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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 430 juegos
Juegos
430
221W 209L
WinRate
51%
KDA
3.09:1
Tiempo total de juego
188h 12m
Promedio. 26:15
Grupo de campeones
73 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 430 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-21%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.14
-0.95
Temporada 3.09
Matar la participación
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
25:56
-0:19
Temporada 26:15
Rol compartido
5%
22G
23%
97G
5%
21G
62%
268G
5%
22G
Clases preferidas
Tirador
38%
Luchador
31%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
73 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 55
33%
Nv. 7
49,846
Jungla
20 / 55
36%
Nv. 7.5
55,812
Central
29 / 56
52%
Nv. 7.2
52,643
Inferior
29 / 37
78%
Nv. 13.6
121,254
Apoyo
16 / 44
36%
Nv. 5.2
29,806
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.2%
Rojo +2.2%p
52.5%
Reproducir compartir
Azul
48.1%
Rojo
51.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
100
50
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
56 juegos
50%
17:00
49 juegos
51%
18:00
27 juegos
56%
19:00
22 juegos
55%
20:00
22 juegos
73%
21:00
18 juegos
44%
22:00
12 juegos
42%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.09
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
739
CSM
6.9
GPM
442
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.14
Promedio. mata
4.6
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.3
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
49.9
Promedio. placas de torreta
4.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
402
Promedio. nivel de campeón
12.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
611
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
775
Daño mitigado por minuto
662
Daño físico compartido
42%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
19
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
7.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
296
DPM de torreta
106
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
24
Tiempo muerto
2:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
32
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Syndra
Inferior · 18:45
1/7/4
Derrota
Maokai
Apoyo · 21:29
0/5/3
Derrota
Syndra
Inferior · 24:52
9/4/4
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 22:48
3/5/5
Derrota
Lee Sin
Jungla · 33:06
12/6/17
Victoria
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