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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 208 juegos
Juegos
208
104W 104L
WinRate
50%
KDA
2.59:1
Tiempo total de juego
100h 25m
Promedio. 28:57
Grupo de campeones
57 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 208 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+20%p
Temporada 50%
Promedio. kda
4.26
+1.67
Temporada 2.59
Matar la participación
57%
+8%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
26:40
-2:17
Temporada 28:57
Rol compartido
4%
8G
59%
122G
27%
56G
7%
14G
4%
8G
Clases preferidas
Luchador
38%
Mago
22%
Asesino
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
57 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 57
32%
Nv. 9.7
83,108
Jungla
27 / 56
48%
Nv. 8
66,246
Central
19 / 55
35%
Nv. 10.1
85,842
Inferior
12 / 34
35%
Nv. 13.1
119,354
Apoyo
13 / 48
27%
Nv. 3.6
20,101
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.1%
Rojo +3.8%p
52.0%
Reproducir compartir
Azul
51.0%
Rojo
49.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
48
25
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
8 juegos
13%
05:00
3 juegos
33%
06:00
3 juegos
33%
07:00
1 juegos
0%
08:00
2 juegos
50%
09:00
1 juegos
100%
10:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
825
CSM
6.3
GPM
448
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
4.26
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
4.5
Promedio. ayuda
9.5
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
60.9
Tasa de avance de carril
85%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
14.7
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
484
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
862
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,011
Daño mitigado por minuto
753
Daño físico compartido
81%
Compartir daño mágico
12%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
9.8
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
4.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
829
DPM de torreta
152
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
24.1
Tiempo muerto
2:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
11.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
45.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
21.9
Inmovilizar-y-matar
9.8
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.4
recuento de MVP
9
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Zed
Central · 30:31
4/5/5
Derrota
Mel
Inferior · 27:51
9/5/10
Victoria
Vi
Jungla · 25:43
6/9/10
Derrota
Pantheon
Jungla · 17:02
6/1/7
Victoria
Galio
Central · 26:26
3/5/4
Derrota
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