NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación56% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.6 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m23.4 Promedio. placas de torreta6.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto852 Daño mitigado por minuto541 Daño físico compartido39% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control11.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.2 SoporteResumen del juego reciente
88%Inmovilizaciones enemigas33.2 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8