Nombre de jugador + #NA1

Buffs y Nerfs

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Mejora
15.4b Parche
15.5 Parche
  • Jefe de incursión
    Jefe de incursión

    Tu campeón de Bastión más fuerte obtiene un 20% de vida máxima. Cuando otros bastiones mueren, le transfieren un 20% de su armadura y resistencia mágica. Obtienes 1 Shen y 1 Rell.

    Health : 20%

    Tu campeón de Bastión más fuerte obtiene un 25% de vida máxima. Cuando otros bastiones mueren, le transfieren un 20% de su armadura y resistencia mágica. Obtienes 1 Shen y 1 Rell.

    Health : 25%
  • Velocidad de huida
    Velocidad de huida

    Obtienes 1 de celeridad por cada cambio de tienda y 6 al subir de nivel. Las unidades de La tripulación obtienen un ?% de velocidad de ataque por cada 3 de velocidad.

    (Velocidad: ?)

    LevelNum : 6

    Obtienes 1 de celeridad por cada cambio de tienda y 10 al subir de nivel. Las unidades de La tripulación obtienen un ?% de velocidad de ataque por cada 3 de velocidad.

    (Velocidad: ?)

    LevelNum : 10
  • Protección preventiva
    Protección preventiva

    Comienzo del combate: Los protectores otorgan un escudo a su aliado más cercano y a sí mismos de un 14% de su vida máxima. Los escudos se acumulan. Obtienes 1 Rakan.

    ShieldPercentAmount : 14%

    Comienzo del combate: Los protectores otorgan un escudo a su aliado más cercano y a sí mismos de un 18% de su vida máxima. Los escudos se acumulan. Obtienes 1 Rakan.

    ShieldPercentAmount : 18%
  • Bronce de por vida II
    Bronce de por vida II

    Tu equipo obtiene un 3% de amplificación de daño y un 1% de durabilidad por cada atributo de nivel bronce.

    Amplificación de daño adicional: ?%
    Durabilidad adicional: ?%

    DamageAmpBonus : 2.5%
    DurabilityBonus : 1%

    Tu equipo obtiene un 3% de amplificación de daño y un 2% de durabilidad por cada atributo de nivel bronce.

    Amplificación de daño adicional: ?%
    Durabilidad adicional: ?%

    DamageAmpBonus : 3%
    DurabilityBonus : 1.5%
  • Entreno errante II
    Entreno errante II

    Obtienes 1 objetivo de práctica con 3 emblemas equipados de forma permanente. Obtienes 6 de oro.

    Gold : 6

    Obtienes 1 objetivo de práctica con 3 emblemas equipados de forma permanente. Obtienes 8 de oro.

    Gold : 8
  • ¡Otro más!
    ¡Otro más!

    Se creará una copia adicional del siguiente objeto completo que forjes. Obtienes 1 de oro ahora.

    Gold : 1

    Se creará una copia adicional del siguiente objeto completo que forjes. Obtienes 5 de oro ahora.

    Gold : 5
  • Bronce de por vida I
    Bronce de por vida I

    Tu equipo obtiene un 3% de amplificación de daño por cada atributo de nivel bronce.

    Amplificación de daño adicional: ?%

    DamageAmpBonus : 2.5%

    Tu equipo obtiene un 3% de amplificación de daño por cada atributo de nivel bronce.

    Amplificación de daño adicional: ?%

    DamageAmpBonus : 3%
  • Estrategia de inversión I
    Estrategia de inversión I

    Tus campeones obtienen 7 de vida máxima permanente por cada interés que generes.

    HealthPerInterest : 7

    Tus campeones obtienen 8 de vida máxima permanente por cada interés que generes.

    HealthPerInterest : 8
  • Provisiones
    Provisiones

    Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes provisiones que incluyen botín y 3 de oro.

    NumStages : 0

    Ahora y al comienzo de las próximas 2 fases, obtienes provisiones que incluyen botín y 3 de oro.

    NumStages : 2
  • Armadura espinosa
    Armadura espinosa

    Obtienes un Chaleco de zarzas. Tu Chaleco de zarzas inflige un 1-180% más de daño (según la fase) y cura al portador un 30% del daño infligido.

    DamageAmp1 : 0.01
    DamageAmp2 : 0.2
    DamageAmp3 : 1
    DamageAmp4 : 1.8
    Heal : 0.3

    Obtienes 1 Chaleco de zarzas. Tu Chaleco de zarzas inflige un 20-210% más de daño (según la fase).

    DamageAmp1 : 0.2
    DamageAmp2 : 0.4
    DamageAmp3 : 1.25
    DamageAmp4 : 2.1
    Heal : 0
  • Paquete inicial
    Paquete inicial

    Obtienes un campeón de coste 4, un campeón de 2 estrellas de coste 1 con el que comparta algún atributo y 4 de oro.

    Al comienzo de las siguientes 2 fases, obtienes a ese campeón de coste 4 de nuevo.

    Gold : 4

    Obtienes un campeón de coste 4, un campeón de 2 estrellas de coste 1 con el que comparta algún atributo y 8 de oro.

    Al comienzo de las siguientes 2 fases, obtienes a ese campeón de coste 4 de nuevo.

    Gold : 8
  • Elegido del protector
    Elegido del protector

    Conforme subes de nivel, consigues objetos más poderosos.
    Nivel 4: Yunque de componente.
    Nivel 6: Yunque de objeto completo.
    Nivel 7: Elige 1 de entre 5 objetos radiantes.

    levelreqc : 7

    Conforme subes de nivel, consigues objetos más poderosos.
    Nivel 4: Yunque de componente.
    Nivel 6: Yunque de objeto completo.
    Nivel 8: Elige 1 de entre 5 objetos radiantes.

    levelreqc : 8
Reducción
15.4b Parche
15.5 Parche
  • Equipo diminuto
    Equipo diminuto

    Tras desplegar 3 o menos guardianas de las estrellas, aumenta un 200% sus bonificaciones. Obtienes 1 Syndra y 1 Rell.

    BonusIncrease : 200%

    Tras desplegar 3 o menos guardianas de las estrellas, aumenta un 150% sus bonificaciones. Obtienes 1 Syndra y 1 Rell.

    BonusIncrease : 150%
  • Niveles en solitario
    Niveles en solitario

    Durante los próximos 5 combates, el tamaño de tu equipo es de 1, pero el campeón que despliegas tiene estadísticas increíblemente mejoradas. Obtienes 1 de EXP por cada asesinato que consiga. Después, obtienes 2 componentes de objeto.

    DurabilityBonus : 0.3
    FlatHealthBonus : 725

    Durante los próximos 5 combates, el tamaño de tu equipo es de 1, pero el campeón que despliegas tiene estadísticas increíblemente mejoradas. Obtienes 1 de EXP por cada asesinato que consiga. Después, obtienes 2 componentes de objeto.

    DurabilityBonus : 0.25
    FlatHealthBonus : 600
  • Pescando cumplidos
    Pescando cumplidos

    Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrella(s) con 1 objeto(s) equipado(s). No se puede desplegar hasta 4-6.

    UnlockRound : 6

    Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrella(s) con 1 objeto(s) equipado(s). No se puede desplegar hasta 4-3.

    UnlockRound : 3
Ajuste
15.4b Parche
15.5 Parche
  • Bobina de Tesla
    Bobina de Tesla

    Cada uno de tus aliados con 3 objetos equipados emite 2 arcos de rayos cada 5 s, que infligen 250-375 de daño mágico en función de la fase.

    Stage2Damage : 250
    Stage6Damage : 375

    Cada uno de tus aliados con 3 objetos equipados emite 2 arcos de rayos cada 5 s, que infligen 260-320 de daño mágico en función de la fase.

    Stage2Damage : 260
    Stage6Damage : 320