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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 148 juegos
Juegos
148
73W 75L
WinRate
49%
KDA
2.52:1
Tiempo total de juego
72h 53m
Promedio. 29:32
Grupo de campeones
65 / 173
16%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 148 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+11%p
Temporada 49%
Promedio. kda
3.01
+0.49
Temporada 2.52
Matar la participación
52%
+1%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
27:36
-1:56
Temporada 29:32
Rol compartido
28%
42G
11%
17G
28%
41G
17%
25G
16%
23G
Clases preferidas
Mago
32%
Tirador
24%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
65 / 173
Campeón Enfoque
16%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
16%
Enfoque de los 5 principales
23%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
22 / 63
35%
Nv. 4.9
28,840
Jungla
17 / 56
30%
Nv. 4.6
25,976
Central
29 / 52
56%
Nv. 5.6
36,323
Inferior
17 / 31
55%
Nv. 7.1
50,818
Apoyo
23 / 51
45%
Nv. 4
18,442
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.1%
Rojo +2.7%p
50.7%
Reproducir compartir
Azul
52.0%
Rojo
48.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
49
25
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
2 juegos
50%
12:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.52
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,103
CSM
6.5
GPM
459
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.01
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.9
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
58
Promedio. placas de torreta
10.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
455
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,008
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
904
Daño mitigado por minuto
680
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.9
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
395
DPM de torreta
280
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
28
Tiempo muerto
2:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33.8
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.7
recuento de MVP
6
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Vayne
Superior · 34:09
12/6/6
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 20:49
11/3/4
Victoria
Nasus
Superior · 23:48
3/7/2
Derrota
Varus
Superior · 21:04
2/11/2
Derrota
Corki
Superior · 37:06
6/13/9
Victoria
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