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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 506 juegos
Juegos
506
280W 226L
WinRate
55%
KDA
2.53:1
Tiempo total de juego
232h 7m
Promedio. 27:31
Grupo de campeones
59 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 506 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+15%p
Temporada 55%
Promedio. kda
3.31
+0.79
Temporada 2.53
Matar la participación
48%
+2%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
25:58
-1:33
Temporada 27:31
Rol compartido
19%
98G
16%
79G
34%
173G
3%
14G
28%
142G
Clases preferidas
Luchador
35%
Mago
25%
Controlador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
59 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 63
29%
Nv. 3.7
17,262
Jungla
20 / 56
36%
Nv. 4.7
25,528
Central
23 / 52
44%
Nv. 4.4
23,665
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 3.6
17,530
Apoyo
23 / 51
45%
Nv. 3.9
20,254
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.5%
Azul +4.4%p
53.2%
Reproducir compartir
Azul
49.8%
Rojo
50.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
113
65
17
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
18 juegos
50%
21:00
25 juegos
60%
22:00
26 juegos
58%
23:00
25 juegos
28%
00:00
31 juegos
58%
01:00
42 juegos
40%
02:00
47 juegos
55%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.53
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
836
CSM
5.4
GPM
417
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.31
Promedio. mata
10.4
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
60.4
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
72.1
Promedio. placas de torreta
12.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
514
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,056
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
927
Daño mitigado por minuto
890
Daño físico compartido
80%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.9
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
516
DPM de torreta
422
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.1
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
23.1
Tiempo muerto
2:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
5.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24
Inmovilizar-y-matar
4.6
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.1
recuento de MVP
5
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yasuo
Central · 26:57
9/7/1
Derrota
Qiyana
Central · 24:38
5/6/1
Derrota
Qiyana
Central · 29:23
9/7/3
Victoria
Yasuo
Central · 21:25
3/2/5
Victoria
Zed
Central · 27:22
12/3/15
Victoria
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