PHOENIX
Jean Grey
- Rol :Duelist
- Dificultad :
- Tipo de Ataque :Ray
- Equipo :Mutants, X_Men, Villains
Jean Grey, miembro del equipo de X-Men originales, exhibió un gran poder psíquico incluso antes de convertirse en la portadora de la Fuerza Fénix, que es la personificación de la vida y la energía psiónica en todo el universo. Ahora que ha entrado en comunión con este poder cósmico, Jean y el Fénix viajan por el espacio y arden con la intensidad de ser tanto la chispa de la creación como la destrucción infernal.

Historia
Jean Grey, una telépata y telequinética de nivel Omega, ya era una de las Mutantes más poderosas de la Tierra. Su vínculo con la Fuerza Fénix — una entidad cósmica que encarna la creación misma — la convirtió en uno de los seres más poderosos del universo. Jean y el Fénix dejaron Krakoa antes de que ocurriera el Enredo de la Corriente Temporal. Su viaje los llevó a través de la galaxia, salvando innumerables civilizaciones. Al percibir una perturbación inusual en el tiempo y el espacio, Jean y el Fénix decidieron viajar a Klyntar para eliminar la oscuridad en su origen: Knull, el Rey de Negro.
Habilidades
¡LLAMAS CÓSMICAS! 
Lanza un proyectil ardiente hacia adelante, aplicando 1 Chispa a los enemigos alcanzados. Los golpes críticos aplican 2 Chispas. Con 3 Chispas, Phoenix desencadena una explosión ardiente que aplica 1 Chispa a los enemigos cercanos y te otorga salud adicional durante un breve período de tiempo. Las Chispas de las explosiones no se acumularán en un breve período. Munición 12 Intervalo entre disparos 0.75s Alcance máximo 300m Daño 65 Reducción del daño con la distancia 0m: 100%; 10m: 100%; 30m: 65% DETONACIÓN PSIÓNICA 
Marca un área objetivo con energía psiónica, seguida de una serie de explosiones ardientes. La primera explosión Aturde a los enemigos, mientras que las dos explosiones posteriores infligen Lentitud. Aplica 1 Chispa a los enemigos alcanzados. Tiempo de reutilización 10s ASCENSO OSCURO 
Fusiónate con el Phoenix, entrando en un estado de vuelo libre. Obtén un impulso de movimiento. Tiempo de reutilización 1s Energía máxima de la habilidad 1200 ILUSIÓN TELEPÁTICA 
Deja atrás una ilusión y teletranspórtate instantáneamente en la dirección deseada, seguida de la detonación de la ilusión. Los enemigos alcanzados reciben 1 Chispa. Tiempo de reutilización 12s Duración máxima del impulso 0.2s Velocidad máxima del impulso 40m/s INFIERNO DE LA CANCIÓN FINAL 
Surca el cielo con Phoenix y desciende en picado sobre un área seleccionada, infligiendo un daño devastador a los enemigos mientras creas una onda expansiva que destruye las Invocaciones enemigas, Escudos y cualquier Salud Extra. A los enemigos alcanzados se les aplican 2 Chispas. Coste de energía 3100 Duración máxima del impulso 0.5s Velocidad máxima del impulso 30m/s
Disfraces
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