NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación38% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril42.1 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m37.9 Promedio. placas de torreta6.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto1,025 Daño mitigado por minuto1,293 Daño físico compartido60% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario35% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m17 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.5