDamage : 330 / 500 / 900
  • TFT16_Leona
    Leona
    Leona Estadísticas
    Salud
    1000 / 1800 / 3240
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Salud
    1000 / 1800 / 3240
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Leona Habilidad
    Llamarada solar
    Llamarada solar
    Active70/120

    Pasiva: Reduce el daño recibido en [ 15 / 30 / 60 ] (). Tu Leona más fuerte otorga a tu Diana más fuerte [ 3 / 4 / 5 ] de poder de habilidad por cada segundo que sobreviva.

    Activa: Lanza rayos solares a los 3 enemigos más cercanos, los aturde durante 1 s y les inflige [ 80 / 120 / 200 ] () de daño mágico. Aplica una herida y una quemadura del 1% durante 4 s.

    Herida: Reduce un 33% la curación recibida.
    Quemadura: Inflige un 1% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.

    ModifiedDamageReduction : 15 / 30 / 60
    Llamarada solar
    Llamarada solar
    Active70/120

    Pasiva: Reduce el daño recibido en [ 15 / 30 / 70 ] (). Tu Leona más fuerte otorga a tu Diana más fuerte [ 3 / 4 / 5 ] de poder de habilidad por cada segundo que sobreviva.

    Activa: Lanza rayos solares a los 3 enemigos más cercanos, los aturde durante 1 s y les inflige [ 80 / 120 / 200 ] () de daño mágico. Aplica una herida y una quemadura del 1% durante 4 s.

    Herida: Reduce un 33% la curación recibida.
    Quemadura: Inflige un 1% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.

    ModifiedDamageReduction : 15 / 30 / 70
  • TFT16_Aphelios
    Aphelios
    Aphelios Estadísticas
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    15 / 23 / 34
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    20 / 30 / 45
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    15 / 23 / 34
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    20 / 30 / 45
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Aphelios Habilidad
    Arremetida incendiaria
    Arremetida incendiaria
    Active0/40

    Comienza con Infernum equipada. Tras el lanzamiento, cambia a Severum durante 8 () ataques.

    Infernum: Los ataques golpean a 3 enemigos y aplican un 30% de resquebrajar durante 6 s.
    Severum: Obtiene un 200% de velocidad de ataque y un 10% de omnisucción. Los ataques se reemplazan por barridos que infligen [ 70 / 105 / 175 ] () de daño físico.

    Resquebrajamiento: Reduce la armadura.

    ModifiedDamage : 70 / 105 / 175
    Arremetida incendiaria
    Arremetida incendiaria
    Active0/40

    Comienza con Infernum equipada. Tras el lanzamiento, cambia a Severum durante 8 () ataques.

    Infernum: Los ataques golpean a 3 enemigos y aplican un 30% de resquebrajar durante 6 s.
    Severum: Obtiene un 200% de velocidad de ataque y un 10% de omnisucción. Los ataques se reemplazan por barridos que infligen [ 80 / 120 / 200 ] () de daño físico.

    Resquebrajamiento: Reduce la armadura.

    ModifiedDamage : 80 / 120 / 200
  • TFT16_Jinx
    Jinx
    Jinx Estadísticas
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    38 / 56 / 84
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    38 / 56 / 84
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Jinx Habilidad
    ¡Cambiazo!
    ¡Cambiazo!
    Active0/18

    Pasiva: Tras [ 18 / 18 / 16 ] ataques, cambia a Espinas. Mientras está equipada, los ataques se reemplazan por 3 cohetes que marcan como objetivo a enemigos aleatorios e infligen [ 54 / 81 / 134 ] () de daño físico.

    ADDamage : 50 / 75 / 125
    ¡Cambiazo!
    ¡Cambiazo!
    Active0/18

    Pasiva: Tras [ 18 / 18 / 16 ] ataques, cambia a Espinas. Mientras está equipada, los ataques se reemplazan por 3 cohetes que marcan como objetivo a enemigos aleatorios e infligen [ 58 / 88 / 159 ] () de daño físico.

    ADDamage : 54 / 82 / 150
  • TFT16_Yasuo
    Yasuo
    Yasuo Estadísticas
    Salud
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    45 / 68 / 101
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    45 / 68 / 101
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Yasuo Habilidad
    Hoja cortante
    Hoja cortante
    Active0/30

    Se desliza y luego inflige [ 93 / 137 / 208 ] () de daño físico a los enemigos adyacentes. Si solo golpea a un enemigo, inflige el doble de daño.

    Hermanos de espada: Cuando despliegas a Yone y Yasuo, Yone recibe ayuda de Yasuo para lanzar su habilidad.Hermanos de espada: Cuando Yone lanza su habilidad, tu Yasuo más fuerte se teleporta hasta todos los objetivos a los que Yone golpea y les inflige un 100%  de daño físico a cada uno.

    ADDamage : 85 / 125 / 190
    Hoja cortante
    Hoja cortante
    Active0/30

    Se desliza y luego inflige [ 103 / 157 / 233 ] () de daño físico a los enemigos adyacentes. Si solo golpea a un enemigo, inflige el doble de daño.

    Hermanos de espada: Cuando despliegas a Yone y Yasuo, Yone recibe ayuda de Yasuo para lanzar su habilidad.Hermanos de espada: Cuando Yone lanza su habilidad, tu Yasuo más fuerte se teleporta hasta todos los objetivos a los que Yone golpea y les inflige un 100%  de daño físico a cada uno.

    ADDamage : 95 / 145 / 215
  • TFT16_Malzahar
    Malzahar
    Malzahar Estadísticas
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Malzahar Habilidad
    Enjambre del Vacío
    Enjambre del Vacío
    Active0/35

    Invoca 2 entes del Vacío que atacan a un enemigo cercano 8 veces. Cada ataque inflige [ 29 / 43 / 68 ] () de daño mágico.

    ModifiedDamage : 29 / 43 / 68
    Enjambre del Vacío
    Enjambre del Vacío
    Active0/35

    Invoca 2 entes del Vacío que atacan a un enemigo cercano 8 veces. Cada ataque inflige [ 30 / 45 / 80 ] () de daño mágico.

    ModifiedDamage : 30 / 45 / 80
  • TFT16_RekSai
    Rek'Sai
    Rek'Sai Estadísticas
    Salud
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Salud
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Rek'Sai Habilidad
    Excavar
    Excavar
    Active0/30

    Se desliza hacia el enemigo más lejano a 3 hexágonos y le inflige [ 160 / 240 / 360 ] () de daño físico. Los siguientes 3 ataques golpean a los enemigos adyacentes e infligen [ 110 / 165 / 260 ] () de daño físico.

    ModifiedSecondaryDamage : 110 / 165 / 260
    Excavar
    Excavar
    Active0/30

    Se desliza hacia el enemigo más lejano a 3 hexágonos y le inflige [ 160 / 240 / 360 ] () de daño físico. Los siguientes 3 ataques golpean a los enemigos adyacentes e infligen [ 110 / 165 / 300 ] () de daño físico.

    ModifiedSecondaryDamage : 110 / 165 / 300
  • TFT16_Zilean
    Zilean
    Zilean Estadísticas
    Salud
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    40 / 60 / 90
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Salud
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    40 / 60 / 90
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Zilean Habilidad
    Visión del final
    Visión del final
    Active0/35

    Lanza una bomba de relojería al enemigo más cercano que no tenga una. Las bombas de relojería infligen [ 75 / 115 / 1000 ] () de daño mágico por segundo. Cuando el objetivo muere, explota, lo que inflige [ 150 / 225 / 4000 ] () de daño mágico en un radio de 1 hexágono y otorga a Zilean 15 de maná.

    Si una Bomba de relojería permanece sobre un enemigo durante [ 18 / 16 / 1 ] s y Zilean está vivo, el enemigo muere al instante.

    ModifiedDamage : 75 / 115 / 1000
    Visión del final
    Visión del final
    Active0/35

    Lanza una bomba de relojería al enemigo más cercano que no tenga una. Las bombas de relojería infligen [ 90 / 135 / 1000 ] () de daño mágico por segundo. Cuando el objetivo muere, explota, lo que inflige [ 150 / 225 / 4000 ] () de daño mágico en un radio de 1 hexágono y otorga a Zilean 15 de maná.

    Si una Bomba de relojería permanece sobre un enemigo durante [ 18 / 16 / 1 ] s y Zilean está vivo, el enemigo muere al instante.

    ModifiedDamage : 90 / 135 / 1000
  • TFT16_Sejuani
    Sejuani
    Sejuani Estadísticas
    Salud
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    50
    Resistencia mágica
    50
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.6
    Salud
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    50
    Resistencia mágica
    50
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.6
    Sejuani Habilidad
    Cólera del invierno
    Cólera del invierno
    Active40/80

    Obtiene [ 525 / 575 / 675 ] () de escudo durante 4 s. Golpea en forma de cono y en línea recta. Los enemigos alcanzados reciben [ 70 / 105 / 170 ] () de daño mágico y los congela un 30% durante 4 s. Si ya están congelados, los aturde durante 1 s.

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    ModifiedShield : 525 / 575 / 675
    Cólera del invierno
    Cólera del invierno
    Active40/80

    Obtiene [ 525 / 575 / 775 ] () de escudo durante 4 s. Golpea en forma de cono y en línea recta. Los enemigos alcanzados reciben [ 70 / 105 / 170 ] () de daño mágico y los congela un 30% durante 4 s. Si ya están congelados, los aturde durante 1 s.

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    ModifiedShield : 525 / 575 / 775
  • TFT16_THex
    T-Hex
    T-Hex Estadísticas
    Salud
    1400 / 2520 / 8536
    DPS
    76 / 115 / 172
    Armadura
    80
    Resistencia mágica
    80
    Daño de ataque
    85 / 128 / 191
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Salud
    1400 / 2520 / 8536
    DPS
    76 / 115 / 172
    Armadura
    80
    Resistencia mágica
    80
    Daño de ataque
    85 / 128 / 191
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    T-Hex Habilidad
    Arsenal hextech
    Arsenal hextech
    Active30/100

    Pasiva: Los ataques desatan una lluvia de 4 balas.

    Activa: Obtiene un escudo de [ 440 / 652 / 67520 ] () y comienza a consumir 33 de maná por segundo. Cada segundo mientras se prepara para el lanzamiento, dispara un láser que inflige [ 170 / 280 / 2150 ] () de daño físico, que se reduce un 35% por enemigo alcanzado, hasta un máximo de un 80%. Además, lanza 4 () proyectiles que se dividen entre 4 enemigos cercanos. Cada uno inflige [ 34 / 56 / 430 ] () de daño físico.

    ManaCostPerSecond : 33 / 33 / 33
    ADDamage : 160 / 265 / 2000
    LaserFalloffPerTarget : 35% / 35% / 35%
    LaserFalloffCap : 80% / 80% / 80%
    MissileDamageMult : 0.2 / 0.2 / 0.2
    Arsenal hextech
    Arsenal hextech
    Active10/80

    Pasiva: Los ataques desatan una lluvia de 4 balas.

    Activa: Obtiene un escudo de [ 440 / 652 / 67520 ] () y comienza a consumir 25 de maná por segundo. Cada segundo mientras se prepara para el lanzamiento, dispara un láser que inflige [ 370 / 555 / 2150 ] () de daño físico, que se reduce un 70% por enemigo alcanzado, hasta un máximo de un 90%. Además, lanza 4 () proyectiles que se dividen entre 4 enemigos cercanos. Cada uno inflige [ 37 / 56 / 215 ] () de daño físico.

    ManaCostPerSecond : 25 / 25 / 25
    ADDamage : 360 / 540 / 2000
    LaserFalloffPerTarget : 70% / 70% / 70%
    LaserFalloffCap : 90% / 90% / 90%
    MissileDamageMult : 0.1 / 0.1 / 0.1
  • TFT16_Darius
    Darius
    Darius Estadísticas
    Salud
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armadura
    50
    Resistencia mágica
    50
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Salud
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armadura
    50
    Resistencia mágica
    50
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Darius Habilidad
    Diezmar
    Diezmar
    Active20/65

    Recupera [ 315 / 463 / 717 ] () de vida y gira, lo que inflige [ 90 / 135 / 210 ] () de daño físico a los enemigos adyacentes y aplica una acumulación de Hemorragia que inflige [ 12 / 18 / 30 ] () de daño físico por segundo durante 5 s.

    Si un enemigo con Hemorragia tiene menos del 8% de vida, lo golpea y lo mata al instante.(Cada acumulación aumenta el umbral de ejecución un 5%).

    APHealing : 180 / 220 / 280
    Diezmar
    Diezmar
    Active20/65

    Recupera [ 345 / 523 / 857 ] () de vida y gira, lo que inflige [ 90 / 135 / 210 ] () de daño físico a los enemigos adyacentes y aplica una acumulación de Hemorragia que inflige [ 12 / 18 / 30 ] () de daño físico por segundo durante 5 s.

    Si un enemigo con Hemorragia tiene menos del 8% de vida, lo golpea y lo mata al instante.(Cada acumulación aumenta el umbral de ejecución un 5%).

    APHealing : 210 / 280 / 420
  • TFT16_Graves
    Graves
    Graves Estadísticas
    Salud
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    35 / 52 / 79
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Salud
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    35 / 52 / 79
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Graves Habilidad
    Daño colateral
    Daño colateral
    Active0/50

    Pasiva: Los ataques se realizan en un cono hacia el objetivo e infligen un 45% del daño a los demás enemigos golpeados.

    Activa: Dispara un proyectil explosivo al objetivo, lo que inflige [ 200 / 300 / 450 ] () de daño físico que se reparte entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.

    Compinches: Cuando despliegas a Graves y Twisted Fate, ambos obtienen bonificaciones.

    ADDamage : 180 / 270 / 405
    Daño colateral
    Daño colateral
    Active0/50

    Pasiva: Los ataques se realizan en un cono hacia el objetivo e infligen un 45% del daño a los demás enemigos golpeados.

    Activa: Dispara un proyectil explosivo al objetivo, lo que inflige [ 200 / 300 / 495 ] () de daño físico que se reparte entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.

    Compinches: Cuando despliegas a Graves y Twisted Fate, ambos obtienen bonificaciones.

    ADDamage : 180 / 270 / 450
  • TFT16_Nasus
    Nasus
    Nasus Estadísticas
    Salud
    1500 / 2700 / 5360
    DPS
    39 / 58 / 88
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Salud
    1500 / 2700 / 5360
    DPS
    39 / 58 / 88
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Nasus Habilidad
    Furia de las arenas
    Furia de las arenas
    Active10/70

    Roba [ 485 / 620 / 3000 ] () de vida que se divide entre los [ 4 / 4 / 8 ] enemigos más cercanos. Durante 8 s, obtiene 30 de armadura y resistencia mágica e inflige [ 15 / 27 / 643 ] () de daño mágico a los enemigos adyacentes por segundo.

    ModifiedHealthSteal : 485 / 620 / 3000
    Furia de las arenas
    Furia de las arenas
    Active10/70

    Roba [ 500 / 685 / 3000 ] () de vida que se divide entre los [ 4 / 4 / 8 ] enemigos más cercanos. Durante 8 s, obtiene 30 de armadura y resistencia mágica e inflige [ 15 / 27 / 643 ] () de daño mágico a los enemigos adyacentes por segundo.

    ModifiedHealthSteal : 500 / 685 / 3000
  • TFT16_Leblanc
    LeBlanc
    LeBlanc Estadísticas
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    26 / 39 / 59
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    26 / 39 / 59
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    LeBlanc Habilidad
    Distorsiones
    Distorsiones
    Active0/60

    Invoca ? espejismos que se deslizan y golpean al objetivo y hasta a 3 enemigos cercanos. El objetivo recibe [ 300 / 450 / 700 ] () de daño mágico y queda aturdido durante 1 s, mientras que las demás unidades alcanzadas reciben [ 180 / 270 / 450 ] () de daño mágico.

    ModifiedDamage : 300 / 450 / 700
    ModifiedSecondaryDamage : 180 / 270 / 450
    Distorsiones
    Distorsiones
    Active0/60

    Invoca ? espejismos que se deslizan y golpean al objetivo y hasta a 3 enemigos cercanos. El objetivo recibe [ 300 / 450 / 800 ] () de daño mágico y queda aturdido durante 1 s, mientras que las demás unidades alcanzadas reciben [ 180 / 270 / 500 ] () de daño mágico.

    ModifiedDamage : 300 / 450 / 800
    ModifiedSecondaryDamage : 180 / 270 / 500
  • TFT16_Vayne
    Vayne
    Vayne Estadísticas
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    63 / 94 / 142
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    70 / 105 / 158
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    63 / 94 / 142
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    70 / 105 / 158
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Vayne Habilidad
    Pirueta
    Pirueta
    Active0/40

    Da una voltereta hacia un hexágono cercano y dispara un proyectil al objetivo que inflige [ 106 / 160 / 245 ] () de daño verdadero.

    ADDamage : 100 / 150 / 230
    Pirueta
    Pirueta
    Active0/40

    Da una voltereta hacia un hexágono cercano y dispara un proyectil al objetivo que inflige [ 106 / 160 / 265 ] () de daño verdadero.

    ADDamage : 100 / 150 / 250
  • TFT16_Yunara
    Yunara
    Yunara Estadísticas
    Salud
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    48 / 72 / 108
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    48 / 72 / 108
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Yunara Habilidad
    Estado de trascendencia
    Estado de trascendencia
    Active0/50

    Durante los próximos 4 s, obtiene un [ 65 / 65 / 300 ]% () de velocidad de ataque y alcance infinito, y reemplaza los ataques por láseres. Los láseres infligen [ 80 / 120 / 425 ] () de daño físico en una línea recta, que se reduce un [ 75 / 75 / 30 ]% por cada enemigo atravesado. Cuando los láseres asestan un impacto crítico, infligen un 33% de daño verdadero adicional.

    AttackSpeed : 0.65 / 0.65 / 3
    Estado de trascendencia
    Estado de trascendencia
    Active0/50

    Durante los próximos 4 s, obtiene un [ 80 / 80 / 300 ]% de velocidad de ataque y alcance infinito, y reemplaza los ataques por láseres. Los láseres infligen [ 80 / 120 / 425 ] () de daño físico en una línea recta, que se reduce un [ 75 / 75 / 30 ]% por cada enemigo atravesado. Cuando los láseres asestan un impacto crítico, infligen un 33% de daño verdadero adicional.

    AttackSpeed : 0.8 / 0.8 / 3
  • TFT16_DrMundo
    Dr. Mundo
    Dr. Mundo Estadísticas
    Salud
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    30 / 45 / 68
    Armadura
    50
    Resistencia mágica
    50
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.6
    Salud
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    30 / 45 / 68
    Armadura
    50
    Resistencia mágica
    50
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.6
    Dr. Mundo Habilidad
    Dosis máxima
    Dosis máxima
    Active0/60

    Se fortalece durante 5 s. Mientras se fortalece, recupera [ 114 / 177 / 275 ] () de vida por segundo y los ataques infligen ADDamage () de daño físico.

    APHealPerSecond : 60 / 80 / 100
    Dosis máxima
    Dosis máxima
    Active0/60

    Se fortalece durante 5 s. Mientras se fortalece, recupera [ 114 / 192 / 325 ] () de vida por segundo y los ataques infligen ADDamage () de daño físico.

    APHealPerSecond : 60 / 95 / 150
Nerf
16.4 Parche
16.5 Parche
  • TFT16_BelVeth
    Bel'Veth
    Bel'Veth Estadísticas
    Salud
    1000 / 1800 / 3740
    DPS
    55 / 83 / 124
    Armadura
    50
    Resistencia mágica
    50
    Daño de ataque
    65 / 98 / 146
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Salud
    1000 / 1800 / 3740
    DPS
    55 / 83 / 124
    Armadura
    50
    Resistencia mágica
    50
    Daño de ataque
    65 / 98 / 146
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Bel'Veth Habilidad
    Banquete infinito
    Banquete infinito
    Active0/100

    Pasiva: Al participar en un asesinato, obtiene un [ 100 / 100 / 200 ]% de velocidad de ataque que disminuye a lo largo de 3 s.

    Activa: Inflige [ 150 / 225 / 900 ] () de daño físico en un radio de 2 hexágonos y se transforma durante el resto del combate.

    Mientras dure la transformación, obtiene un [ 33 / 33 / 133 ]% () de velocidad de ataque, un 33% de vida máxima y velocidad de movimiento adicional. Los ataques infligen [ 15 / 25 / 100 ] de daño verdadero adicional, que aumenta en [ 3 / 5 / 30 ] cada vez que se golpea al mismo enemigo.

    AttackSpeedOnTakedown : 100% / 100% / 200%
    Banquete infinito
    Banquete infinito
    Active0/100

    Pasiva: Al participar en un asesinato, obtiene un [ 75 / 75 / 200 ]% de velocidad de ataque que disminuye a lo largo de 3 s.

    Activa: Inflige [ 150 / 225 / 900 ] () de daño físico en un radio de 2 hexágonos y se transforma durante el resto del combate.

    Mientras dure la transformación, obtiene un [ 33 / 33 / 133 ]% () de velocidad de ataque, un 33% de vida máxima y velocidad de movimiento adicional. Los ataques infligen [ 15 / 25 / 100 ] de daño verdadero adicional, que aumenta en [ 3 / 5 / 30 ] cada vez que se golpea al mismo enemigo.

    AttackSpeedOnTakedown : 75% / 75% / 200%
  • TFT16_Mel
    Mel
    Mel Estadísticas
    Salud
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Mel Habilidad
    Eclipse radiante
    Eclipse radiante
    Active30/200

    Pasiva: Mientras obtiene maná, lanza [ 2 / 2 / 9 ] orbes radiantes que orbitan alrededor del objetivo. Infligen [ 65 / 100 / 150 ] () de daño mágico en un radio de 1 hexágono y drenan 1 de maná de los enemigos golpeados por segundo. Tras drenar [ 235 / 235 / 10 ] de maná, obtienes un objeto radiante aleatorio. (0/[ 235 / 235 / 10 ])

    Activa: Detona los orbes contra el objetivo, lo que provoca una explosión con un radio de 3 hexágonos que le inflige [ 1000 / 1500 / 10000 ] () de daño mágico y [ 400 / 600 / 10000 ] () de daño a todos los demás enemigos golpeados.

    ManaAmount : 235 / 235 / 10
    Eclipse radiante
    Eclipse radiante
    Active30/200

    Pasiva: Mientras obtiene maná, lanza [ 2 / 2 / 9 ] orbes radiantes que orbitan alrededor del objetivo. Infligen [ 65 / 100 / 150 ] () de daño mágico en un radio de 1 hexágono y drenan 1 de maná de los enemigos golpeados por segundo. Tras drenar [ 225 / 225 / 10 ] de maná, obtienes un objeto radiante aleatorio. (0/[ 225 / 225 / 10 ])

    Activa: Detona los orbes contra el objetivo, lo que provoca una explosión con un radio de 3 hexágonos que le inflige [ 1000 / 1500 / 10000 ] () de daño mágico y [ 400 / 600 / 10000 ] () de daño a todos los demás enemigos golpeados.

    ManaAmount : 225 / 225 / 10
  • TFT16_Swain
    Swain
    Swain Estadísticas
    Salud
    1200 / 2160 / 4388
    DPS
    26 / 39 / 58
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    40 / 60 / 90
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Salud
    1200 / 2160 / 4388
    DPS
    26 / 39 / 58
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    40 / 60 / 90
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Swain Habilidad
    Paralizar
    Paralizar
    Active50/145

    Pasiva: Cada segundo, recupera [ 30 / 42 / 144 ] () de vida e inflige [ 20 / 30 / 90 ] () de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono.

    Activa: Abre un ojo demoníaco sobre el mayor grupo de enemigos cercanos, lo que inflige [ 100 / 150 / 1800 ] () de daño mágico y los aturde durante [ 1.5 / 1.75 / 8 ] s.

    Paralizar
    Paralizar
    Active40/155

    Pasiva: Cada segundo, recupera [ 30 / 42 / 144 ] () de vida e inflige [ 20 / 30 / 90 ] () de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono.

    Activa: Abre un ojo demoníaco sobre el mayor grupo de enemigos cercanos, lo que inflige [ 100 / 150 / 1800 ] () de daño mágico y los aturde durante [ 1.5 / 1.75 / 8 ] s.

  • TFT16_Orianna
    Orianna
    Orianna Estadísticas
    Salud
    550 / 990 / 1782
    DPS
    21 / 31 / 47
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Salud
    550 / 990 / 1782
    DPS
    21 / 31 / 47
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Orianna Habilidad
    Orden: proteger
    Orden: proteger
    Active20/50

    Lanza la bola hacia el objetivo, lo que inflige [ 220 / 330 / 500 ] () de daño mágico y divide [ 120 / 180 / 300 ] () de daño mágico entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.

    Luego, otorga un escudo de [ 60 / 90 / 130 ] () a los dos aliados con menos vida durante 3 s.

    ModifiedDamage : 220 / 330 / 500
    Orden: proteger
    Orden: proteger
    Active20/50

    Lanza la bola hacia el objetivo, lo que inflige [ 200 / 300 / 550 ] () de daño mágico y divide [ 120 / 180 / 300 ] () de daño mágico entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.

    Luego, otorga un escudo de [ 60 / 90 / 130 ] () a los dos aliados con menos vida durante 3 s.

    ModifiedDamage : 200 / 300 / 550
Ajuste
16.4 Parche
16.5 Parche
  • TFT16_Ashe
    Ashe
    Ashe Estadísticas
    Salud
    550 / 990 / 1782
    DPS
    37 / 56 / 83
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    53 / 80 / 119
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Salud
    550 / 990 / 1782
    DPS
    41 / 61 / 91
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    58 / 87 / 131
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Ashe Habilidad
    Flecha de Hielo Puro
    Flecha de Hielo Puro
    Active20/80

    Dispara una flecha al objetivo que le inflige [ 155 / 225 / 340 ] () de daño físico y [ 51 / 74 / 112 ] () de daño a los enemigos adyacentes. Los objetivos con menos del 30% de la vida máxima reciben daño verdadero. Aplica un 30% de congelación a todos los enemigos golpeados durante 3 s.

    Vínculo de progeniero: Cuando despliegas a Ashe y Tryndamere, las copias más fuertes aumentan su poder de forma permanente al conseguir asesinatos.Vínculo de progeniero: Los ataques disparan una flecha adicional por cada 10% de daño de ataque que le otorgue Vínculo de progeniero a Tryndamere. Estas flechas infligen [ 3 / 4 / 6 ] () de daño físico. (Flechas adicionales actuales: 0)

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    SmallArrowDamage : 0.05 / 0.05 / 0.05
    Flecha de Hielo Puro
    Flecha de Hielo Puro
    Active20/80

    Dispara una flecha al objetivo que le inflige [ 155 / 225 / 340 ] () de daño físico y [ 51 / 74 / 112 ] () de daño a los enemigos adyacentes. Los objetivos con menos del 30% de la vida máxima reciben daño verdadero. Aplica un 30% de congelación a todos los enemigos golpeados durante 3 s.

    Vínculo de progeniero: Cuando despliegas a Ashe y Tryndamere, las copias más fuertes aumentan su poder de forma permanente al conseguir asesinatos.Vínculo de progeniero: Los ataques disparan una flecha adicional por cada 10% de daño de ataque que le otorgue Vínculo de progeniero a Tryndamere. Estas flechas infligen [ 2 / 4 / 5 ] () de daño físico. (Flechas adicionales actuales: 0)

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    SmallArrowDamage : 0.04 / 0.04 / 0.04