NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril59.7 Tasa de avance de carril100% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m37 Promedio. placas de torreta7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto908 Daño mitigado por minuto625 Daño físico compartido78% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0 Tasa de juego de muerte en solitario0% Tasa de juego Multikill0% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla5.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.5 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m26 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas0 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP6