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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 538 juegos
Juegos
538
268W 270L
WinRate
50%
KDA
1.97:1
Tiempo total de juego
281h 28m
Promedio. 31:23
Grupo de campeones
101 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 538 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.82
-0.15
Temporada 1.97
Matar la participación
42%
-4%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
29:00
-2:23
Temporada 31:23
Rol compartido
34%
181G
9%
46G
30%
162G
15%
83G
12%
66G
Clases preferidas
Tirador
33%
Luchador
26%
Mago
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
101 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
30%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
37 / 53
70%
Nv. 7.6
55,916
Jungla
38 / 59
64%
Nv. 5.9
38,172
Central
34 / 52
65%
Nv. 6.1
41,883
Inferior
20 / 34
59%
Nv. 7.7
58,894
Apoyo
25 / 43
58%
Nv. 5.2
31,558
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.0%
Azul +2.6%p
48.4%
Reproducir compartir
Azul
53.5%
Rojo
46.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
139
85
32
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
6 juegos
67%
02:00
2 juegos
50%
03:00
4 juegos
0%
04:00
3 juegos
100%
05:00
1 juegos
0%
06:00
2 juegos
100%
07:00
7 juegos
29%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.97
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
956
CSM
6
GPM
438
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.82
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
7.7
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
19
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
20%
Top 5 de enfoque
30%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
49.2
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.2
GPM
426
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
821
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,030
Daño mitigado por minuto
922
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.4
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
474
DPM de torreta
242
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
28.1
Tiempo muerto
3:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
29.8
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Volibear
Superior · 19:47
10/2/1
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 34:37
18/10/4
Derrota
Swain
Apoyo · 22:43
4/12/9
Derrota
Pyke
Apoyo · 37:49
10/9/9
Derrota
Vayne
Superior · 26:09
2/8/4
Derrota
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