Obtienes 1 hexágono terrestre. Los campeones en él obtienen 30 de armadura y de resistencia mágica. Con un 50% de vida, aturden a los enemigos a 2 hexágonos durante 1.5 s.
Obtienes 1 hexágono terrestre. Los campeones en él obtienen 40 de armadura y de resistencia mágica. Con un 50% de vida, aturden a los enemigos a 2 hexágonos durante 2 s.
Obtienes 1 hexágono de madera. Los campeones en él obtienen un 15% de vida máxima. Tras el combate, obtienen 40 de vida de forma permanente.
Obtienes 1 hexágono de madera. Los campeones en él obtienen un 15% de vida máxima. Tras el combate, obtienen 55 de vida de forma permanente.
Obtienes 2 emblemas de atributos de región aleatorios. Obtienes ? de EXP en cada combate contra un jugador, lo que aumenta a ? de EXP si hay activos 4 o más atributos de región.
Obtienes 2 emblemas de atributos de región aleatorios. Obtienes ? de EXP en cada combate contra un jugador, lo que aumenta a ? de EXP si hay activos 4 o más atributos de región.
Obtienes 6 de oro. Obtienes 1 Azir en la fase 3-5. Cada vez que desbloqueas un campeón shurimano, obtienes uno de sus objetos ideales.
Obtienes 10 de oro. Obtienes 1 Azir en la fase 3-5. Cada vez que desbloqueas un campeón shurimano, obtienes uno de sus objetos ideales.
Cada ronda, tu equipo obtiene un 5% de daño de ataque y de poder de habilidad, que se acumula hasta 4 veces.
Cada ronda, tu equipo obtiene un 6% de daño de ataque y de poder de habilidad. Los campeones empiezan con 1 acumulación de este efecto; se puede acumular hasta 4 veces.
Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 objetivo de práctica con un 80% de su vida combinada. El objetivo de práctica obtiene 1200 de vida por fase.
Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 objetivo de práctica con un 80% de su vida combinada. El objetivo de práctica obtiene 1500 de vida por fase. Obtienes un campeón de 2 estrellas y coste ? que no sea un tanque.
Los aliados sin objetos equipados obtienen 45 de armadura y resistencia mágica.
Los aliados sin objetos equipados obtienen 50 de armadura y resistencia mágica.
Los aliados aislados en pareja obtienen un 15% de velocidad de ataque y 18 de armadura al comienzo del combate.
Los aliados aislados en pareja obtienen un 15% de velocidad de ataque y 22 de armadura al comienzo del combate.
Los aliados aislados en pareja obtienen un 10% de velocidad de ataque y 10 de armadura al comienzo del combate.
Los aliados aislados en pareja obtienen un 10% de velocidad de ataque y 13 de armadura al comienzo del combate.
Tu equipo obtiene null de vida y aumenta de tamaño por cada vez que hayas cambiado la tienda esta partida.
Tiradas: ? Vida: ?
Tu equipo obtiene null de vida y aumenta de tamaño por cada vez que hayas cambiado la tienda esta partida. Obtienes 5 de oro.
Cambios: ? Vida: ?
Tu equipo obtiene un 5% de daño de ataque. Cada 5 s, obtienen un 5% más.
Tu equipo obtiene un 10% de daño de ataque. Cada 5 s, obtienen un 5% más.
Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 gólem con un 60% de su vida combinada y un 50% de su daño de ataque combinado. El gólem obtiene 1000 de vida por fase.
Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 gólem con un 60% de su vida combinada y un 50% de su daño de ataque combinado. El gólem obtiene 1200 de vida por fase. Obtienes un campeón de 2 estrellas y coste ? que no sea un tanque.
Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura 440.
Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura 500.
Obtienes 1 Promesa del protector. Promesa del protector otorga a su portador un 18% de maná adicional de todas las fuentes.
Obtienes 1 Promesa del protector. Promesa del protector otorga a su portador un 20% de maná adicional de todas las fuentes.
Obtienes 2 Xin Zhao y 1 Sanguinaria. Xin Zhao se convierte en un luchador de ataque. Tras 5 combates contra jugadores con un Xin Zhao de 3 estrellas, desbloqueas a Zaahen.
Al comienzo de las siguientes ? fases, obtienes 1 Duplicador de campeones inferior.
Obtienes 1 Xin Zhao y 1 Sanguinaria. Xin Zhao se convierte en un luchador de ataque. Tras 5 combates contra jugadores con un Xin Zhao de 3 estrellas, desbloqueas a Zaahen.
Al comienzo de las siguientes ? fases, obtienes 1 Duplicador de campeones inferior.
Después de 8 s de combate, aturde al equipo enemigo durante 1.5 s. Esto se repite tras 20 s de combate.
TFT Macao Open 2024
Después de 8 s de combate, aturde al equipo enemigo durante 1.5 s. Esto se repite tras 18 s de combate.
TFT Macao Open 2024
Obtienes 10 cambios de tienda gratis. En las fases 4-5 y 6-1, obtienes 1 Duplicador de campeones.
Campeonato de Galaxias 2020
Obtienes 8 cambios de tienda gratis. En las fases 4-5 y 6-2, obtienes 1 Duplicador de campeones.
Campeonato de Galaxias 2020
Obtienes 1 emblema aleatorio. Tras 6 rondas, obtienes 1 Capa de estratega.
Obtienes 1 emblema aleatorio. Tras 3 rondas, obtienes 1 Capa de estratega.
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. Tu equipo obtiene 12 de poder de habilidad y 10 de armadura.
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande y 1 Chaleco de cadenas. Tu equipo obtiene 8 de poder de habilidad y 6 de armadura.
Obtienes 1 emblema aleatorio. Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese atributo con un coste equivalente a la fase (máximo 5) y 7 de oro.
Obtienes 1 emblema aleatorio. Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese atributo con un coste equivalente a la fase (máximo 5) y 4 de oro.
Obtienes 3 campeones de coste 5 que no sean tanques. Si despliegas a un campeón de coste 5, los campeones de coste 1 a 4 obtienen un 8% de durabilidad.
Campeonato de Coliseo KO 2025
Obtienes 2 campeones de coste 5 que no sean tanques. Si despliegas a al menos un campeón de coste 5, los campeones de coste 1 a 4 obtienen un 8% de durabilidad.
Tactician's Crown de Coliseo KO 2025
Durante los próximos 5 combates, el tamaño de tu equipo es de 1, pero el campeón que despliegas tiene estadísticas increíblemente mejoradas. Obtienes 1 de EXP por cada asesinato que consiga. Después, obtienes 2 componentes de objeto.
Durante los próximos 5 combates, el tamaño de tu equipo es de 1, pero el campeón que despliegas tiene estadísticas increíblemente mejoradas. Obtienes 1 de EXP por cada asesinato que consiga. Después, obtienes 2 componentes de objeto.
Si tienes exactamente 2 aliados en la primera fila, reciben 50 de armadura y 50 de resistencia mágica.
Si tienes exactamente 2 aliados en la primera fila, reciben 100 de vida, 45 de armadura y 45 de resistencia mágica adicionales.
Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrella(s) equipado con un objeto recomendado. No se puede desplegar hasta la fase 4-5.
Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrella(s) equipado con un objeto recomendado. No se puede desplegar hasta la fase 4-2.
Tras 12 s de combate, obtiene un 45% de amplificación de daño.
Tras 12 s de combate, obtiene un 40% de amplificación de daño.
Tu equipo obtiene un 12% de daño de ataque y 5 de maná. Obtienes 1 Espadón.
Tu equipo obtiene un 8% de daño de ataque y 5 de maná. Obtienes 1 Espadón y 1 Lágrima de la diosa.
Ahora y tras 9 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto.
Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.
Ahora y tras 8 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto.
Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.
Obtienes 2 objetivos de práctica. Comienzo del combate: Tus objetivos de práctica se lanzan contra un grupo de enemigos y los aturden durante 1.75 s.
Obtienes 2 objetivos de práctica. Comienzo del combate: Tus objetivos de práctica se lanzan contra un grupo de enemigos y los aturden durante 1.25 s.