Momento en tienda
Los Wisps aparecen cada dos rondas en la ranura derecha de la tienda y solo pueden comprarse durante la fase de planificación.
Los Wisps aparecen cada dos rondas en la ranura derecha de la tienda durante la fase de planificación.
Los Wisps aparecen cada dos rondas en la ranura derecha de la tienda y solo pueden comprarse durante la fase de planificación.
Puedes comprar como máximo un Wisp por ronda. Si lo omites, la unidad oculta detrás se revela después de la planificación.
Los Wisps se agrupan en Campeón, Combate, Varios, Tienda, Oro/XP, Riesgo y Objeto, con colores para identificarlos rápido.
A medida que avanza la partida, los Wisps son más fuertes y caros. Después de la fase 5, una de cada dos ofertas de Wisp es de Combate.
Descubre los 200 Wisps que llegarán en el Set 18, organizados por categoría.

Obtén un campeón aleatorio de coste 5 y 2 estrellas.

Gana 3 de oro en campeones aleatorios.

Gana un Duplicador Pequeño por cada campeón único que cuesta 1 que despliegues.
Condición de aparición: 2 o más de 1 costos en el tablero en el último combate

Gana 2 campeones aleatorios de 1 costo y 4 estrellas.

Gana un campeón aleatorio de 2 estrellas que cuesta 3.

Gana un Duplicador Pequeño.

Gana un campeón aleatorio de 2 estrellas que cuesta 1.

Gana un campeón aleatorio de 2 estrellas que cuesta 2.

Gana 2 copias de un campeón que cuesta 2 que no tengas.

Obtén un campeón aleatorio que cueste 4.

Obtén permanentemente una copia del mismo campeón aleatorio que cueste 5 cada ronda.
Condición de aparición: Subir de nivel a 10 y tener 0 copias de al menos 1 campeones que cuesten 5.

Obtén uno de cada campeón que cueste 5.

Obtén una copia del primer campeón aliado que muera.

Obtén un Rengar o un Kha'Zix. Obtienen 3 eliminaciones.

Obtén un Leona, un Sejuani y un Kayle.
Condición de aparición: Rasgo Solar activo

Obtén un campeón aleatorio que cueste 5.

Al lanzar, tus campeones obtienen 25% de Velocidad de Ataque durante 3 segundos.

Tus tanques reflejan 12% de daño recibido a los enemigos adyacentes cada 4 segundos.
Condición de aparición: solo si tienes 2 o más tanques en tu equipo

El BFF come enemigos a los que daña bajo 10% de Salud Máxima.
Condición de aparición: Rasgo sprykin activo

Tu campeón central delantero gana 4% de Salud Máxima por cada unidad del frente.

Tu campeón con más salud gana 600 de salud y aumenta de tamaño.

Tu unidad con más salud se fortalece, ganando 350 [HP].

Gana el mejora Primitivo Tortuga para este combate.
Condición de aparición: rasgo primitivo activo, tortuga no elegida

Tu aliado con más salud inflige 2% de daño máximo por segundo en un área.