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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 488 juegos
Juegos
488
243W 245L
WinRate
50%
KDA
2.95:1
Tiempo total de juego
233h 7m
Promedio. 28:39
Grupo de campeones
31 / 173
56%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 488 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
3.08
+0.13
Temporada 2.95
Matar la participación
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
29:34
+0:55
Temporada 28:39
Rol compartido
0%
0G
73%
354G
0%
1G
0%
0G
27%
133G
Clases preferidas
Luchador
54%
Asesino
18%
Controlador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
56%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
56%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 63
13%
Nv. 7.9
59,913
Jungla
19 / 56
34%
Nv. 10
84,309
Central
7 / 52
13%
Nv. 10.1
83,100
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 10
81,435
Apoyo
15 / 51
29%
Nv. 9.4
76,154
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.2%
Azul +0.8%p
49.4%
Reproducir compartir
Azul
51.4%
Rojo
48.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
82
63
45
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
21 juegos
48%
19:00
32 juegos
38%
20:00
51 juegos
49%
21:00
42 juegos
57%
22:00
42 juegos
57%
23:00
34 juegos
50%
00:00
18 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.95
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
630
CSM
4.7
GPM
390
VSPM
1.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.08
Promedio. mata
5.1
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
10.4
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
5.6
Promedio. placas de torreta
4.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
388
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
506
Compartir daño del equipo
13%
Daño recibido por minuto
983
Daño mitigado por minuto
1,073
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
14.7
Salas despejadas
9
Se compraron salas de control
8.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
729
DPM de torreta
29
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
27.2
Tiempo muerto
2:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
8.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
44.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
34
Inmovilizar-y-matar
8.9
Pabellones vigilados
1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 31:00
13/1/15
Victoria
Pantheon
Apoyo · 35:44
12/10/15
Victoria
Lulu
Apoyo · 30:25
2/4/11
Derrota
Leona
Apoyo · 33:03
0/4/22
Victoria
Leona
Apoyo · 27:50
0/5/11
Victoria
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