Cuando despliegas a Lee Sin, elige entre la posición de duelista, exterminadora o colosal. Cada posición tiene una habilidad única y le otorga el atributo asociado a Lee Sin.
Los asesinatos y las derrotas durante los combates contra jugadores otorgan poder de gemas. Cada 4 combates contra jugadores, podrás elegir convertir el poder de gemas en recompensas o hacer un doble o nada.
Mientras Doble o nada está activo, las derrotas otorgan un 125% de poder de gemas adicional, pero, al ganar, pierdes un 50% de poder de gemas y obtienes el botín al instante.
La obtención de poder de gemas aumenta en las fases 3 y 4.
3
? por asesinato; ? por derrota.
5
Y cada ? asesinatos, obtienes botín adicional y un nuevo número de asesinatos. (Asesinatos: ?)
7
150% de recompensas. Las unidades de Gambito de cristal obtienen 300

y un 25%

Los campeones de La tripulación obtienen un 5% de vida y velocidad de ataque por cada miembro de La tripulación desplegado.
Todos los campeones de 3 estrellas de La tripulación otorgan una bonificación adicional.
(x1 %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): +1 EXP por cambio de tienda que hayas pagado. La probabilidad de las unidades de La tripulación nunca disminuyen en función del nivel de jugador.
(x2 %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): +1 cambio de tienda gratis/ronda.
(x3 %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): Inflige 280 de daño para disparar un proyectil que inflige 105.
(x4 %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): Dispara proyectiles con un 2.5% más de frecuencia por nivel de jugador.
La célula que ha infligido más daño en el último combate pasa a ser la Célula suprema. Cuando la Célula suprema muere, la unidad del atributo con mayor daño actual se convierte en la Célula suprema.
Las células obtienen amplificación de daño. La Célula suprema obtiene más y ejecuta a los enemigos con menos del 10% de vida.
2
8%

| 12%

.
3
18%

| 30%

.
4
28%

| 50%

. Obtienes un segundo supremo.
Los luchadores de almas obtienen vida adicional, además obtienen daño de ataque y poder de habilidad cada segundo, hasta un máximo de 8 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño verdadero adicional.
Prismático: Despliega 8 unidades y, luego, gana 10 combates.
Prismático: Derrota a 10 jugadores en combate (?).
PODER DE ALMA MÁXIMO.
Las victorias de El campeón contra jugadores otorgan 2 poros fanáticos. Al perder, los poros fanáticos evitan 1 de daño de estratega cada uno. Luego, pierdes un 75% de tus fans.
Elige qué monstruo quieres que Lulu invoque para que la reemplace en combate. Obtiene EXP tras cada combate, así como EXP adicional por cada eliminación en la que participe.
Cuando tu monstruo sube de nivel, obtiene un 1% de vida. Al nivel 15 y al 30, ¡la habilidad evoluciona!
Monstruo: Nivel ??
Obtienes 1/1/8 planta(s) que puedes colocar, en función del nivel de estrellas de Zyra. Las plantas de las dos primeras filas se convierten en Raíces atenazadoras, mientras que las que están en las dos últimas filas pasan a ser Espinas mortales.
Las plantas de la madre rosa se benefician del poder de habilidad y la velocidad de ataque de Zyra.
Twisted Fate mejora la nave de La tripulación para que inflija un 15% de su daño como daño verdadero. Cada ronda, roba cartas de botín que otorgan recompensas aleatorias.
Las cartas de botín mejoran por cada combate contra un jugador. (Rondas desplegadas: ?)
Carta de botín actual:
?
Este atributo solo se activa al tener exactamente 1 o 4 mentores únicos.
1
Los aliados obtienen la bonificación.
4
Los mentores obtienen todas las bonificaciones y mejoran sus habilidades. Los demás aliados no obtienen nada.
Cada 5 s, el Reino de las Sombras golpea a los 3 enemigos más cercanos, lo que inflige un daño mágico total equivalente a una parte del daño infligido por los espectros desde que se activaron por última vez.
Tu espectro con menos vida se cura un 18% del daño infligido por los espectros y el Reino de las Sombras.
Los campeones de Academia de combate mejoran sus habilidades y obtienen potencial

. El potencial mejora sus habilidades.
Prismático: Despliega 7 y luego consigue 175 puntos usando objetos.
Prismático: Consigue 1 punto por cada objeto completo usado en combate. Se gradúa con 175 puntos. (?/175).
Potencial verdadero desbloqueado: +10 
Las unidades de Lucha libre obtienen daño de ataque adicional.
Con un 50% de vida, se eliminan los efectos negativos de las unidades de Lucha libre, las cuales se curan y vuelven al combate, aturdiendo a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 s.
2
15

; 20%

de curación.
4
40

; 50%

de curación.
Obtienes el Megamecha. Los campeones de Megamecha se curan un 10% del daño que infligen.
Desbloquea al Megamecha.
5
Protocolo de espadas: Nivel 1.
7
Protocolo de espadas: Nivel 2.