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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 431 juegos
Juegos
431
222W 209L
WinRate
52%
KDA
3.09:1
Tiempo total de juego
188h 37m
Promedio. 26:15
Grupo de campeones
73 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 431 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-17%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.25
-0.84
Temporada 3.09
Matar la participación
50%
-4%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
26:24
+0:09
Temporada 26:15
Rol compartido
5%
22G
23%
97G
5%
21G
62%
269G
5%
22G
Clases preferidas
Tirador
38%
Luchador
31%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
73 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 55
33%
Nv. 7
49,846
Jungla
20 / 55
36%
Nv. 7.5
55,812
Central
29 / 56
52%
Nv. 7.2
52,643
Inferior
29 / 37
78%
Nv. 13.6
121,289
Apoyo
16 / 44
36%
Nv. 5.2
29,806
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.2%
Rojo +2.4%p
52.7%
Reproducir compartir
Azul
48.0%
Rojo
52.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
100
50
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
3 juegos
100%
09:00
15 juegos
60%
10:00
15 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.09
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
740
CSM
6.9
GPM
443
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.25
Promedio. mata
5
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.5
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
50.8
Promedio. placas de torreta
5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
409
Promedio. nivel de campeón
13.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
643
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
775
Daño mitigado por minuto
663
Daño físico compartido
46%
Compartir daño mágico
50%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
19.3
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
7.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
314
DPM de torreta
110
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
23.7
Tiempo muerto
2:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
31.6
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 24:29
11/5/6
Victoria
Syndra
Inferior · 18:45
1/7/4
Derrota
Maokai
Apoyo · 21:29
0/5/3
Derrota
Syndra
Inferior · 24:52
9/4/4
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 22:48
3/5/5
Derrota
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