THE HOOD

Parker Robbins

  • Rol :Vanguard
  • Dificultad :
  • Tipo de Ataque :Ray
  • Equipo :Villains

Como THE HOOD, Parker Robbins recorre la peligrosa senda hacia el trono del inframundo criminal. Cubierto por un manto maldito, devora la potencia de fuego de sus enemigos para alimentar su propio poder oscuro. Cuando se transforma en su forma demoníaca plena, ¡un torrente de magia oscura arrasa con todos los que se interponen en su camino!

THE HOOD

Historia

La fe de Parker Robbins en los héroes murió junto con el Captain America de su mundo, sustituida por un ansia de poder y la voluntad de arrebatárselo a quien fuera. Tras robar una capa encantada de la Bóveda, Parker recurrió a su inmenso poder para reinventarse como el señor del crimen conocido como The Hood. Sin llegar a saber nunca si es él quien mueve los hilos o si todo forma parte del plan de Olvido, fue enviado a Tebas para robar la Tablilla de la Muerte y la Entropía. A pesar de abatir al maestro ladrón Gambit, The Hood perdió el premio de su amo cuando Doom 2099 se hizo con él desde las sombras.

Habilidades

  • THE HOOD

    • PACTO RUINOSO
      PACTO RUINOSO
      Acumula energía demoníaca al infligir daño con Pistolas Malditas, bloquear ataques con Manto del Olvido o usar Paso del Vacío. Al alcanzar el máximo de energía, se activa automáticamente el estado semidemoníaco.
    • PISTOLAS MALDITAS
      PISTOLAS MALDITAS
      Dispara empuñando dos pistolas. Obtén mayor velocidad de ataque cuando la Energía demoníaca supera el 50 %.
      Munición40
    • TRANSFORMACIÓN DE PLOMO
      TRANSFORMACIÓN DE PLOMO
      Entra en el Estado semidemoníaco: tus brazos se vuelven rifles demoníacos que desatan una lluvia de plomo. Tienen más velocidad de ataque y munición infinita. Cada impacto activa Robo de Vida.
      Intervalo entre disparos0.05s
      Alcance máximo500m
      Daño3.5
      Reducción del daño con la distancia0m: 100%; 8m: 100%; 20m: 80%
    • MANTO DEL OLVIDO
      MANTO DEL OLVIDO
      Extiende tu capa para formar una barrera esférica que bloquea los ataques enemigos. Cuando la Energía demoníaca supera el 50 %, el radio de la esfera se amplía aún más.
      Tiempo de reutilización12s
    • VELO ABISAL
      VELO ABISAL
      Lanza una esfera oscura; al caer crea un velo. Disparos de Pistolas Malditas que lo crucen generan más Energía Demoníaca; balas de Transformación de Plomo ganan más Robo de Vida. Proyectiles enemigos: menos daño/curación; enemigos: daño y Cegados.
      Tiempo de reutilización10s
      Daño30
      Velocidad del proyectil40m/s
    • PASO DEL VACÍO
      PASO DEL VACÍO
      Entra en el Vacío para volar libremente. Al reaparecer, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que se va reduciendo y dañas a los enemigos cercanos.
      Tiempo de reutilización15s
    • DEMONIO DEL FIN
      DEMONIO DEL FIN
      Entra en Estado demoníaco completo. Dispara hasta 6 proyectiles de gran potencia que atraviesan enemigos y barreras al mismo tiempo que tú y los aliados cercanos recibís salud adicional; la última bala es la más poderosa. Si disparas a enemigos, tú y los aliados cercanos recibís salud adicional.
      Coste de energía3400

Disfraces

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