NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.4 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m22.4 Promedio. placas de torreta4.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo13% Daño recibido por minuto873 Daño mitigado por minuto542 Daño físico compartido49% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control8.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.1 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas26 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.4