NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m47.2 Promedio. placas de torreta8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto1,242 Daño mitigado por minuto1,109 Daño físico compartido54% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.2 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla2.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m17.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas19.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.9