NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación34% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal14% Enfoque de los 3 principales36% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril39 Tasa de avance de carril14% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m43.4 Promedio. placas de torreta7.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,238 Daño mitigado por minuto1,288 Daño físico compartido51% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario79% Tasa de juego Multikill14% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla4.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m16.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.6