Comienzo del combate: Obtienes 20 de maná.
Salvavidas: Con el 40% de vida, otorga 20 de maná y un escudo equivalente al 45% de la vida máxima.
Comienzo del combate: Obtienes 20 de maná.
Con el 40% de vida, otorga 20 de maná y un escudo equivalente al 45% de la vida máxima.
Los ataques y las habilidades aplican una quemadura del 2% y heridas del 33% a los enemigos durante 5 s.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.
Los ataques y las habilidades aplican una quemadura del 2% y heridas del 33% a los enemigos durante 5 s.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.
Otorga un 25% de amplificación de daño adicional contra tanques.
Otorga un 25% de amplificación de daño adicional contra tanques.
Tras usar una habilidad, otorga un 60% de velocidad de ataque durante 8 s.
tft_item_description_LeviathanRadiant
Otorga un 30% de maná adicional de todas las fuentes. El portador obtiene una bonificación adicional en función de su rol:
Tanque/luchador: Otorga 60 de armadura y resistencia mágica.
Tirador/lanzador: Otorga 30 de daño de ataque y de poder de habilidad.
Otorga un 30% de maná adicional de todas las fuentes. El portador obtiene una bonificación adicional en función de su rol:
Tanque/luchador: Otorga 75 de armadura y resistencia mágica.
Tirador/lanzador: Otorga 45 de daño de ataque y de poder de habilidad.
Otorga un 15% de amplificación de daño adicional contra tanques.
Otorga un 15% de amplificación de daño adicional contra tanques.
Tras usar una habilidad, otorga un 30% de velocidad de ataque durante 5 s.
tft_item_description_Leviathan
Los ataques y las habilidades queman un 1% y aplican un 33% de heridas durante 5 s.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.
Los ataques y las habilidades queman un 1% y aplican un 33% de heridas durante 5 s.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.
Esencia de un gólem que rezuma potencial arcano.
tft_item_description_TFT_Item_BlueBuff
Otorga inmunidad a los aturdimientos, y los ataques del portador aturden al objetivo durante 0.800000011920929 s. Convierte un 1% del daño recibido en maná.
Otorga inmunidad a los aturdimientos, y los ataques del portador aturden al objetivo durante 0.800000011920929 s.
Los asesinatos o asistencias aumentan la armadura, la resistencia mágica y el poder de habilidad del portador en 15, y hasta 20 si se anota el asesinato.
Los asesinatos o asistencias aumentan la armadura, la resistencia mágica y el poder de habilidad del portador en 15, y hasta 20 si se anota el asesinato.
Comienzo del combate: Otorga inmunidad al control de adversario durante 45 s. Durante 18 s, obtiene un 7% de velocidad de ataque cada 2 s.
[Único - Solo uno por campeón]
Comienzo del combate: Otorga inmunidad al control de adversario durante 45 s.
Otorga un 6% de velocidad de ataque acumulable por segundo.
Una bendición de los espíritus de los gólems que otorga energía arcana.
tft_item_description_TFT_Item_BlueBuffRadiantRR
Otorga un 14% de velocidad de ataque acumulable por segundo.
Otorga un 12% de velocidad de ataque acumulable por segundo.
Con el 60% de la vida, se vuelve inalcanzable por unos instantes, elimina todos los efectos negativos y cura toda la vida que falte.
Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 50% de la vida máxima durante 8 s.
Cuando el escudo expira, otorga 50 de poder de habilidad.
Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 50% de la vida máxima durante 8 s.
Cuando el escudo expira, otorga 50 de poder de habilidad.
Los ataques otorgan 10 de maná adicional.
Los ataques otorgan 10 de maná adicional.
Las habilidades pueden asestar impactos críticos.
Si las habilidades del portador ya pueden asestar impactos críticos, obtiene un 10% de daño de impacto crítico.
Las habilidades pueden asestar impactos críticos.
Si las habilidades del portador ya pueden asestar impactos críticos, obtiene un 10% de daño de impacto crítico.
Otorga un 7% de velocidad de ataque acumulable por segundo.
Otorga un 6% de velocidad de ataque acumulable por segundo.
Los ataques otorgan 5 de maná adicional.
Los ataques otorgan 5 de maná adicional.
Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 25% de la vida máxima durante 8 s.
Cuando el escudo expira, otorga 25 de poder de habilidad.
Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 25% de la vida máxima durante 8 s.
Cuando el escudo expira, otorga 25 de poder de habilidad.
Los ataques otorgan un 7% de velocidad de ataque acumulable. Cada 5 ataques, también otorga 4 de daño de ataque y 5 de poder de habilidad.
Los ataques otorgan un 6% de velocidad de ataque acumulable. Cada 5 ataques, también otorga 4 de daño de ataque y 5 de poder de habilidad.
Comienzo del combate: Otorga inmunidad al control de adversario durante 18 s. Durante este tiempo, otorga un 3% de velocidad de ataque cada 2 s.
[Único - Solo 1 por campeón]
Comienzo del combate: Otorga inmunidad al control de adversario durante 18 s.
Otorga un 3% de velocidad de ataque acumulable por segundo.