NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación36% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril41.5 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m30.6 Promedio. placas de torreta6.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,179 Daño mitigado por minuto1,273 Daño físico compartido53% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla5.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m29.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas14.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.6