NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación36% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril43.5 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m38.5 Promedio. placas de torreta7.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto989 Daño mitigado por minuto1,153 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m17.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.4