Nombre de jugador + #NA1

Buffs y Nerfs

Buscar
Mejora
15.2c Parche
15.3 Parche
  • Promesa del protector radiante
    Promesa del protector radiante
    Armor+50MagicResist+50

    Comienzo del combate: Obtienes 20 de maná.

    Salvavidas: Con el 40% de vida, otorga 20 de maná y un escudo equivalente al 45% de la vida máxima.

    ShieldDuration : 30
    Armor+50MagicResist+50

    Comienzo del combate: Obtienes 20 de maná.

    Con el 40% de vida, otorga 20 de maná y un escudo equivalente al 45% de la vida máxima.

    ShieldDuration : 60
  • Mejora roja radiante
    Mejora roja radiante
    AS+60%

    Los ataques y las habilidades aplican una quemadura del 2% y heridas del 33% a los enemigos durante 5 s.

    Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.
    Herida: Reduce la curación recibida.

    AS : 60
    AS+65%

    Los ataques y las habilidades aplican una quemadura del 2% y heridas del 33% a los enemigos durante 5 s.

    Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.
    Herida: Reduce la curación recibida.

    AS : 65
  • Verdugo de gigantes radiante
    Verdugo de gigantes radiante
    AD+50%AP+50AS+20%

    Otorga un 25% de amplificación de daño adicional contra tanques.

    {1543aa48} : 0.2
    AD+50%AP+50AS+20%

    Otorga un 25% de amplificación de daño adicional contra tanques.

    {1543aa48} : 0.25
  • Diente de Nashor radiante
    Diente de Nashor radiante
    AP+60AS+20%Health+200

    Tras usar una habilidad, otorga un 60% de velocidad de ataque durante 8 s.

    AP : 60
    CritChance : -
    ManaOnCrit : -
    {ce118c43} : -
    AP+30AS+20%CritChance+35%Health+200

    tft_item_description_LeviathanRadiant

    AP : 30
    CritChance : 35
    ManaOnCrit : 4
    {ce118c43} : 4
  • Yelmo adaptable radiante
    Yelmo adaptable radiante
    MagicResist+40

    Otorga un 30% de maná adicional de todas las fuentes. El portador obtiene una bonificación adicional en función de su rol:

    Tanque/luchador: Otorga 60 de armadura y resistencia mágica.

    Tirador/lanzador: Otorga 30 de daño de ataque y de poder de habilidad.

    BacklineADAP : 30
    FrontlineResists : 60
    MagicResist+40

    Otorga un 30% de maná adicional de todas las fuentes. El portador obtiene una bonificación adicional en función de su rol:

    Tanque/luchador: Otorga 75 de armadura y resistencia mágica.

    Tirador/lanzador: Otorga 45 de daño de ataque y de poder de habilidad.

    BacklineADAP : 45
    FrontlineResists : 75
  • Verdugo de gigantes
    Verdugo de gigantes
    AD+20%AP+20AS+15%

    Otorga un 15% de amplificación de daño adicional contra tanques.

    {1543aa48} : 0.1
    AD+20%AP+20AS+15%

    Otorga un 15% de amplificación de daño adicional contra tanques.

    {1543aa48} : 0.15
  • Diente de Nashor
    Diente de Nashor
    AP+25AS+10%Health+150

    Tras usar una habilidad, otorga un 30% de velocidad de ataque durante 5 s.

    AP : 25
    CritChance : -
    ManaOnCrit : -
    {ce118c43} : -
    AP+15AS+10%CritChance+20%Health+150

    tft_item_description_Leviathan

    AP : 15
    CritChance : 20
    ManaOnCrit : 2
    {ce118c43} : 2
  • Mejora roja
    Mejora roja
    AS+40%

    Los ataques y las habilidades queman un 1% y aplican un 33% de heridas durante 5 s.

    Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.
    Herida: Reduce la curación recibida.

    AS : 40
    AS+45%

    Los ataques y las habilidades queman un 1% y aplican un 33% de heridas durante 5 s.

    Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.
    Herida: Reduce la curación recibida.

    AS : 45
  • Mejora azul
    Mejora azul
    AD+15%AP+15

    Esencia de un gólem que rezuma potencial arcano.

    {d6b0bd36} : -
    AD+15%AP+15

    tft_item_description_TFT_Item_BlueBuff

    {d6b0bd36} : 0.1
  • Amanecer de Meraplata
    Amanecer de Meraplata
    AD+110%Armor+50MagicResist+50

    Otorga inmunidad a los aturdimientos, y los ataques del portador aturden al objetivo durante 0.800000011920929 s. Convierte un 1% del daño recibido en maná.

    La velocidad de ataque del portador es de 0.5.

    Armor : 50
    MagicResist : 50
    ManaConversion : 0.01
    AD+110%Armor+60MagicResist+60

    Otorga inmunidad a los aturdimientos, y los ataques del portador aturden al objetivo durante 0.800000011920929 s.

    La velocidad de ataque del portador es de 0.5.

    Armor : 60
    MagicResist : 60
    ManaConversion : 0
  • Brazalete de la buscadora
    Brazalete de la buscadora
    AP+30Armor+30MagicResist+30

    Los asesinatos o asistencias aumentan la armadura, la resistencia mágica y el poder de habilidad del portador en 15, y hasta 20 si se anota el asesinato.

    AP : 30
    AP+40Armor+30MagicResist+30

    Los asesinatos o asistencias aumentan la armadura, la resistencia mágica y el poder de habilidad del portador en 15, y hasta 20 si se anota el asesinato.

    AP : 40
Reducción
15.2c Parche
15.3 Parche
  • Fajín radiante
    Fajín radiante
    AS+50%CritChance+40%MagicResist+30

    Comienzo del combate: Otorga inmunidad al control de adversario durante 45 s. Durante 18 s, obtiene un 7% de velocidad de ataque cada 2 s.

    [Único - Solo uno por campeón]

    AS : 50
    ASTotalDuration : 18
    ProcAttackSpeed : 7%
    ProcInterval : 2
    AS+25%CritChance+40%MagicResist+30

    Comienzo del combate: Otorga inmunidad al control de adversario durante 45 s.

    Otorga un 6% de velocidad de ataque acumulable por segundo.

    AS : 25
    ASTotalDuration : 0
    ProcAttackSpeed : 6%
    ProcInterval : 0
  • Mejora azul radiante
    Mejora azul radiante
    AD+60%AP+60

    Una bendición de los espíritus de los gólems que otorga energía arcana.

    AD : 0.6
    AP : 60
    {d6b0bd36} : -
    AD+30%AP+30

    tft_item_description_TFT_Item_BlueBuffRadiantRR

    AD : 0.3
    AP : 30
    {d6b0bd36} : 0.2
  • Hoja de furia de Guinsoo radiante
    Hoja de furia de Guinsoo radiante
    AP+30AS+30%

    Otorga un 14% de velocidad de ataque acumulable por segundo.

    AS : 30
    AttackSpeedPerStack : 14
    AP+30AS+25%

    Otorga un 12% de velocidad de ataque acumulable por segundo.

    AS : 25
    AttackSpeedPerStack : 12
  • Filo de la noche radiante
    Filo de la noche radiante
    AD+25%AP+30AS+40%Armor+20

    Salvavidas: Con el 60% de la vida, se vuelve inalcanzable y elimina todos los efectos negativos.

    AD : 0.25
    AP : 30
    AS : 40
    MissingHealthRestore : -
    AD+20%AP+20AS+30%Armor+20

    Con el 60% de la vida, se vuelve inalcanzable por unos instantes, elimina todos los efectos negativos y cura toda la vida que falte.

    AD : 0.2
    AP : 20
    AS : 30
    MissingHealthRestore : 1
  • Regiaguardia radiante
    Regiaguardia radiante
    AP+40Armor+40Health+200

    Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 50% de la vida máxima durante 8 s.
    Cuando el escudo expira, otorga 50 de poder de habilidad.

    ChillDuration : 4
    HexRange : 5
    AP+40Armor+40Health+200

    Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 50% de la vida máxima durante 8 s.

    Cuando el escudo expira, otorga 50 de poder de habilidad.

    ChillDuration : 0
    HexRange : 0
  • Lanza de Shojin radiante
    Lanza de Shojin radiante
    AD+35%AP+30

    Los ataques otorgan 10 de maná adicional.

    AD : 0.35
    AP : 30
    AD+30%AP+25

    Los ataques otorgan 10 de maná adicional.

    AD : 0.3
    AP : 25
  • Filo infinito radiante
    Filo infinito radiante
    AD+70%CritChance+75%

    Las habilidades pueden asestar impactos críticos.

    Si las habilidades del portador ya pueden asestar impactos críticos, obtiene un 10% de daño de impacto crítico.

    AD : 0.7
    AD+65%CritChance+75%

    Las habilidades pueden asestar impactos críticos.

    Si las habilidades del portador ya pueden asestar impactos críticos, obtiene un 10% de daño de impacto crítico.

    AD : 0.65
  • Hoja de furia de Guinsoo
    Hoja de furia de Guinsoo
    AP+10AS+10%

    Otorga un 7% de velocidad de ataque acumulable por segundo.

    AttackSpeedPerStack : 7
    AP+10AS+10%

    Otorga un 6% de velocidad de ataque acumulable por segundo.

    AttackSpeedPerStack : 6
  • Lanza de Shojin
    Lanza de Shojin
    AD+18%AP+10

    Los ataques otorgan 5 de maná adicional.

    AD : 0.18
    AD+15%AP+10

    Los ataques otorgan 5 de maná adicional.

    AD : 0.15
  • Regiaguardia
    Regiaguardia
    AP+20Armor+20Health+100

    Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 25% de la vida máxima durante 8 s.
    Cuando el escudo expira, otorga 25 de poder de habilidad.

    ChillDuration : 4
    HexRange : 2
    AP+20Armor+20Health+100

    Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 25% de la vida máxima durante 8 s.

    Cuando el escudo expira, otorga 25 de poder de habilidad.

    ChillDuration : 0
    HexRange : 0
  • Filofugaz
    Filofugaz
    AP+10AS+15%

    Los ataques otorgan un 7% de velocidad de ataque acumulable. Cada 5 ataques, también otorga 4 de daño de ataque y 5 de poder de habilidad.

    ASPerStack : 7%
    AP+10AS+15%

    Los ataques otorgan un 6% de velocidad de ataque acumulable. Cada 5 ataques, también otorga 4 de daño de ataque y 5 de poder de habilidad.

    ASPerStack : 6%
  • Fajín de mercurio
    Fajín de mercurio
    AS+30%CritChance+20%MagicResist+20

    Comienzo del combate: Otorga inmunidad al control de adversario durante 18 s. Durante este tiempo, otorga un 3% de velocidad de ataque cada 2 s.

    [Único - Solo 1 por campeón]

    AS : 30
    ProcInterval : 2
    AS+10%CritChance+20%MagicResist+20

    Comienzo del combate: Otorga inmunidad al control de adversario durante 18 s.

    Otorga un 3% de velocidad de ataque acumulable por segundo.

    AS : 10
    ProcInterval : 0