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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 561 juegos
Juegos
561
280W 281L
WinRate
50%
KDA
1.97:1
Tiempo total de juego
292h 36m
Promedio. 31:17
Grupo de campeones
103 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 561 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.87
-0.11
Temporada 1.97
Matar la participación
43%
-3%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
29:09
-2:08
Temporada 31:17
Rol compartido
36%
201G
9%
48G
29%
162G
15%
84G
12%
66G
Clases preferidas
Tirador
32%
Luchador
27%
Mago
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
103 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
39 / 56
70%
Nv. 7.4
53,912
Jungla
38 / 59
64%
Nv. 5.8
37,407
Central
34 / 53
64%
Nv. 6.3
44,016
Inferior
19 / 32
59%
Nv. 7.8
60,463
Apoyo
25 / 43
58%
Nv. 5.2
31,558
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.3%
Azul +3.1%p
48.3%
Reproducir compartir
Azul
53.8%
Rojo
46.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
146
89
31
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
1 juegos
0%
06:00
2 juegos
100%
07:00
8 juegos
25%
08:00
16 juegos
44%
09:00
21 juegos
67%
10:00
24 juegos
63%
11:00
24 juegos
58%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.97
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
956
CSM
6
GPM
438
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.87
Promedio. mata
8.1
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.3
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
57.9
Promedio. placas de torreta
10.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
439
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
903
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,164
Daño mitigado por minuto
1,088
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
515
DPM de torreta
315
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.6
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
29.4
Tiempo muerto
4:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.6
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Trundle
Superior · 29:41
7/11/6
Derrota
Darius
Superior · 27:05
9/6/8
Derrota
Sett
Superior · 9:49
1/2/0
Victoria
Garen
Superior · 33:35
8/7/3
Derrota
Volibear
Superior · 29:09
8/6/8
Victoria
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