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#0705
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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 118 juegos
Juegos
118
59W 59L
WinRate
50%
KDA
2.71:1
Tiempo total de juego
58h 17m
Promedio. 29:38
Grupo de campeones
57 / 173
15%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 118 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
3.01
+0.3
Temporada 2.71
Matar la participación
52%
-2%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
27:36
-2:02
Temporada 29:38
Rol compartido
28%
33G
14%
17G
19%
23G
20%
24G
18%
21G
Clases preferidas
Tirador
27%
Mago
26%
Luchador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
57 / 173
Campeón Enfoque
15%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
15%
Enfoque de los 5 principales
24%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 61
28%
Nv. 5
29,910
Jungla
16 / 56
29%
Nv. 4.6
25,976
Central
26 / 55
47%
Nv. 5.7
37,153
Inferior
16 / 31
52%
Nv. 7
49,434
Apoyo
19 / 44
43%
Nv. 4.1
19,553
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.5%
Rojo +5.1%p
52.6%
Reproducir compartir
Azul
51.7%
Rojo
48.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
16
1
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
24 juegos
38%
23:00
10 juegos
50%
00:00
3 juegos
67%
01:00
2 juegos
50%
02:00
1 juegos
100%
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.71
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,141
CSM
6.3
GPM
467
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.01
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.9
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
58
Promedio. placas de torreta
10.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
455
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,008
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
904
Daño mitigado por minuto
680
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.9
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
395
DPM de torreta
280
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
28
Tiempo muerto
2:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33.8
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.7
recuento de MVP
6
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Vayne
Superior · 34:09
12/6/6
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 20:49
11/3/4
Victoria
Nasus
Superior · 23:48
3/7/2
Derrota
Varus
Superior · 21:04
2/11/2
Derrota
Corki
Superior · 37:06
6/13/9
Victoria
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