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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria de 5 · 10 juegos
Partidas
10
4W 6L
WinRate
40%
KDA
2.73:1
Tiempo total de juego
5h 22m
Promedio. 32:09
Grupo de campeones
9 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
2.73
0
Temporada 2.73
Matar la participación
40%
0
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
32:09
0
Temporada 32:09
Rol compartido
40%
4G
40%
4G
20%
2G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
40%
Mago
30%
Tirador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 63
10%
Nv. 2.1
5,422
Jungla
3 / 54
6%
Nv. 2.1
6,070
Central
3 / 51
6%
Nv. 2.6
8,196
Inferior
2 / 32
6%
Nv. 2.4
6,442
Apoyo
2 / 51
4%
Nv. 2.1
4,986
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +16.7%p
33.3%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
-
-
22:00
1 juegos
100%
23:00
4 juegos
0%
00:00
2 juegos
50%
01:00
3 juegos
67%
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.73
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
854
CSM
6.4
GPM
444
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
4
Pérdidas
6
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.73
Promedio. mata
10.4
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
40.1
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
444
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
854
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,014
Daño mitigado por minuto
1,117
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
13.1
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
4.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
641
DPM de torreta
220
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
19.8
Tiempo muerto
3:39
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
3.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
26.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.3
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.9
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 31:14
14/3/6
Derrota
Sylas
Jungla · 30:08
10/2/10
Victoria
Zed
Central · 43:11
23/6/7
Derrota
Gwen
Superior · 20:59
4/5/0
Derrota
Irelia
Superior · 28:28
7/9/0
Derrota
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