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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 474 juegos
Juegos
474
261W 213L
WinRate
55%
KDA
2.51:1
Tiempo total de juego
217h 33m
Promedio. 27:32
Grupo de campeones
59 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 474 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+5%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.41
-0.1
Temporada 2.51
Matar la participación
49%
+4%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
25:57
-1:35
Temporada 27:32
Rol compartido
20%
93G
17%
79G
32%
151G
3%
14G
29%
137G
Clases preferidas
Luchador
35%
Mago
26%
Controlador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
59 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 59
31%
Nv. 3.7
17,637
Jungla
19 / 55
35%
Nv. 4.6
24,322
Central
24 / 53
45%
Nv. 4.2
21,986
Inferior
6 / 31
19%
Nv. 3.1
12,269
Apoyo
22 / 44
50%
Nv. 4
20,390
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.4%
Azul +4.6%p
52.7%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
106
62
17
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
22 juegos
32%
00:00
27 juegos
63%
01:00
41 juegos
39%
02:00
47 juegos
55%
03:00
51 juegos
65%
04:00
39 juegos
69%
05:00
25 juegos
48%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.51
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
827
CSM
5.3
GPM
413
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.41
Promedio. mata
8.7
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
4.8
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.8
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
35%
Promedio. carril CS a 10m
78.4
Promedio. placas de torreta
9.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
477
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,061
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
925
Daño mitigado por minuto
797
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.8
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
489
DPM de torreta
376
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.5
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
19.2
Tiempo muerto
2:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.9
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
6
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Qiyana
Central · 15:41
7/2/2
Victoria
Yasuo
Superior · 30:05
5/8/1
Derrota
Qiyana
Central · 26:27
15/4/7
Victoria
Qiyana
Central · 27:26
8/2/5
Victoria
Qiyana
Central · 15:51
9/1/5
Victoria
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