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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 189 juegos
Juegos
189
97W 92L
WinRate
51%
KDA
2.45:1
Tiempo total de juego
95h 4m
Promedio. 30:10
Grupo de campeones
45 / 173
37%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 189 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+4%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.71
+0.26
Temporada 2.45
Matar la participación
52%
+2%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
31:47
+1:37
Temporada 30:10
Rol compartido
14%
27G
37%
70G
13%
25G
22%
42G
13%
25G
Clases preferidas
Luchador
43%
Tirador
21%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
37%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
37%
Enfoque de los 5 principales
46%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 61
25%
Nv. 8.1
62,896
Jungla
15 / 56
27%
Nv. 10
84,309
Central
14 / 55
25%
Nv. 9.7
79,005
Inferior
12 / 31
39%
Nv. 10.2
82,955
Apoyo
15 / 44
34%
Nv. 10.1
84,003
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.1%
Rojo +0.4%p
51.5%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
67
34
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
2 juegos
0%
15:00
2 juegos
100%
16:00
2 juegos
50%
17:00
1 juegos
0%
18:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.45
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
742
CSM
5.6
GPM
397
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.71
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
11
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.7
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
43.7
Promedio. placas de torreta
5.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
399
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
840
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
919
Daño mitigado por minuto
676
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
13.4
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
4.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
495
DPM de torreta
105
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
41
Tiempo muerto
3:43
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
3.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.2
Inmovilizar-y-matar
6.6
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Taliyah
Central · 31:38
6/11/9
Derrota
Yone
Superior · 38:25
1/12/12
Victoria
Pantheon
Central · 25:03
8/2/15
Victoria
Pantheon
Jungla · 26:50
14/3/9
Victoria
Karma
Apoyo · 34:29
1/5/16
Victoria
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