El Pokémon tiene una probabilidad del 12,5 % de no poder usar movimientos y su Velocidad se reduce a la mitad.
Condiciones
Explora todas las condiciones de estado principales en Campeones Pokémon y aprende cómo afecta cada una en batalla.
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El Pokémon tiene una probabilidad del 12,5 % de no poder usar movimientos y su Velocidad se reduce a la mitad.
El Pokémon no puede usar la mayoría de los movimientos, pero tiene una probabilidad del 25 % de descongelarse al intentarlo. Se librará de la congelación al tercer turno o si recibe daño de ciertos movimientos, como los de tipo Fuego.
El Pokémon pierde 1/16 de sus PS máximos al final de cada turno y el daño que infligen sus ataques físicos se reduce a la mitad.
El Pokémon pierde PS al final de cada turno. El daño empieza por 1/16 de sus PS máximos y aumenta 1/16 cada turno (2/16 en el segundo, 3/16 en el tercero, etc.). Si, tras cambiarse por otro, vuelve al combate, se reiniciará la cuenta desde 1/16.
El Pokémon solo puede usar Ronquido o Sonámbulo. Permanece dormido durante el primer turno, tiene una probabilidad del 33 % de despertar en el segundo y se despertará seguro en el tercero. Si se durmió con Descanso, no despertará hasta el tercer turno.