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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 226 juegos
Partidas
226
111W 115L
WinRate
49%
KDA
2.96:1
Tiempo total de juego
115h 16m
Promedio. 30:36
Grupo de campeones
76 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 226 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-14%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.63
-0.34
Temporada 2.96
Matar la participación
55%
+7%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
30:14
-0:22
Temporada 30:36
Rol compartido
11%
24G
34%
76G
28%
63G
10%
23G
18%
40G
Clases preferidas
Mago
36%
Luchador
29%
Asesino
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
76 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
28%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
29 / 62
47%
Nv. 2.1
5,422
Jungla
21 / 55
38%
Nv. 2.1
6,070
Central
29 / 53
55%
Nv. 2.6
8,031
Inferior
13 / 32
41%
Nv. 2.4
6,442
Apoyo
27 / 51
53%
Nv. 2.1
4,979
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.2%
Azul +0.1%p
49.1%
Reproducir compartir
Azul
53.1%
Rojo
46.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
62
31
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
5 juegos
60%
14:00
7 juegos
57%
15:00
8 juegos
75%
16:00
20 juegos
40%
17:00
13 juegos
62%
18:00
17 juegos
53%
19:00
20 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.96
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
791
CSM
6.1
GPM
431
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.63
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
11.4
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
24.8
Promedio. placas de torreta
5.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.3
GPM
362
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
580
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
949
Daño mitigado por minuto
833
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
61%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.1
Salas colocadas
29.4
Salas despejadas
5.6
Se compraron salas de control
13.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
221
DPM de torreta
76
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
46.2
Tiempo muerto
3:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.9
Soporte
Resumen del juego reciente
86%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
35.8
Inmovilizar-y-matar
7
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Fizz
Central · 31:54
7/13/3
Derrota
Lee Sin
Jungla · 27:00
4/7/4
Derrota
Aatrox
Superior · 15:18
7/1/2
Victoria
Ekko
Jungla · 15:50
5/1/4
Victoria
Poppy
Superior · 32:50
5/5/5
Derrota
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