Tu campeón de Bastión más fuerte obtiene un 20% de vida máxima. Cuando otros bastiones mueren, le transfieren un 20% de su armadura y resistencia mágica. Obtienes 1 Shen y 1 Rell.
Tu campeón de Bastión más fuerte obtiene un 25% de vida máxima. Cuando otros bastiones mueren, le transfieren un 20% de su armadura y resistencia mágica. Obtienes 1 Shen y 1 Rell.
Obtienes 1 de celeridad por cada cambio de tienda y 6 al subir de nivel. Las unidades de La tripulación obtienen un ?% de velocidad de ataque por cada 3 de velocidad.
(Velocidad: ?)
Obtienes 1 de celeridad por cada cambio de tienda y 10 al subir de nivel. Las unidades de La tripulación obtienen un ?% de velocidad de ataque por cada 3 de velocidad.
(Velocidad: ?)
Comienzo del combate: Los protectores otorgan un escudo a su aliado más cercano y a sí mismos de un 14% de su vida máxima. Los escudos se acumulan. Obtienes 1 Rakan.
Comienzo del combate: Los protectores otorgan un escudo a su aliado más cercano y a sí mismos de un 18% de su vida máxima. Los escudos se acumulan. Obtienes 1 Rakan.
Tu equipo obtiene un 3% de amplificación de daño y un 1% de durabilidad por cada atributo de nivel bronce.
Amplificación de daño adicional: ?%
Durabilidad adicional: ?%
Tu equipo obtiene un 3% de amplificación de daño y un 2% de durabilidad por cada atributo de nivel bronce.
Amplificación de daño adicional: ?%
Durabilidad adicional: ?%
Obtienes 1 objetivo de práctica con 3 emblemas equipados de forma permanente. Obtienes 6 de oro.
Obtienes 1 objetivo de práctica con 3 emblemas equipados de forma permanente. Obtienes 8 de oro.
Se creará una copia adicional del siguiente objeto completo que forjes. Obtienes 1 de oro ahora.
Se creará una copia adicional del siguiente objeto completo que forjes. Obtienes 5 de oro ahora.
Tu equipo obtiene un 3% de amplificación de daño por cada atributo de nivel bronce.
Amplificación de daño adicional: ?%
Tu equipo obtiene un 3% de amplificación de daño por cada atributo de nivel bronce.
Amplificación de daño adicional: ?%
Tus campeones obtienen 7 de vida máxima permanente por cada interés que generes.
Tus campeones obtienen 8 de vida máxima permanente por cada interés que generes.
Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes provisiones que incluyen botín y 3 de oro.
Ahora y al comienzo de las próximas 2 fases, obtienes provisiones que incluyen botín y 3 de oro.
Obtienes un Chaleco de zarzas. Tu Chaleco de zarzas inflige un 1-180% más de daño (según la fase) y cura al portador un 30% del daño infligido.
Obtienes 1 Chaleco de zarzas. Tu Chaleco de zarzas inflige un 20-210% más de daño (según la fase).
Obtienes un campeón de coste 4, un campeón de 2 estrellas de coste 1 con el que comparta algún atributo y 4 de oro.
Al comienzo de las siguientes 2 fases, obtienes a ese campeón de coste 4 de nuevo.
Obtienes un campeón de coste 4, un campeón de 2 estrellas de coste 1 con el que comparta algún atributo y 8 de oro.
Al comienzo de las siguientes 2 fases, obtienes a ese campeón de coste 4 de nuevo.
Conforme subes de nivel, consigues objetos más poderosos.
Nivel 4: Yunque de componente.
Nivel 6: Yunque de objeto completo.
Nivel 7: Elige 1 de entre 5 objetos radiantes.
Conforme subes de nivel, consigues objetos más poderosos.
Nivel 4: Yunque de componente.
Nivel 6: Yunque de objeto completo.
Nivel 8: Elige 1 de entre 5 objetos radiantes.
Tras desplegar 3 o menos guardianas de las estrellas, aumenta un 200% sus bonificaciones. Obtienes 1 Syndra y 1 Rell.
Tras desplegar 3 o menos guardianas de las estrellas, aumenta un 150% sus bonificaciones. Obtienes 1 Syndra y 1 Rell.
Durante los próximos 5 combates, el tamaño de tu equipo es de 1, pero el campeón que despliegas tiene estadísticas increíblemente mejoradas. Obtienes 1 de EXP por cada asesinato que consiga. Después, obtienes 2 componentes de objeto.
Durante los próximos 5 combates, el tamaño de tu equipo es de 1, pero el campeón que despliegas tiene estadísticas increíblemente mejoradas. Obtienes 1 de EXP por cada asesinato que consiga. Después, obtienes 2 componentes de objeto.
Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrella(s) con 1 objeto(s) equipado(s). No se puede desplegar hasta 4-6.
Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrella(s) con 1 objeto(s) equipado(s). No se puede desplegar hasta 4-3.
Cada uno de tus aliados con 3 objetos equipados emite 2 arcos de rayos cada 5 s, que infligen 250-375 de daño mágico en función de la fase.
Cada uno de tus aliados con 3 objetos equipados emite 2 arcos de rayos cada 5 s, que infligen 260-320 de daño mágico en función de la fase.