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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 93 juegos
Juegos
93
49W 44L
WinRate
53%
KDA
2.75:1
Tiempo total de juego
45h 26m
Promedio. 29:18
Grupo de campeones
40 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 93 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+12%p
Temporada 53%
Promedio. kda
3.51
+0.76
Temporada 2.75
Matar la participación
54%
+2%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
27:09
-2:09
Temporada 29:18
Rol compartido
5%
5G
60%
56G
23%
21G
9%
8G
3%
3G
Clases preferidas
Luchador
43%
Mago
26%
Asesino
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
40 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
47%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 58
22%
Nv. 9.5
81,082
Jungla
22 / 59
37%
Nv. 7.7
62,111
Central
14 / 53
26%
Nv. 10.3
88,134
Inferior
7 / 33
21%
Nv. 13.7
126,465
Apoyo
5 / 41
12%
Nv. 3.6
20,756
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.9%
Azul +4.9%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
54.8%
Rojo
45.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
33
17
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
7 juegos
57%
23:00
6 juegos
67%
00:00
6 juegos
33%
01:00
14 juegos
57%
02:00
19 juegos
42%
03:00
11 juegos
55%
04:00
6 juegos
17%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.75
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
834
CSM
6.3
GPM
452
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.51
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
58.9
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
20.5
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
451
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
723
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
986
Daño mitigado por minuto
763
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
4.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
731
DPM de torreta
136
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
25.5
Tiempo muerto
2:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
9.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
39
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
23.4
Inmovilizar-y-matar
8.4
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
7
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Viktor
Central · 27:13
6/8/10
Victoria
Galio
Central · 24:10
8/4/11
Victoria
Pantheon
Jungla · 29:50
6/6/5
Derrota
Mel
Inferior · 27:51
9/5/10
Victoria
Vi
Jungla · 25:43
6/9/10
Derrota
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