Nombre del juego + #NA1

Buffs y Nerfs

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Buff
16.4 Parche
16.5 Parche
  • Vara de los Oscuros
    Vara de los Oscuros
    AP+40

    El portador obtiene el atributo Oscuro.

    Por cada 20 de maná gastado, lanza un zarcillo hacia los enemigos cerca del objetivo actual, lo que inflige ? de daño mágico.

    El daño aumenta en función de la fase.

    AP : 40
    ManaRegen : 2
    {1feb18d6} : 110
    {25eb2248} : 50
    {26eb23db} : 60
    {28eb2701} : 40
    {29eb2894} : 90
    {2aeb2a27} : 100
    {2beb2bba} : 70
    {2ceb2d4d} : 80
    AP+35

    El portador obtiene el atributo Oscuro.

    Por cada 20 de maná gastado, lanza un zarcillo hacia los enemigos cerca del objetivo actual, lo que inflige ? de daño mágico.

    El daño aumenta en función de la fase.

    AP : 35
    ManaRegen : 3
    {1feb18d6} : 300
    {25eb2248} : 100
    {26eb23db} : 150
    {28eb2701} : 100
    {29eb2894} : 300
    {2aeb2a27} : 300
    {2beb2bba} : 200
    {2ceb2d4d} : 250
  • Cáscara real
    Cáscara real

    Obtienes ? de vida. Cuando tiene menos del 50% de vida máxima, genera un ente del Vacío con un ?% de la vida máxima de esta unidad.

    Usuarios recomendados: Cho'Gath y el Heraldo de la Grieta

    BonusPercentHP : -

    Obtiene ? + ?% de vida. Cuando tiene menos del 50% de vida máxima, genera un ente del Vacío con un ?% de la vida máxima de esta unidad.

    Usuarios recomendados: Cho'Gath y el Heraldo de la Grieta

    BonusPercentHP : 0.1
Nerf
16.4 Parche
16.5 Parche
  • Filofugaz
    Filofugaz
    AP+10AS+12%

    Los ataques otorgan un 6% de velocidad de ataque acumulable. Cada 5 ataques, también otorga un 2% de daño de ataque y un 2% de poder de habilidad.

    ASPerStack : 6%
    AP+10AS+12%

    Los ataques otorgan un 5% de velocidad de ataque acumulable. Cada 5 ataques, también otorga un 2% de daño de ataque y un 2% de poder de habilidad.

    ASPerStack : 5%
Ajuste
16.4 Parche
16.5 Parche
  • Guadaña de los Oscuros
    Guadaña de los Oscuros
    AD+25%Health+250

    El portador obtiene el atributo Oscuro.

    Cada 4 s, da un tajo a los enemigos adyacentes, lo que inflige un 200% del daño de ataque básico como daño físico. Al conseguir una eliminación o cuando el portador se desliza, da otro tajo.

    Enfriamiento del deslizamiento: 1.5 s

    AD : 0.25
    SlashADPercent : 200%
    AD+30%Health+250

    El portador obtiene el atributo Oscuro.

    Cada 4 s, da un tajo a los enemigos adyacentes, lo que inflige un 150% del daño de ataque básico como daño físico. Al conseguir una eliminación o cuando el portador se desliza, da otro tajo.

    Enfriamiento del deslizamiento: 1.5 s

    AD : 0.3
    SlashADPercent : 150%