WOLVERINE

James Howlett (Logan)

  • Rol :Duelist
  • Dificultad :
  • Tipo de Ataque :Melee
  • Equipo :X_Men, Mutants

Gracias a su factor de curación regenerativo y su furia de berserker, el centenario Logan resiste los peores dolores y es capaz de enfrentarse a cualquier enemigo. Wolverine está listo para destrozar todos los obstáculos en su camino con sus garras de adamantium.

WOLVERINE

Historia

Nacido con un potente factor de curación y unas garras de hueso increíblemente afiladas, el mutante Logan se convirtió en un arma imparable tras recibir una infusión de adamantium de mano de la organización secreta Arma X. No obstante, Wolverine ha demostrado en varias ocasiones que ya no es un títere sin alma que solo vive para luchar; tras haber renacido de la traición y el dolor, ahora lucha por la justicia que comparten humanos y mutantes. Logan debe frustrar los planes de Muerte 2099 y velar por la seguridad de los mutantes de Krakoa. Aun en un futuro tan lejano, Wolverine sigue siendo un maestro del combate.

Habilidades

    • FACTOR DE CURACIÓN REGENERATIVA
      FACTOR DE CURACIÓN REGENERATIVA
      Recupera una gran cantidad de salud y elimina todos los efectos negativos. Tras un breve periodo de tiempo, cualquier porcentaje restante de salud se convierte en una curación única y su furia se reduce a cero. Las asistencias de noqueo reducen la recarga.
      Tiempo de reutilización90s
    • FURIA SALVAJE
      FURIA SALVAJE
      Cuando Wolverine ataca o recibe daño, acumula furia que aumenta el daño que infligen sus Zarpazos e incrementa la salud que recupera mediante su factor de curación.
      Energía máxima de la habilidad100
    • GARRA SALVAJE
      GARRA SALVAJE
      Realiza un Zarpazo con las garras de adamantium. Al activar Salto Salvaje, activas el ataque mejorado Zarpazo de Bersérker durante un breve periodo de tiempo.
      Radio de efecto base1.5m
    • DESENFRENO VICIOSO
      DESENFRENO VICIOSO
      Se impulsa hacia delante y lanza un Zarpazo.
      Tiempo de reutilización3s
      Radio de efecto base2m
    • ANIMAL INMORTAL
      ANIMAL INMORTAL
      Emite un aullido feroz que reduce brevemente el daño recibido.
      Tiempo de reutilización16s
    • SALTO FERAL
      SALTO FERAL
      Se abalanza como un animal contra el primer enemigo al impactar y lo aplasta contra el suelo. Al usar esta habilidad, el ataque normal se convertirá en Zarpazo de Bersérker durante un breve periodo de tiempo.
      Tiempo de reutilización12s
      Radio de efecto base3m
    • ÚLTIMA BATALLA
      ÚLTIMA BATALLA
      Lanza por los aires a los enemigos y gira en espiral para arrastrar a los enemigos a su paso e infligir un daño devastador al aterrizar. El impacto inflige daño adicional en función de la furia acumulada.
      Coste de energía2800
      Duración máxima del impulso7s
      Velocidad máxima del impulso40m/s

Disfraces

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